Hjälp mig att hantera ett Vampire Homebrew-rollspelsproblem [stängt]

-3

Jag har en (8: e nivån) Magus [Skirnir archetype, så, gjutning med sköldar som katalysator etc. Inte helt relevant] vem, för rollspelets skull, är en exil från Kelesh som avlägsnades på grund av hans graverobbing tendenser i förhållande till den antika osiriska kulturen. (Som en Magus är han i grund och botten en stavgjutande stridskolar, om du är obekant) När han var på tredje nivå blev han biten av en slags homebrew-vampyr. Det var i grunden en generisk vampyr som du skulle se i filmerna (inga gnistor). Bitenmärket lämnade ärr, och han hade en chans att döda sin grandsire innan förbannelsen blev permanent (homebrew), men valde inte. (Vill ha hänga runt om i världen lite längre för att studera mer, något som en lich minus det ruttande köttet. En bit av en moralisk förfall där, han är neutral och har under genomsnittlig visdom men stor intelligens).

Nu bestämde min DM och jag att vi skulle hantera detta är att vi ska behandla nivåvinster som ett alternativ mellan Magus och Vampirism, baserat på de befogenheter jag använder, där varje nivå vinner i Vampirism i motsats till Till en annan klass får jag en eller annan form av mörka krafter (dvs. tillhörande styrka bonus, naturlig rustning, andra förmåga bonusar, mistform, etc.) men mina svagheter relaterade till vampirism ökar. (Solskador, ytterligare aversion mot heliga symboler och platser, kanske en svaghet till vitlök, etc.).

När det gäller rollspel är min karaktär nu 8: e nivå, (6: e Magus, 2: a Vampirism) är lite klokare och har bestämt att den långsiktiga (med avseende på hans odödliga själ) är ganska viktig.

Han är inte exakt en dålig kille (han brukar välja att uppfylla djurblod, som vi har bestämt är endast genomförbart på låga nivåer och kommer på bekostnad av några av mina mörka krafter) och han har hört rykten om "levande vampyrer "(Inte homebrew, faktiskt kanon) som har lyckats behålla åtminstone delar av sin ursprungliga" humanoida "själ. Utan användning av homebrewing den någonsin kärleksfulla skiten ur allt, finns det något möjligt sätt för min karaktär att gå över detta när det gäller ett långsiktigt un-life-uppdrag? Magi som gäller själar, vetenskapligt arbete i förhållande till sällskapets natur som det hänför sig till Pathfinder-universum, etc.

Om det slutar i honom att misslyckas och blir en slags själslig själsätande bloddriven demon, oavsett konsekvenserna är det fortfarande önskvärt när det gäller rollspel.

TL; DR-version: Min karaktär är en lärare / geni-kampmagasin med en förmåga för underbara saker och stavning och skriven skrivning som oavsiktligt hela vampyren

Han vill behålla sin själ, vad ska han göra? (Phylactery lichdom är uteslutet, det är bara två steg framåt och åtta steg tillbaka i det här fallet)

    
uppsättning TheNeeoo 20.11.2014 01:16

1 svar

0

Ja, du kan behålla din själ.

Enligt Döda villkoret saknas en konstitution poäng är en "effekt" och så är vampirism att vara en effekt - som dödar dig direkt. Om du vill behålla din själ, utan att använda sig av lungor, då har en spellcaster som kan kasta 9: e nivån och några dyra smycken tillgängliga skulle tillåta Soul Bind .

Om det finns någon förvirring om du är "död" eller inte, titta på beskrivningen för undead typ: Undead är en gång levande varelser animerade av andliga eller övernaturliga krafter.

Det är lite oklart vad som kan göras med din själ när den är bunden till en pärla, förutom att användas som valuta i yttre plan eller bränsle för skapandet av magiska objekt, men du skulle ha det, bokstavligen. Men eftersom du redan befinner dig i en homebrew-situation kan din DM säga att din själ återvänder till din livlösa kropp, så att åtminstone tillåta Raise Dead att kastas på dig.

    
svaret ges 20.11.2014 01:45