Vallaki är ganska självständigt förutom att vara början på Wizard of Wines historia båge. Det är en riktigt intressant politisk dödläge som snabbt kan spira ut om datorerna blir involverade och stör status quo, vilket ger några stora möjligheter att improvisera hur situationen utvecklas, särskilt med tanke på att stadens centrala läge betyder att spelarna kommer se det flera gånger och se hur det har ändrats, men du kan hoppa över det här elementet om du ville.
Det är verkligen en utmanande stad att springa, men jag tror att den har en stor potential att vara en minnesvärd del av kampanjen istället för att vara Just Another Quest Hub. Att skala ner det kommer inte att bryta kampanjens övergripande struktur, men det är en stor del av CoSs identitet och personlighet, och jag tror att det skulle leda till att det kommer att drabbas av att ha borttaget.