Jag försöker spela en Rogue som inte kämpar direkt, men jag vill fortfarande hjälpa till i strid. Jag har frågat min GM om han är ok med mig att försöka mer kreativa eller ovanliga handlingar, och han har sagt ja. (Sidnot: han föreslog att om jag befinner mig i en situation där jag kunde ha använt Sneak Attack så är han mycket mer sannolikt att tillåta sådana handlingar. Jag trodde att detta var en ganska smart re- användning av en klassfunktion som annars skulle slösa bort.)
Så nu försöker jag komma på sätt att indirekt bidra till kampen. Vanliga attacker och ansikte mot ansikte strider inte på min karaktär alls . Jag vill inte missbruka GM: s generositet, så jag skulle vilja veta om följande idéer är rimliga och rättvisa användningsområden för färdigheter / föremål. Om inte, hur skulle du styra dem?
(Obs! Min Roguish Archetype tillåter mig att göra Sleight of Hand-kontroller som en bonusåtgärd, så jag försöker använda detta där det är möjligt.)
- Slight of Hand att knyta fiendens anklar samtidigt som han är distraherad, sedan skjuta honom benägen. Det finns många variationer på denna idé: fäst ett lås i bältet, med låset fäst vid en kedja fäst vid ett ankar (t ex ett träd); eller manacle honom till fighteren, förhindra honom från att engagera någon annan; eller kanske kedja honom till hästen och skicka sedan hästen.
- Slight of Hand att plantera något otäckt på fienden. T.ex. sätta en helig symbol på en odödlig varelse (RAW det gör ingenting, men GM kan styra annars). Eller band en flaska av explosiva / flyktiga / brandfarliga grejer till fienden och använd sedan eldsprutan (jag är en dragonborn) för att ställa den av.
- Lasoo eller fängsla en fiende med ett rep eller piska. Detta kan räknas som ett gripande försök, möjligen med hjälp av Dex istället för friidrott? På samma sätt kan försök att avväpna en fiende med en piska vara en motsatt Dex vs Dex eller Str check?
- Slight of Hand att stjäla något fienden använder men inte håller. T.ex. stjäla en komponentpåse från en trollkarl eller en dökare från en bågskytt eller en helig symbol från en präst.
- Försök att ta bort fiendens rustning / utrustning (t ex klippa banden på bröstplattan, sänka sin AC). Inte säker på vilken typ av check detta skulle vara; Slick of Hand kan vara lämplig om jag ångrar ett spänne medan han är distraherad? Obs! Det tar normalt 1 minut eller mer att ta bort rustning, men det här kanske inte gäller om du i grund och botten skär den.
- Håll en fiende (särskilt vilda djur) i sjön med en piska (eller kanske en flammande fackla). Det här kan vara en skrämmande kontroll? Alternativt kan jag göra en attackrulle med piska och i en "hit" -affär ingen skada, i stället tvingar fienden att göra ett räddningsslag.
Ytterligare idéer är välkomna, ju mer kreativa desto bättre.