How får en fighter sin 4: e attack per runda i Labyrinth Lord?

6

Labyrinth Lord regler, p11, säger:

Beginning at 15th level, a fighter gains one additional attack per round. One further attack is gained every 5 levels to a maximum of 4 attacks per round.

Så jag förväntar mig att han har två vid 15: e, tre vid 20: e och fyra vid 25: e.

Kampanjprogression är inte specificerad utöver nivå 20, och jag ser inte något tillägg som skulle beskriva det. De relevanta reglerna i B / X D & D återfinns på sidan X8 i D & D Expert Regler, som anger enkla regler för varje klasss progression bortom 14: e nivå, men inget sådant diagram ges för labyrintlord.

Finns det en in-book-regel för detta som jag inte har hittat, eller gör de få kampanjer som når denna fråga bara tillbaka till Cooks Expertregler?

    
uppsättning rjbs 02.06.2011 22:15

2 svar

5

Obs! Labyrinth Lord är inte en sann Retroclone. Det är en riktigt nära pseudokloon, men har blandade och matchade bitar från både Moldvay / Cook och Mentzer D & D. Progressionerna av flera saker matchar dock inte Moldvay basic, Cook Expert eller Mentzer Basic / Expert / Companion, nämligen: spara bord, för att träffa tabeller, tjuvfärdighetstabell.

Få spel ger faktiskt detaljer tidigare nivå 20. Generellt kan du extrapolera progressionerna.

Observera att alla spara bord för människor slutar var visade; Cleric and Thief på 17+, Fighter och MU 19+, och To Hits slutar på 19+ nivålinjen för fighters, 21 + -linjen för Clerics and Theives, och 24+ för MU, men kan lätt förlängas om du känner det är värt att göra. Clerical progression på vändkapslar på 14: e nivå. Cleric och MU stavnings tablettlock på 20: e nivå; den prästliga matchar inte Moldvay, Cook eller Mentzer. Tjuvfärdigheter lockar också på 14: e nivå, spara för bonusen på 5% per 5 nivåers skillnad i nivå.

Kampen över 20: e är + 120 000XP, +2 HP, och bonusanfallet till nivå 25; inga ytterligare vinster att slå eller sparar.

Så förlänger du bordet:

391.133

Clerics är + 100.000xp, + 1hp, max ut för att slå på 21: a nivå och inga andra vinster per nivå, förutom förmåga att ignorera vissa stavar av lägre nivå hjul.

Tjuvar är också 120 000xp per nivå över 20, +2 hk varje nivå, och inga vinster på att slå över 21: a nivå.

Magiska användare är 150 000xp per nivå över 20, +1 HP per nivå, inga vinster i att slå över 24: e nivå, inga vinster att spara.

    
svaret ges 03.06.2011 06:29
3

Om du tittar noggrant märker du att efter fyra nivåer har de fyra mänskliga klasserna alla samma ökning i XP mellan nivåer som de gjorde från 9: e till 10: e. Faktum är att det börjar efter 8: e för clerics och 9: e för fighters och magiska användare. Till exempel fighters:

8: 120,001xp 9: 240,001xp 10: 360,001xp

Den ökningen på 120 000xp per nivå fortsätter till nivå 20. Bara extrapolera det som nivåer ökar.

    
svaret ges 03.06.2011 04:43