How arbetar Magic Staff (från Handbook)?

3

Den magiska staben i kapitlet om vapen och utrustning i den 4e handboken låter som något jag vill ha som en LV. 6 Trollkarl, men jag är oklart hur exakt det är att bonusar tillämpas och vad ska man göra. Här är informationen i boken:

Magic Staff Level 1+

A basic staff, enchanted to channel arcane energy.
Lvl 6, +2, 1,800 gp
Implement (Staff)
Enhancement: Attack rolls and damage rolls
Critical: +1d6 damage per plus

Mina frågor är: gäller detta för atkrollen som en +2 för att träffa och lägger det också till +2 skador (det låter som det gör). Också, gäller bonusen för alla attacker, endast meleeattacker eller bara vissa typer av angreppsspel?

Kan någon ge mig ett exempel på hur jag kan använda bonusen? (De intellektuella poängen för min karaktär är 21, så min INT. Modifier är +5)

Jag är fortfarande ganska ny för d & d och vill se till att jag spelar ut mina attacker korrekt. Tack på förhand.

    
uppsättning John W 19.07.2013 16:14

2 svar

3

En del grundläggande matte, men först en regel

Från kompendium:

Staff (implement)

A staff is a shaft, usually of wood, that is typically as tall as or slightly taller than its wielder. Staffs are sometimes crowned with decorative crystals or other symbols of magical power. This implement also counts as a quarterstaff. Even a creature who doesn’t have proficiency with the staff as an implement can use it as a weapon, but if the staff is magical, the creature cannot use its properties or powers, only its enhancement bonus and critical hit effect.

Personer (och andra redskap som är vapen) kan tillämpa sina förbättringsbonusar för vanliga vapenangrepp som görs genom vapnet (men befogenheter och egenskaper tenderar att vara knutna till implementera attackbefogenheter.)

Således får du +2 att slå och +2 för att skada både implementeringsattacker och vapenangrepp som gjorts med Magic Staff +2.

Matematiskt exempel: Genomföra attacker med din Int skulle vara Int Mod + halv nivå + förbättringsbonus. Skadorna är vanligtvis Mod Dam + feat + förbättring. Antag att du är nivå 6: 5 + 3 + 2 +? = din bonus att träffa Om du antar att du inte har några prestationer (som expertkunskap eller skada fokusfakta), det är en +10 att slå och en +7 för att skada.

    
svaret ges 19.07.2013 16:53
2

Grundläggande magiska vapen och implementera regler:

  • Förbättringsbonusen gäller attack och skada rullar
  • Om objektet är L1-5 får du en +1 ehnancement bonus, om det är L6-10 får du +2 och så vidare (var 5 nivåer).
  • Om du är skicklig med ett vapen som redskap får du bonusen för vapen och genomför attacker. Om redskapet kan användas som ett vapen och du är skicklig med det som sådan får du bonusen för vapenangrepp.
  • Det här är inte i din PHB eftersom det introducerades senare men det finns tre objekt sällsynthetskurser, Vanliga (grundläggande magiska objekt), Mindre vanliga (lite mer avancerade) och Sällsynta (mycket avancerade). Vanliga föremål är tillgängliga för försäljning, Sällsynta och Mindre vanliga föremål är endast tillgängliga genom äventyr. (Se Regler Compendium skattningstabeller för hur man bestämmer vilken sällsynthet att objektet ska tilldelas i ett skattepaket).
  • Vanliga föremål säljs till 20% av värdet, ovanligt på 50% och sällsynt vid 100%.
  • Effektrestriktioner för dagliga artiklar har blivit raderade till förmån för objekt sällsynthet

Nu. När det gäller hur bonusen tillämpas, om du är nivå 4 (vilket skulle miniminivån du kan vara och ha ett int på 21) så skulle du troligen ha en +1 magisk personal.

Det betyder att din attackbonus på implementeringsbefogenheter som använder intelligens skulle vara enligt följande:

391.133

Och din skada om effekten inkluderar Int i skadans ekvation skulle vara följande:

391.133

Detta förklaras alla på sidan 274 i PHB, det finns ett fint exempel där

Example: Melech, a 7th-level tiefling wizard, attempts to hit three enemies with fireball, an Intelligence vs. Reflex attack. His attack roll against each target gets a +10 bonus, which includes +3 for one-half his level, his +5 Intelligence modifier, the +1 feat bonus from Hellfire Blood, and the +1 enhancement bonus from his +1 wand of witchfire. He could add a +2 bonus from his Wand of Accuracy class feature against one of his targets and a +1 racial bonus against any bloodied targets from his Bloodhunt racial trait.

Det finns flera andra exempel i det här avsnittet som illustrerar liknande begrepp.

    
svaret ges 19.07.2013 16:46