Om ett varelse kan klämma genom ett mellanslag, kan det stoppa där också
Sida 192 i PHB säger:
A creature can squeeze through a space that is large enough for a creature one size smaller than it...While squeezing through a space, a creature must spend 1 extra foot for every foot it moves there, and it has disadvantage on attack rolls and Dexterity saving throws.
Anfall i 5e är tydliga jämfört med rörelse, det är en varelse som kan röra sig, sluta attackera, flytta sedan igen, men attackera aldrig vid rörelse. Ett varelse som klämmer kan fortfarande göra attackrullar, även om de är till nackdelar, så vi kan konstatera att varelsen måste kunna stoppa för att göra den angreppen. Eftersom vi nu vet att varelsen kan stoppa för en attack och eftersom det inte finns någon annan specifik regel som säger att varelsen inte kan stoppa när den klämmer, då kan vi konstatera att det generellt kan en varelse stoppa i vilket utrymme det kan pressa i.
Dessutom finns det ingen regel som säger att en varelse måste sluta sin tur inte längre klämma, eller att de inte kan avsluta ett drag medan de kläms. Det här är ganska lätt att se i praktiken om spelarna någonsin måste pressa genom en smal grottpassage som är längre än deras rörelseshastighet. Om en varelse inte kunde fullfölja sitt drag medan man klämde, skulle det vara omöjligt att säga att man klämde genom en 200 smal grottgång, även om det inte finns någon regel som säger att detta är omöjligt.
Ett stort varelse kan passa in i ett utrymme så lite som 5 'x 5', fast det kommer att klämma medan det finns kvar:
Som sagt tidigare:
A creature can squeeze through a space that is large enough for a creature one size smaller than it
Sidan 192 i PHB listar de olika storlekskategorierna. Stora varelser är 10 'x 10' stora. Således kan den pressa och sedan sluta röra sig i ett utrymme som är tillräckligt stor för en medelliv, som är listad som 5 'x 5'. Även om skapelsen inte har minst 10 x 10 av det tillgängliga rummet, lider det alla påföljder som är förknippade med klämning. Så, en stor varelse kan slutföra rörelsen i alla 4 fall som du har tillhandahållit, men det kommer att leda till alla påföljder som är förknippade med att klämma om den inte har minst 10 x 10 tillgängliga.
Amorfa varelser behöver normalt inte klämma
Som Icyfire svaret illustreras följer regeln för amorfa varelser:
Ozzen kan röra sig i ett utrymme som är smalare än 1 "bred och slutar flytta dit utan att klämma. Eftersom det inte kläms, lider det ingen av de associerade påföljderna (nackdel med attackvalsar / dex sparar och dyrare rörelse) .Amorphous. The ooze can move through a space as narrow as 1 inch wide without squeezing.