Ja, DM är alltid rätt.
DM per definition har befogenhet att ändra eller tolka spelreglerna på något sätt som han eller hon anser lämplig. Spelarens handbok säger till och med på sidan 6.
Ultimately, the Dungeon Master is the authority on the campaign and its setting, even if the setting is a published world.
Med stor kraft kommer stort ansvar.
Om en DM vill fortsätta att locka spelare till sina spel , måste de se till att spelarna är medvetna om deras förändringar och tolkningar före spelets början (eller åtminstone före en spelare väljer ett sådant alternativ för sin dator). Om du inte längre vill ha denna stavning på grund av DM: s restriktioner, prata med henne om det. Kanske något i linje med:
Look, I picked this spell because I was really intrigued by the possibility of creating these trinkets, which the spell explicitly says that it does. Since you've changed the fundamental way this spell works, I feel it is only fair to let me swap it out for a different spell of the same level.
Medan jag personligen skulle överväga dina DM: s handlingar här, så är det en jerkrörelse, det är viktigt om du delar den känslan att inte rösta den, särskilt inte i så slarviga termer. När allt kommer omkring vill du inte bränna broar. Om detta fortsätter att bli ett mönster där hennes avgöranden strider mot texten direkt, kan du överväga att hitta en annan grupp. En DM som utgör reglerna som han eller hon går är inte en rolig DM att leka med. Alla ska fungera från lika villkor med samma uppsättning regler som är kända före tiden. Faktum är att jag skulle utmana henne för att ge dig en fullständig lista över alla hennes husregler, där i detta fall husregeln definieras som vilken punkt som hon och spelarens handbok är oense. Om hon inte kan eller kommer inte att producera en sådan lista, är det en ganska bra indikation på att flera av dessa "Oops! Sorry! Den stavnings / klassfunktionen / feat fungerar inte så i mitt spel!" situationer kommer att inträffa.
I slutändan är DM: s roll att se till att alla har roligt. Om någon inte har kul eftersom DM missbrukar sin auktoritet, är de naturliga konsekvenserna att spelarna inte har kul kommer inte att återvända för att spela i framtida spel. Så frågan du behöver fråga dig själv när spelet fortsätter är att du har kul eller inte? Om du är kan du förmodligen förbise mindre irritationer som regler ändras. Om inte, bör du gå ut innan du blir alltför investerad i din karaktär.