En hög elv och en bergdvärg står på kanten av en 150'-klyfta. De är utan modifiering av deras rashastigheter, så elven flyttas vid 30 'och dvärgen rör sig vid 25'.
Två rep är förankrade över klyftan, så att en medelliv skapar sig från den ena sidan av klyftan till den andra.
De griper repen och svänger, anländer säkert på andra sidan.
Hur länge, enligt reglerna, tar det dem att komma dit?
Är det snabbt bestämt?
Om det är hastighet bestämt, kommer elven där i 5 omgångar och dvärgen kommer dit i 6. Jag antar att om Dash är tillämplig kommer de dit halvvägs.
Men det har ingen mening eftersom hastigheten är en egenskap som beskriver hur snabbt något rör sig, rör sig under egen kraft eller som ett resultat av sin egen kraft.
Är det fysik bestämt?
Om det är fysik är det ganska elakt. Magic är så mycket mer pålitlig! Men på jorden skulle det vara kvadratroten av pendulens längd i meter (tack Dale M.), så i det här fallet skulle vi inte veta, eftersom repets längd inte ges, men det skulle vara detsamma tid för både dvärgen och elfen.
Om vi går efter din logik, så länge som de tycker om, om de, efter att ha tagit av, bestämmer sig för att inte använda någon rörelse, svävar de på plats. Härav kan vi dra slutsatsen att de inte använder deras rörelse för att flytta; de faller faktiskt.
Om vi ignorerar många verkliga världseffekter som friktion, repets elasticitet, det faktum att repet inte är masslöst och att karaktärerna inte pekar massor, bland annat perioden (det vill säga den tid det tar att gå härifrån, över till andra sidan och baksidan) av en pendel på jorden är två gånger kvadratroten av längden (i m) av pendel . Så att gå över och inte komma tillbaka lika med kvadratroten av längden (i m) på pendeln .
Om man antar 6 andra omgångar tar ett rep upp till 36 meter långa 1 runda för att komma över, upp till 144 m tar 2 rundor.
Nu finns det alla slags komplikationer som du kan lägga till som att springa och hoppa så att pendelns svängning är större än klyftan och så över korset i sig tar mindre tid eller mer verklig världsfysik eftersom pendeln inte är begränsad till ett enda plan är det en Foucault pendel och du kan lösa dessa differentialekvationer om du vill. Men för D & D-mekanikernas ganska granulära natur om du bara säger att ett rep upp till 120 meter får dig över i 1 runda och en upp till 470 fot tar 2 tror jag att du kommer vara tillräckligt nära.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e time movement Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna