En av mina PC-skivor utan handtag köpte en psuedodragon att ha som följeslagare. Är det lagligt? Han har inte handdomsdjuren, och varelsen verkar verkar vara överdriven. Han är också en skurk och köper en eftersom de är i den ultimata utrustningshandboken. Det finns ingen hänvisning till att det är en följeslagare i bestiary. Hur ska jag hantera detta?
En " djurkamrat är en speciell förmåga som mestadels druider och rangers har . Det är irrelevant för denna diskussion, eftersom din skurkroll inte har den. Se Vilka prestationer kan jag använda att få en kompis av något slag? för en lista över förmågor som faktiskt ger följeslagare i teknisk mening; dessa killar håller med dig och hjälper dig eftersom de är din naturvän. Skurken är dock i samma båt som någon som vandrar ner till den lokala zoo och övertygar dem att sälja honom en tiger. Han har ingen särskild kontroll över det och det har ingen särskild anledning att bry sig om honom.
En dator kan köpa och försöka hålla kvar alla andra slags varelser som är tillgängliga för försäljning och de har råd med, från djur till mänskliga slavar. Observera att saker inte är tillgängliga eftersom "de är i en bok spelaren har" - du är GM, lägger på de stora pojkbyxorna, du styr spelvärlden och vad som är tillgängligt och hur på marknaderna i din spelvärld. Om en sådan varelse är tillgänglig genom försäljning eller genom att fånga, om du kan använda dem effektivt och om de dödar dig som sömn eller inte, har det mycket att göra med andra regler och rollspel.
Om du har ett djur (ett monster av typen "Animal" - inte magiska djur, inte något annat) kan du använda Hantera Djurkunskap för att undervisa dem specifika tricks under en lång tidsperiod och försöka beordra dem i strid. Det finns ett par magiska djur som har ett undantag som anges här (hippogriffs, familiars) som kan ha Handle Animal som används på dem under särskilda omständigheter.
Om du har något annat, så är det ganska mycket du övertygar dem på annat sätt för att hjälpa dig. Detta är en del GM fiat, en del bluff / skrämmande / etc (för intelligenta varelser). Charm eller dominera, eller ledarskapets prestation eller andra specifika regler i spelet som tillåter att påverka andra varelser gäller som vanligt.
Pseudodragoner har mänsklig intelligens; du inte använder hantera djur på dem. Du pratar med dem och övertygar dem att arbeta med dig. en typisk pseudodragon förstår Draconic, men kan prata med någon intelligent varelse med sin telepati. Att köpa en pseudodragon betyder effektivt karaktären köpte en slav, och pseudodragoner uttryckligen återstår att behandlas som husdjur.
As smart as a typical humanoid, they do not enjoy being treated as pets and prefer being treated as friends. They are wary of evil folk but can bond with sorcerers and wizards as familiars, and some have befriended druids and rangers or partnered with good dragons as scouts. Pseudodragons will serve as familiars if they approve of a spellcaster's personality (and if the spellcaster takes the Improved Familiar feat), but often also bond with those whose company they enjoy or who have proven themselves true friends. A pseudodragon might follow another character in this manner for days, weeks, years, or even a lifetime if the creature is treated well, provided with food, and generally well-loved.
Så karaktären kan antingen frigöra pseudodragonen och försöka övertyga det för att hjälpa till med vänskap, eller karaktären kan gå all-in på slaveowner-saken och använda hot och straff för att kräva lydnad. Hur som helst är pseudodragon en full NPC med egen identitet, personlighet, planer och önskemål, och bör spelas av DM som sådan.
För fullständighet kan även pseudodragoner vara bundna till bana spellcasters som har Improved Familiar feat.
Enligt denna lista a psuedodragon kostar 200 gp. Det här är två sätt att driva detta, men DM kan inte bestämma andra eftersom de kulturella, logistiska och infrastrukturella kraven i psuedodragonhandeln är kampanjberoende.
Pseudodragons är slavar. Den rogue köpte en slav - som har telepati, gift, en flyghastighet, darkvision, en massiv Stealth-färdighet och ett genomsnittligt intelligenspoäng på 10 (smart nog att utvärdera hans ägare), Wisdom-poäng på 12 (klokt nog att vänta tills han sover) och Charisma-poäng på 10 (söt nog, ordningsvillkorets sympati).
Det här är en otroligt farlig varelse, och genom att köpa en slav har den skurkrollen visat sig vara om inte helt ondska då åtminstone okej med att äga intelligenta varelser, antagligen går mot pseudodragons egen neutrala uppriktighet. Jag förväntar mig att pseudodragonen slutar med att undkomma ... hitta sedan den som ursprungligen fångade honom och antingen hämnas, fria andra fängslade pseudodragoner eller båda.
Detta jibes med en del av den angivna beskrivningen där priserna tilldelas:
Found primarily in temperate forests, pseudodragons are intelligent enough that some consider their sale slavery.
Pseudodragons är fundraisers. De tillåter själva att säljas av en av de lämpliga anpassningarna och köpas av en annan av en lämplig anpassning. Den 200 gp går till kyrkan, barnhemmet, eller vad som höjder pseudodragoner, och pseudodragonerna ställs mer som följeslagare snarare än kampanter eller hyperintelligenta husdjur. Pseudodragons telepati tillåter den att ifrågasätta potentiella köpare, och en pseudodragon säljs endast vid pseudodragonens överenskommelse om försäljningen.
Detta jibes också med en del av den angivna beskrivningen där priserna är tilldelade:
A handful of pseudodragons offer themselves for hire to adventurers, typically for half their listed price per week of work.
I sådana fall kan det vara bättre att säga att den skurkrollen inte så mycket köpt en pseudodragon som anställd som åtföljer partiet i några veckor.
Som tidigare nämnts använder man inte mer kunskapshanteringsdjuret på en pseudodragon än man gör på en förkroppslig sann drake. Kunskapen Hantera djur är för användning på ett djur eller "på en varelse med en intelligens poäng av 1 eller 2 som inte är ett djur .... "En varelse som vill beordra en pseudodragon frågar en pseudodragon; han hanterar inte pseudodragonen.
I Pathfinder s antika antecedents pseudodragons var speciella. Man förvärvade bara en pseudodragon via stavningen hitta bekanta (och då bara på en tur) eller via äventyr. Mysig handbok för Avancerade Dungeons and Dragons, andra utgåvan säger
The pseudodragon that searches for companionship will stalk a candidate silently for days, reading his thoughts via telepathy, judging his deeds to be good or evil. If the candidate is found to be good, the pseudodragon will present itself to the human as a traveling companion and observe the human's reaction. If the human seems overjoyed and promises to take very good care of it, the pseudodragon will accept. If not, it will fly away.
Pathfinder s affärer full av pseudodragons - med tanke på deras tidigare sällsynthet - verkar oroväckande.
Under den specifika omständigheten skulle svaret vara nej. Pseudodragons är intelligenta nog som KRyan har sagt, och för en Rogue skulle de inte ens kunna få den via Improved Familiar feat.
De kan dock få det att fungera med Dragon Cohort-feat som finns i 3.5 Draconomicon på sidan 104. Om de insisterar på att gå på rutten har de gått och inte vill popa på det, men jag skulle mycket föreslår att du spelar med Pseudodragon som du tycker är lämplig. Gör att Rogue tjänar att ha Pseudodragon runt, eller få det att fly, om det så önskar. Om du mår bra, gör det upp till dem med en glänsande prydnad senare, men jag skulle inte återbetala hela guldinvesteringen om de inte tjänar det på något sätt.
Läs andra frågor om taggar pathfinder Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna