Som en ny DM undrar jag Finns det något som icke-sammansatt erfarenhet? Kan exempelvis PC: n få xp från att hitta och inaktivera fällor, upptäcka hemliga dörrar eller lösa pussel? Vad skulle vara en lämplig mängd XP för att tilldela en nivå 1-dator skulle jag tilldela XP för sådana händelser?
I 5e DMG på sidan 261 finns det
Noncombat Utmaningar
Du använder den nödvändiga likströmen och risken i stället för CR som en riktlinje till svårighetsgraden och använder sedan riktlinjerna för kampuppföljning för att tilldela exakt mängd XP. Författaren rekommenderar att XP endast delas ut när det finns en meningsfull risk för fel. Observera att risk inte behöver innebära förlust av träffpunkter eller livslängd. Det kan vara en stor komplikation mot det nuvarande målet.
Milstolpar
Det finns också möjlighet på sidan 164 att tilldela XP när tecknet når olika milstolpar. En viktig milstolpe är densamma som ett svårt möte och en mindre milstolpe är ett enkelt möte.
Medan det inte nämns kan detta system användas för individuella utmärkelser som karaktär uppnå personliga mål.
Traditionellt kommer erfarenheten från möten , inte nödvändigtvis kamp. I likhet med det verkliga livet, om du får dig till ett mycket svårt möte med något eller någon, då slutade det, kommer du förmodligen att gå bort med lite erfarenhet.
Med andra ord kan din grupp välja att ha ett starkt rollspel, med mindre fokus på strid, men där det fortfarande finns väldigt höga möten (kanske med förhandlingar, diplomati, bedrägeri osv.).Bekämpningsmöten innebär inte nödvändigtvis en kamp mot döden heller. Ditt spel kan betona en spelstil av "rådande" snarare än "dödande". Till exempel, snarare än direktkamp, om partiet kan smyga in i fästet och förgifta den stora baddyen. Eller de använder förklädnader för att smyga in i stan och stjäla skatten. De skulle vinna dagen och få erfarenhet, utan att göra mycket utplånade strider.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e non-combat experience-points Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna