Är det riktlinjer för straff för brott?

18

Jag har en spelare med ett tecken som sannolikt kommer att komma i trubbel med lagen. Hans karaktär är för närvarande Chaotic Neutral och sakta saktar mot Chaotic Evil. Spelaren är inte störande: Utan karaktär tycker gruppen och jag rolig och en intressant dynamik. Problemet för mig är i karaktär: när han gör någonting och blir fångad vet jag inte vilka straff som kan uppstå.

Finns det en specifik lista över straff för specifika brott i D & D 5e Fantasy-inställningen?

Han slog till exempel någon helt oskyldig omedvetslös som kanske eller inte går till townmaster för att informera honom om överfallet. Skulle detta bara vara en bra, en viss tid i fängelse eller något annat?

    
uppsättning Inhandable 28.11.2016 22:33

6 svar

39

Först finns det inga listor över straff i reglerna.

För det andra är standard D & D 5e-inställningen en fantasi medeltida, så är fängelse ett olämpligt straff. Fängelse som straff är en senmodern utveckling från början av 1800-talet:

The original purpose of confining a person within a prison was not to punish them, but was a means of keeping the perpetrator of a crime detained until the actual punishment could be carried out. This was usually in the form of corporal punishment that was intended to cause the guilty person pain, such as being beaten with a whip, or capital punishment which used a variety of methods to claim the lives of condemned individuals.

www.crimemuseum.org

En mer lämplig bestraffning kan vara pillory eller aktier som båda användes för att hålla kriminella i en smärtsam position (utmattning kan vara ett tillägnat D & D mekaniskt utfall) och att tillåta befolkningen att förödda dem genom att skratta, ruttna grönsaker, slaktbiprodukter och naturligtvis utvinning av människa eller djur.

Här är en intressant lista över historiska straff för både brottslingar och barn från hela världen. Jag ger tack varje dag jag inte var ett Aztec barn.

Detta förutsätter att rättsstatsprincipen är tillräckligt fastställd att ett gemensamt angrepp är en fråga för lokal brottsbekämpning. På medeltida tider (och vissa ställen idag) var retribution en privat fråga. Till exempel samlar en massa vänner tillsammans och slår snoten ur förövaren.

    
svaret ges 28.11.2016 23:08
5

Regler klokt, det finns ingen lista över straff för brott. Varje by, stad och hovel har sin egen lag, och DM är den som bestämmer hur världen reagerar på spelarna. Så faller det för DM att bestämma vad lagen i landet är, och hur människor kommer att reagera på att bli överfallna på gatan. I ett laglöst land finns ingen rättvisa. I en storstad tror jag fängelsetid. Detta kan leda till en intressant utmaning för partiet att bryta sin vän ur fängelse.

Om det var en kontextuell anledning till att denna spelare valde att attackera en oskyldig man, eller om du bestämde dig som en grupp som gör vad du vill ha är rättvist spel, kan du fortsätta med ett inspelningssvar som du tycker är lämplig för staden.

Om den här spelaren bara är störande för dess skull, och hans handlingar flyger i ansiktet av vad du bestämde att du ville ha ur spelet, då skulle ett bättre svar vara att prata med honom om varför han är så störande och hur du kan göra spelet mer intressant. Låt honom sedan av kroken med ett slag på handleden.

Du säger att han går av skenorna, vilket får mig att tro att det är det senare. Kom alltid ihåg att du beskriver vad som händer i världen. Om din spelare störs är det rätt att DM säger "Varför tar vi inte en paus en kort stund innan jag löser det" och sedan tar en sekund att prata med honom privat om vad du både förväntar dig från spelet.

    
svaret ges 28.11.2016 22:46
2

DMG ger inte några specifika riktlinjer för brott och straff, men det tyder på att spelarens karaktärer kan tjäna tid som en del av nedetiden. Kolla in downtime-aktiviteten för "Carousing" för mer detaljer om det.

Förutom de stora svaren som redan lämnades, ville jag chime in eftersom jag anser att det är viktigt att notera att straffåtgärder mot spelare tecken tolkas ofta som straffåtgärder mot spelare , så oavsett straff du mäter behöver vara rättvis och behöver inte ta spelaren ut ur spelet. I din fråga säger du att "du kan se honom orsaka problem senare genom spelet (vilket [du är bra med)", som säger att du inte är intresserad av att straffa spelaren.

Som sagt kan det vara en bra straff i karaktären, samtidigt som den kastas i lagret eller pillory. Det gör också att spelarens karaktär inte är tillgänglig för lek medan resten av festen inte är gallivanting. För att hantera detta problem föreslår jag en av två saker:

  • Tillåt honom att betjäna tid i lagret eller pillory, men som en del av driftstoppet. Att han är sannolikt en hjälte eller åtminstone förknippad med hjältar (eller kanske inte ... Jag känner inte ditt spel), kanske han kan komma undan med något som följande:

    PC has committed a crime and been caught in the act...
    Magistrate: As punishment for your crime, you are hereby sentenced to three days in the stocks!
    PC: But, m'lord! I have a very urgent and time sensitive matter to deal with regarding a dragon in distress and an evil damsel! I must heed the call of heroism at once!
    Magistrate: Very well, you have a week to complete your task and upon your return to the city you will be expected to serve your sentence.

    • När han återvänder tjänar han sitt straff som en del av driftstoppen medan de andra datorerna blir fulla i baren.
  • Gör straff ett annat uppdrag eller reparationer till offret. Till exempel, om han slog ut en oskyldig man, kunde hans återbetalning vara att återställa människans förlorade makguffin från den arga dvärgen som höll ett vred mot en liten mot hans karaktär. Eller kanske hans återbetalning är att städa människans stall (downtime aktivitet, yay!).

  • Båda dessa alternativ är enligt min mening mycket bättre än att bara säga: "Okej, du tjänar tid i bestånden nu. Går gör något annat medan resten av oss slår de missförstådda och mestadels inte onda ödlorna. " De erbjuder fler möjligheter till rollspel och förhindrar att spelare känner att han straffas för något som hans karaktär gjorde. Du vill inte gå ner den vägen, eftersom det bara kommer att leda till problem vid bordet.

        
    svaret ges 29.11.2016 16:06
    0

    I många medeltida rättssystem anser jag att brott skulle vara en böter, som han skulle tvingas betala med dödsbrist. "Blood money" var ganska vanligt.

        
    svaret ges 29.11.2016 03:43
    0

    Detta lämnas nästan helt till DM. Det finns en sektion i DMG p114 som bromsar en juridisk fråga som ett Urban-möte, men ett straff kommer att bero på regionen, etos och politik. I din givna situation, beroende på var det inträffade och vem det kunde vara så enkelt som de andra bönderna inte längre hanterar honom vänligt, går kostnaden upp för honom eller han avvisar helt tillgång till offrets vänners etableringar. Det kan gå ens mot motsatt extrem och den "oskyldiga" råkar vara guvernörens son och straffet kan vara död.

    Räckvidden är obegränsad och involverar tanken på vem som driver uppgörelsen, sagans ledares motiv samt motivets och maktens möjligheter att övertala handling mot datorn.

    Även om jag personligen inte gillar FR var det några nämnanden om en smattering av lagarna och några straff i tidigare utgåvor. Jag ignorerade helt FR-specifika regionens detaljer i Sword Coast Adventurer's Guide, men du kanske har lite tur där.

        
    svaret ges 28.11.2016 22:43
    -1

    I en kommentar till ett annat svar skriver du att det här är en neutral karaktär som kantar mot ondska, och att han fester med goda tecken.

    Lämna då straffet till sina partimedlemmar. Värsta fallet, de lämnar honom bakom medan han går och äventyrar utan honom. Att lämna honom bakom är inte vad du (spelarna) vill hända, men det kan vara det hot som kan få honom att göra vad de andra vill ha.

    Annat än det, skulle det lättaste straffet betala återbetalning. Stjäla något, betala tillbaka trefaldigt. Skada någon, betala weregild . Återigen bör hans partimedlemmar tvinga honom att betala i stället för att bara hoppa över staden.

        
    svaret ges 30.11.2016 09:27