Har en färdighet i Burning Wheel öppet grått om en av dess rotstatistik är grå?

7

Jag använder BW Gold regelboken. Jag försöker att starta en övernaturlig karaktär, och här är vad det har att säga om färdigheter och deras rotstatistik:

New skill exponents start at half the root stat rounded down. If a skill has two roots, half the average of the root stats rounded down. (p87)

Bra, det här gäller kunskaper i samma nyans. Senare står det:

It costs five skill points to open a skill at its root with a gray shade. (p88)

Detta utvecklas emellertid till en motsägelse. Senare i regelboken står det:

When a stat acts as a root for a skill, the skill takes on the shade of the stat. If the root comes from the combination of two or more stats, the shade is the darker of the two. (p545)

Med undantag för det angivna exemplet strider något mot den tidigare regeln:

A character with a G5 ability and a B5 perception opens a Surgery skill [Perc/Agil]....Normally, half of the average of 5 is 2.5... [rounding] to a root of 2. However, with a gray stat, the math is different: Agility counts as two greater because of its shade. So the actual numbers to average are 7 and 5. (p545)

Detta verkar strida mot föregående exempel. Så vilken är det? Det finns tre fall för två rotstatistik:

  • Båda statistiken är svarta : Detta är uppenbarligen bara medelvärden och rundar ner; skugga svart.
  • En stat är svart, en annan är grå : Jag är inte säker på vad som händer här. Ovanstående exempel motsäger - ska jag +2 den gråstat för beräkning, eller bara anta den högre nyansen?
  • Båda statistiken är grå : I avsnittet Heroisk och övernaturlig statistik skulle jag förmodligen bara ställa in färdigheten grå. Character Brännaren håller emellertid inte med, vilket tyder på att jag fortfarande måste spendera 5 poäng för att få en grå färdighet. Vad ska jag göra här?

och två fall för en rootstat:

  • Stat är svart : Det här är ganska uppenbart. Klipp i halva och runda ner; skugga svart.
  • Stat är något annat : Detta går i samma motsägelse som ovan. Teckenbrännaren hävdar att det tar 5 poäng för att göra färdigheten grå, men senare i boken verkar detta vara en motsättning. Vad ska jag göra här?

Så jag är förvirrad. Hur ska jag hantera dessa fall? Normalt skulle jag inte dumma över regler som detta, men dessa regler är ganska kritiska, stora förändringar av sannolikheter och balans.

De två första citaten är från Character Burner, så det är inte meningen att de ska hantera grå stat / nyanser. Ändå är det ganska förvirrande.

    
uppsättning Zyerah 13.05.2013 19:25

2 svar

8

Dessa linjer strider inte mot varandra. Den öppnar i den mörkare nyansen, och summan före medelvärdet ökar med två för att ha en gråskuggrot involverad.

Så en G5-smidighet och B5-uppfattning kommer att öppna kirurgi ...

  • i mörkare nyans: dvs svart ...
  • vid halva genomsnittet av rötterna, med en ljusare nyans räknas numeriskt som +2: dvs 3 ...

... därför ger G5 Ag och B5 Per en B3-kirurgi, som är densamma som B7-agility och B5 Perception som ger B3-kirurgi.

Kontrast detta med B5 Ag och B5 Per, vilket ger en B2-kirurgi; eller G5 Ag och G5 Per ger en G2-kirurgi. Lägg märke till hur B3-kirurgi är bättre än B2-kirurgi men sämre än G2-kirurgi.

Observera att medelvärdet av nyanser och medelvärdet är oberoende , även om de slår av delade datapunkter. Så du genomsnittliga exponenterna halverar sedan dem och medelvärdet får en ökning om skuggan inte matchar varandra. Då genomsyrar du själva nyanserna. Då tar du dessa två saker och det ger dig skuggan och exponent av färdigheten.

Flera nyanser av grått

Men hur gör "medelvärdet av nyanser själva" arbete?

Enligt "Grå och vit matematik", Monsterbrännare , sid. 367:

  • För att blanda vit med mörkare nyanser, lägg till 3 till summan före medelvärdet (istället för 2 för att blanda grått med mörkare nyanser). (Det är underförstått att detta är en enstaka ökning för hela medelvärdet, som inte läggs till för varje vit eller grå nyans, förmodligen för att hindra det från att bli löjligt.)
  • Att hitta skuggan när flera nyanser är involverade, bokstavligen genomsnittliga dem och runda mörkare. Så vit plus grå är grå; vit plus svart är grå; grå, grå och svart är svart; Vit och svart och svart är svart.

Köp grå skugga

Den tredje rörliga delen av detta är att du kan betala 5 extra skicklighetspoäng för att öppna en färdighet i grå nyans istället för svart. Detta är helt oberoende av gråskugga matte, så det är inte en motsättning, det är bara ett alternativ. Du kan få en grå skicklighet genom att öppna den av en grå stat, men du behöver inte: du kan öppna en färdighet från en svart stat och betala 6 poäng för att få en grå nyans (1 att öppna, 5 för grå nyans).

Med en B4-agility kan du normalt öppna ett B2-svärd för 1 poäng, men genom att spendera 6 poäng skulle du öppna den som G2 Sword.

    
svaret ges 13.05.2013 19:39
6

Monster Burner, page 368

White and white make white. White and gray make gray. White and black make gray. Gray and gray makes gray. Gray and black makes black. Black, white and gray make black. White, gray and gray make gray. White, white and gray make gray.

Så, en färdighet med svarta och grå rötter gör en svart färdighet.

När du blandar grå med svart lägger du till 2 i ekvationen före medelvärdet. Sedan halveras halvvägs, som vanligt.

G5 Ability and B5 Perception = [(5 + 2) + 5] / 2 / 2 = 12/4 = B3 Surgery

Vit är likartat, men du lägger till 3 när du blandar med grå eller svart.

    
svaret ges 13.05.2013 20:07