How sannolikt är framgång i Dungeon World?

13

Mest roll i Dungeon World som inte är en skada-roll är 2d6 plus relevant stat modifierare. Resultaten (med undantag för uttryckliga undantag i flytten) faller i följande tre kategorier:

  • Fel (6 -)
  • Delvis framgång (7-9)
  • Full framgång (10 +)

Hur troligt är varje utfall för de olika modifierarna?

    
uppsättning Joel Harmon 18.07.2016 05:40

1 svar

26

Resultatet av en rulle är lite mer komplicerat än bara 2d6 + mod. Några drag, som hjälpmedel, bolster och några föremålseffekter, bevilja + N framåt eller pågående. Andra, såsom störning eller villkor, ger negativa modifierare. Det betyder att det fasta utbudet av statistikmodifierare (-3 till 3) inte räcker för att visa alla möjligheter i Dungeon World.

Så har jag utvidgat intervallet till -5 till 5 i följande tabell. Jag har också tagit med en kolumn på @kviirs förslag till chansen på 12+, vilket betyder att man triggar några drag.

\ begin {array} {l | r | r | r | r | r} \ text {Modifier} & \ text {6 -} & \ text {7 - 9} & \ text {10 +} & & \ text {12 +} \\ \ hline \ text -5 & 97,22 \% & 2,77 \% & 0,00 \% & & 0,00 \% \\ \ text -4 & 91,67 \% & 8.33 \% & 0,00 \% & & 0,00 \% \\ \ text -3 & 83.33 \% & 16,67 \% & 0,00 \% & & 0,00 \% \\ \ text -2 & 72,22 \% & 25,00 \% & 2,77 \% & & 0,00 \% \\ \ text -1 & 58.33 \% & 33.33 \% & 8.33 \% & & 0,00 \% \\ \ text 0 & 41,67 \% & 41,67 \% & 16,67 \% & & 2,77 \% \\ \ text 1 & 27,78 \% & 44,44 \% & 27,78 \% & & 8.33 \% \\ \ text 2 & 16,67 \% & 41,67 \% & 41,67 \% & & 16,67 \% \\ \ text 3 & 8.33 \% & 33.33 \% & 58.33 \% & & 27,78 \% \\ \ text 4 & 2,77 \% & 25,00 \% & 72,22 \% & & 41,67 \% \\ \ text 5 & 0,00 \% & 16,67 \% & 83.33 \% & & 58.33 \% \\ \ End {array}

Det finns också en intressant händelse här: Barbarians gillar att bryta saker, inklusive 2d6-regeln. De har två eller fler aptit som tillåter / kräver att de istället rullar 1d6 + 1d8. Det resulterar i följande tabell.

\ begin {array} {l | r | r | r | r | r} \ text {Modifier} & \ text {6 -} & \ text {7 - 9} & \ text {10 +} & & \ text {12 +} \\ \ hline \ text -5 & 87,50 \% & 12,50 \% & 0,00 \% & & 0,00 \% \\ \ text -4 & 79,17 \% & 18.75 \% & 2,08 \% & & 0,00 \% \\ \ text -3 & 68,75 \% & 25,00 \% & 6.25 \% & & 0,00 \% \\ \ text -2 & 56,25 \% & 31,25 \% & 12,50 \% & & 2,08 \% \\ \ text -1 & 43,75 \% & 35,42 \% & 20,83 \% & & 6.25 \% \\ \ text 0 & 31,25 \% & 37,50 \% & 31,25 \% & & 12,50 \% \\ \ text 1 & 20,83 \% & 35,42 \% & 43,75 \% & & 20,83 \% \\ \ text 2 & 12,50 \% & 31,25 \% & 56,25 \% & & 31,25 \% \\ \ text 3 & 6.25 \% & 25,00 \% & 68,75 \% & & 43,75 \% \\ \ text 4 & 2,08 \% & 18.75 \% & 79,17 \% & & 56,25 \% \\ \ text 5 & 0,00 \% & 12,50 \% & 87,50 \% & & 68,75 \% \\ \ End {array}

Bonus: aptitret flyttar har också en klausul som utlöser när d6 rullar högre än d8. Denna chans är oberoende av modifieraren och är 31,25%

    
svaret ges 18.07.2016 05:40