Is this an accurate view on intelligence and strategic planning?
Det beror på en hel del saker för de berörda NPC: erna. I grund och botten kan detta endast besvaras från fall till fall genom att överväga vad NPC: erna vet om squishies. Processen för detta förklaras nedan.
Att ta ut squishiesna först är något som de flesta datorer kommer att göra, eftersom de förstår att magi är farligare (vanligtvis) än melee-strid, och också att stavhjul är vanligtvis lättare att döda. En grupp mänskliga banditer från mitten av ingenstans kan dock bara ha hört talas om magi i myter och legender, och kanske en bypest som inte är ett hot. De skulle tro att melee -fightersna är de farligaste, baserade på deras tidigare erfarenhet (vilket är verkligen nyckeln till varje NPC). Naturligtvis, när mage börjar skjuta eld på dem kan de ompröva sina prioriteringar, eller till och med bara fly.
Du måste själv bestämma det för varje grupp av NPC-användare du använder. Vissa allmänna uppgifter om ett område kan dock göra det enklare. Fråga dig själv det här: Har NPC: erna sett en magisk användare casting före, och kan de känna igen en annan caster? Om inte, vet de om hjul från andra källor - gamla legender och liknande? Om fienderna ser en beväpnad och pansar ridder och tre män bär klänningar och saknar anständiga vapen, vem ska de döda först? Genom att placera dig i sin situation, med sin bakgrundskunskap blir det lättare att se vad de ska göra.