Spellcasters med misty step blir ännu mer glatt
Om en spellcaster hamnar i melee-området är dimmigt steg ett billigt, garanterat alternativ att komma ut utan att bli knäppt av en attack av möjlighet. Det är i grunden en Dash och Disengage i en bonusåtgärd (och mer beroende på vad teleportationen låter dig kringgå). De enda nackdelarna använder en bonusåtgärd (om du ens har något för det), stavningsplatsen (andra nivån, ganska billig) och bonus-action spellcasting-begränsningen.
Med begränsningen har en spellcaster många alternativ för vad man ska göra om en angripare i melee-området, men de har alla konsekvenser. Inaktivera / trycka dem med en stavning? Kan komma till en kostnad för att använda en annan stavning på ett annat mål och kan misslyckas om de gör sin räddning. Att använda dimmigt steg är ett bra alternativ, men igen kan det komma till kostnaden för att använda en viktig stavning. Med sättet är det, även en melee-angripare som inte har fått chansen att attackera spellcasteren ännu (de har uppstoppat eller något) kan ha en betydande inverkan.
Utan begränsningen kan du försöka avaktivera / trycka dem med en jämn stavning, misslyckas och sedan dimmigt steg bort när du förstår att det inte fungerade. Eller du kan gå vidare och kasta din viktigare stavning på ditt viktigare mål och undvik fortfarande att ta någon skada från närmaste angripare.
Det lägger i grunden det här säkerhetsskiktet som förändrar motspelet mellan stavhjul och melee-angripare, och minskar inverkan av en melee-angripare som kommer in i spellcaster.
Counterspell blir mindre effektiv när du stoppar en spellcaster
Låt oss säga att du har en fiendspellcaster som har en stava du inte har råd att låta dem kasta, och du har motspelare . I många scenarier är allt du behöver göra för att komma inom 30 meter och inte använda din reaktion på något annat. Så länge som fienden inte kan komma ur sikte och inte har mer än 30 hastigheter (mer om du är närmare), kan de inte kasta sin stavning utan att riskera din motspelare.
Men utan att spellcasting-begränsningen begränsas, ändras det plötsligt. Även om fienden har 30 hastigheter och är 5 meter från dig, kan de bara dimma steg för 30 fot, flytta sedan 30 mer, och de är 65 meter bort nu, utanför området < em> counterspell . Du kan counterspell det dimmiga steget, men sedan har du använt din reaktion och kan inte counterspell den stava som de ville använda.
Det förstör motspelare mot spellcasters med förödande stavar.