PC vs PC-strid i The One Ring

4

Om en sådan situation skulle uppstå att spelarna skulle möta varandra (eller NPCs byggda enligt reglerna för spelbara "raser") i The One Ring rpg, hur skulle det motverka arbete? (Vems ståndpunkt råder, till exempel?)

Senare redigering: Okej, kanske frågan ovan fokuserar för mycket på PvP. Faktum är att jag borde ha formulerat det för att fråga hur kamp hanteras när två tecken byggda med reglerna för att bygga datorer engagerar sig. (Till exempel tvingar en grupp av dumma Beornings ett dwarflag i en kamp ? Det här kan mycket väl hända med eller utan skuggan på båda sidor, imo.) Någon har en bättre idé för att formulera den aktuella frågan (för att täcka detta), föreslå det i en kommentar, tack. (Eller vara djärv och redigera den. Jag förbehåller mig rätten att rulla tillbaka, men.;))

    
uppsättning OpaCitiZen 15.03.2012 22:30

1 svar

3

Den enda tiden PVP är tematiskt motiverad i TOR är när man är under skuggans effekter ... i så fall ska den andra vara "PC".

Om du ville göra det mer rättvist, är det här ett par alternativ

  • Var och en väljer ett intervall, gör en medvetenhetsuppgift och vinnaren sätter intervallet & räknas som datorn.
  • Var och en väljer ett intervall, och närmare av de två är det använda intervallet; ju närmare är också "PC" för rundan.
  • överge intervall alla TN: er som slår blir en motsatt roll, med målet att använda smidighet.

I vilket fall som helst, som startade interpartiet, bör strid skaffa en skuggpunkt om de inte redan var skadade.

För icke-PC: er, gör datorn alltid alla stridsval. Även om du skriver upp en viss NPC enligt PC-reglerna (vilket strider mot själva bokstaven, men inte en stor, se s. 24 i LM-boken) väljer PC: n deras ståndpunkter, NPC: erna få dem inte, kan inte använda förmågor relaterade till dem och dö på det första såret, som vanligt.

Endurance
The Endurance rating of a Loremaster character is really needed only when an encounter degenerates into an armed confrontation. Loremaster characters involved in combat are treated as adversaries, and are knocked out at the end of a round if they are reduced to zero Endurance, or are killed outright when wounded once. The usual rules for Encumbrance do not apply to Loremaster characters, and they are equipped as the Loremaster sees fit considering their occupation and the circumstances of the encounter.
TOR Loremaster's Book p. 27

Redigera: Maj 2014

Som en alternativ tanke kan man använda en modifiering av hållningssystemet. Båda spelarna väljer sin inställning, och deras handlingar är begränsade av det, men TN-tagen är baserad på en kombination.

391.133

Det här är baserat på 3 + A + B, där A & B båda använder F = 0, O = + 3, D = + 6 och missilbrand använder alltid 12. Det förutsätter att NPC alltid är öppna, som en baslinje.

    
svaret ges 16.03.2012 01:42