How kan jag hantera min spelares eviga osynlighet?

10

Jag mastrar ett spel med MERP andra utgåva regler. En av spelarna hade turen att börja med ett objekt som innehåller en daglig stavning, som han valde att vara Invisibility (från Illusion-sökvägen) som är en nivå 4 stavning. Som regelboken anger, om den stava som valts är av nivå 4 kan den användas en gång om dagen.

4 - INVISIBILITY (E) As Unseen, except everything within 30cm of the target is invisible as long as it starts and remains within the 30cm radius.

Osejd i sin tur säger:

2 - UNSEEN (E) A single object (or being) is made invisible (1 garment, 1 naked body, etc.) until 24 hours pass OR the object is struck by a violent blow (being hit by a weapon, falling, etc.) OR the object (or being) makes an attack.

Stavningen ger användaren osynlighet i 24 timmar, vilket är en hel dag. Spelaren försöker att missbruka systemet genom att inte lämna sin osynlighetstillstånd och reaktivera den direkt efter 24 timmar, inte stoppa från att vara osynlig någonsin. Han väntar på att stavningseffekten ska slutföras innan han utför sin rörelse för att bli osynlig igen utan att spendera för mycket tid synlig.

(De andra spelarna har det bra med en osynlig, en-action-en-dags följeslagare. Så länge han hjälper till med att uppnå sitt mål, bryr de sig inte om att inte se honom. Dessutom delar han sitt intäkter så alla är glada. Naturligtvis har han inte varit osynlig för hela kampanjen, bara när de går in på en ny plats, när han börjar sin stjäla rampage medan resten fungerar som vanliga människor som samlar information och så vidare. Han lämnar sin perma-osynlighet när de står inför större faror och resten av laget behöver hjälp, men han väntar vanligtvis på att gå in i strid.)

Eftersom det bara är för kraftigt eftersom det inte använder någon av sina kraftpunkter, försökte jag begränsa det genom att starta avkylningen av objektet när effekten slutar, men spelaren hävdar att föremålet, precis som en mänsklig caster, gör behöver inte fortsätta att ställa stavningen för att bli osynlig, så nedkylningen för objektet bör börja räkna sedan den gjordes.

Han är rätt i sitt uttalande och jag kan inte vara oense med honom, så han är fri att råna / stjäla eller till och med döda om han väntar på de 24 timmars spell som kommer till ett slut innan han slår hans slag mot målet att då bli osynlig igen.

Finns det en regel som begränsar den här typen av missbruk, eller gjorde han en riktigt trevlig strategi att gå igenom spelet?

    
uppsättning Desolli 14.08.2018 12:58

3 svar

24

Thievery

En del av ditt svar finns i den citerade texten ...

as long as it starts and remains within the 30cm radius.

Olikhet med andra spelas osynlighet, gäller inte denna effekt på saker som karaktären uppkommer efter att stavningen träder i kraft - de måste uttryckligen vara på honom (eller inom 30 cm) när han kastar stavningen. Allt som tecknet försöker stjäla kommer att vara synligt.

Ett relaterat och något äckligt hinder är vad som händer när han äter. Om han försöker spendera hela sitt liv osynligt, måste han bära mat med honom när han utlöser hans osynlighet. Vilken synlig, ätit mat ser ut inom en osynlig person är en bild som jag lämnar till andra fantasier.

Mord

En annan faktor är otillförlitligheten hos premoderna timepieces. Tanken om att han dödar någon och sedan omedelbart blir osynlig kräver en exakt timing. Han måste slå slaget (och döda med det första slaget) exakt 24 timmar efter att ha blivit osynlig. Även om han kan klara det så exakt, finns det fortfarande ett smalt fönster mellan att bli synlig och att kunna utlösa osynligheten igen.

Självklart, även om han på något sätt hade en exceptionellt exakt bärbar timepiece, blir allt han bär osynligt när han kastar stavningen. Han kanske inte kan se en klocka, även om han har en.

Sammanställning

Som svar på din sista fråga, men inte ett svar på den specifika formuleringen ... Din spelare försöker mycket att missbruka systemet. Han är inte riktigt så snygg om det, men.

    
svaret ges 14.08.2018 14:57
10

Det slår mig att för GM i detta fall är timing allt. Om du tvingar karaktären till interaktioner som de måste vara synliga för, såsom att vara anställda eller erkända (läsa betalda) för tjänster strax efter att de förnyar deras osynlighet, kommer det att göra livet besvärligt för dem. Ta stavningen bort under ett möte, helst utan att karaktären omedelbart märker, för att de har förlorat koll på tid i all spänningen.

Det andra alternativet är att utnyttja

"OR the object is struck by a violent blow"

inaktiveringsklausul i osedda Osynliga människor borde regelbundet slå, stå på och / eller trippas över eftersom människor inte kan se dem. Mitt favoritexempel som påpekar att Je Souhaite-episoden av X-Files var en osynlig man slår av en lastbil som ett direkt resultat av hans osynlighet. Att tillämpa detta på din situation Att försöka röra sig genom en folkmassa borde vara en dålig upplevelse för en osynlig karaktär, de borde få barged in och snubbla över av mer än en NPC. Att komma in i upptagna rum utan att sluta synas, antingen fastnat eller knockt ned av en stängningsdörr eller spännande kund, en stor upplevelse av skicklighet och smidighet. Få karaktären distraherad över korsningen och korsad av en vagn, lite eller ingen skada, men stavningen blir avbruten, om det som distraheras honom är offer för hans senaste stöld och de ser det hända ... du får tanken.

    
svaret ges 14.08.2018 18:06
6

Han kan bara använda strömmen en gång per dag. Så är det bra. De får en kraftfull bakhåll från skuggorna och bara en, och bara om de gör det under en kort tidsperiod som räknas som 24 timmar. Om du vill testa dem, attackera dem med mer än en fiende eller mer än ett tjuvjobb och få dem att välja vad du ska använda osynlighet på.

Som TJ noterade finns det några allvarliga komplikationer i sina planer, men att vara ganska effektiv för en enda åtgärd är inte det som övermanas.

Du noterade att ditt problem var att de gjorde omoraliska handlingar utan konsekvens. Om du vill att gruppen ska förbjuda omoraliska handlingar, är det värt att prata med dem om det. En spelare bör inte utpekas, särskilt om alla har kul. Om du vill att de ska möta dramatiska konsekvenser skulle det vara bättre att eskalera saker. Få dem att spionera saker för stora för att smuggla ut på deras person, men värdefulla och ha handlarbandet tillsammans för att hyra legosoldater eller problemskyttar att hantera dem, eller att ta ringen.

    
svaret ges 14.08.2018 15:35