How fungerar verkligen blodkroppsstrike?

3

Det sätt som Blood Crow Strike är skrivet ger ingen mening

Gjutningstiden är 1 Runda, och varaktigheten är Instantaneous. Nu kan detta tas på två sätt:

  • Förändringen är momentan och permanent, så att en helig knytnäve kan få en permanent attack. Det verkar helt överdrivet, och jag kan inte tro det här var vad som var tänkt. eller

  • Stavningen tar hela rundan för att kasta, effekten är ögonblicklig, men lämnar ingen tid för att den heliga näven ska attackera. Nästa runda speltan spenderas, och karaktären fick ingen fördel av det. Detta verkar ännu värre än alternativ 1.

  • Vad var verkligen tänkt med denna stavning, och hur kan en helig knytnäva dra nytta av det?

        
    uppsättning Sam 19.07.2015 09:55

    3 svar

    12

    Det är ögonblickligt hur en eldboll är momentan: stavningseffekten händer, gör ont för människor och är sedan borta.

    Du kastar stavningen och tar en runda för att kasta den. När den är klar har den effekten i dess beskrivning: du slår målet med ett varierat antal kråkor för X [eld / negativ] skada per kråka, med antalet kråkor som är lika med antal framgångsrika attacker du rullar som om du använde ditt normala antal oförarmade attacker / flurries, och X är vad som helst normala skador som dessa attacker skulle ha behandlat. På ingen tid använder du faktiskt en obevakad strejk på målet - de obevekliga strejken driver bara stavningen.

    Förvirringen verkar vara att du läser den som om den ändrar dina obevakade attacker, och sedan gör du några attacker efteråt. Det är inte vad som händer.

    Bild så här, istället: munken står 100 meter bort från sitt mål, stansar luften mycket , och varje väl utförd stans blir till en blodkråka som flyger 100 meter till rikta sig mot dem som om munken hade stått precis bredvid dem. (Plus det är brand / neg skador istället och ser ganska cool ut.)

    Det är bara ett fint sätt att göra ett varierande antal magiska missiler av varierande storlek, i grund och botten.

        
    svaret ges 19.07.2015 10:26
    2

    Genom min läsning:

    Casting Time 1 round, så stavningen går inte av förrän omedelbart före nästa tur. Ganska enkelt.

    Nästa runda, strax före din tur kommer upp, stavningen avslutas och du kan ta en obevakad full attack eller blåsning av slag som om du hade tagit en full attackåtgärd. Jag håller med om att det är dåligt formulerat, men exemplet i texten gör det ganska tydligt.

    I själva verket spenderar du en sväng som laddar upp (utan att egentligen förlora en sväng, går bara långsamt som den svänger) och gör sedan din obevakade fullständiga attack eller flurry av slag i ett intervall. Observera att du måste hantera skador (halv eld och halv sort-of-negative-energi), du kan inte ersätta dem med resor eller avväxlingar eller sunders, etc.

    Jag har mycket problem med att föreställa mig en situation utanför en gestaltkampanj där denna stavning skulle vara särskilt användbar, men kanske finns det en cleric archetype någonstans jag saknade det som får en munk att blåsas av slag och obevakad skadaprogression, eller (mer sannolikt imo) en munkarketyp som får möjlighet att kasta ett begränsat antal klosterformler och sålunda skulle kunna använda denna stavning för att leverera sin flurry i ett intervall.

    Har jag skrivit denna stavning, skulle jag ha gjort dessa ändringar:

    Target: You

    Range: Personal

    Duration: One unarmed full attack or unarmed flurry of blows (see text)

    Your unarmed strikes release blasts of energy in the form of bolts of fire or glowing red crows, which fly instantaneously to strike your target. Upon completion of this spell, you may immediately make a number of unarmed strikes exactly as if you had taken a full-attack action, including your flurry of blows class feature (if you have one), against a single creature within Medium range (100 ft + 10 ft/level). Your attack bonus for these attacks work exactly as they would for a normal unarmed full-attack action or flurry of blows, but the damage for these attacks are half fire and half negative energy (this negative energy damage does not heal undead). You may not substitute or augment these attacks with combat maneuvers or special attacks (such as Stunning Fist). For example... (example from text about a 14th level monk continues here).

    Det är viktigt att du inte förlorar en tur när du spelar denna stavning. Din attack inträffar inte förrän strax före din nästa tur, men omedelbart efter att stavningen slår av och du gör en full attack blir det din tur igen. Det är också viktigt att notera att medan stavningen provokerar angrepp av möjligheter normalt, varierar de "varierade" attackerna som stavningen ger och inte provar tillfälliga angrepp om inte dina vanliga oövervakade strejker skulle göra det.

        
    svaret ges 19.07.2015 10:44
    1

    Som skrivet ger det permanent (eller snarare omedelbart) förmågan att göra obevekad och flurry av att slår attacker mot målet oavsett distans. Så du kan till exempel använda detta på dina minions för att hålla dem i linje som du då för evigt efter att kunna använda obearbetade strejker mot dem oavsett var de gick eller vad de gjorde, mer eller mindre. Om du inte spelar spelet enligt reglerna är det osannolikt att förmågan kommer att fungera på detta sätt i praktiken. Fråga din DM vad hans hus reglerar om det är, i det fallet.

        
    svaret ges 23.03.2017 22:18