Do NPC: s förstår mål prioriterad strategi? [stängd]

5

De flesta är överens om att strategin att attackera "squishies" först i ett kampscenario är generellt den bästa ideen, förutom i vissa specifika undantag. Ofta är beslutet om huruvida en NPC är "smart nog" för att göra detta, nere till deras intelligens och kulturuppväxt - djur är inte tillräckligt smarta för att göra detta, mänskliga motståndare är och orker kanske eller inte kan vara .

Är detta en korrekt syn på intelligens och strategisk planering? Det verkar som möjligt att denna typ av strategiskt tänkande är något som vi tar för givet i modern tid. Att vara utsatt för massor av videospel, rollspel och en mängd historiska poster kan föranleda oss. Är det möjligt att människor bara känner igen denna typ av strategi som "uppenbara" på grund av massiva mängd rollbaserade spel och kampsituationer som människor ser idag? Hur sannolikt är tecken i en fantasimiljö med mindre exponering för spel, utbildning och strategiskt tänkande att veta hur man korrekt prioriterar tecken i olika offensiva / defensiva roller? Hur vanligt är grundläggande strategisk förståelse för de oupplästa?

    
uppsättning Southpaw Hare 18.08.2013 05:27

2 svar

7

Som kommentarerna till huvudfrågan säger, är detta för brett ett ämne, och även mycket diskutabelt, mer lämpligt för längre diskussion i forum eller chatt än för det allmänna formatet på denna webbplats.

Å andra sidan är det emellertid också väldigt intressant, och om vi avlägsnar de förklarande delarna och de sekundära frågorna och fokuserar på de två främsta frågorna kan den besvaras kortfattat (för att låna en snabb hand ):

Förstå NPC: s prioriteringsstrategi för strategin?

Ja, de gör det i allmänhet. Utveckling (eller, för att undvika debatter, din föredragna övernaturliga enhet i spelet eller IRL :)) gjorde det så. Ja, även djur gör, som, i motsats till den uppfattning som Q har föreslagit, ofta mer listiga i småskaliga kamptaktik än medlemmar i en känd ras. (Titta på några videor om exempelvis hyener mot lejon.) Men vem eller vad det egentliga toppmålet är beror på en mängd faktorer som sträcker sig från fysisk förmåga och evolutionära instinkter genom kultur och tull till psykologisk krigföring, och moral, så ...

Är detta en korrekt syn på intelligens och strategisk planering?

Nej, det är det inte. Om du står inför en grupp motståndare som är bestämda, villiga och i stånd att slåss till döden, och är helt osannolikt att sluta slåss, även när de självklart vann eller förlorar. I en mer realistisk kampsituation, där moral och liknande gäller, är de främsta målen för de motsatta grupperna, som bestämmer strategi, taktik och mål, att bryta motståndarnas moral och villighet att slåss (genom att ta ut ledaren med en snabb strejk , eller fånga eller börja döda sina kulturellt / evolutionärt viktiga, men svaga medlemmar - "ta ut rusarna" - och så vidare) och tvinga antingen överlämnande eller reträtt.

Återigen är allt detta mycket diskutabelt, men det här är svaren på kärnfrågorna. Ja, NPC: er förstår strategi, till olika nivåer, och nej, det här är inte en korrekt vy. Vad är är dock öppet för diskussion.

    
svaret ges 18.08.2013 09:58
2

Is this an accurate view on intelligence and strategic planning?

Det beror på en hel del saker för de berörda NPC: erna. I grund och botten kan detta endast besvaras från fall till fall genom att överväga vad NPC: erna vet om squishies. Processen för detta förklaras nedan.

Att ta ut squishiesna först är något som de flesta datorer kommer att göra, eftersom de förstår att magi är farligare (vanligtvis) än melee-strid, och också att stavhjul är vanligtvis lättare att döda. En grupp mänskliga banditer från mitten av ingenstans kan dock bara ha hört talas om magi i myter och legender, och kanske en bypest som inte är ett hot. De skulle tro att melee -fightersna är de farligaste, baserade på deras tidigare erfarenhet (vilket är verkligen nyckeln till varje NPC). Naturligtvis, när mage börjar skjuta eld på dem kan de ompröva sina prioriteringar, eller till och med bara fly.

Du måste själv bestämma det för varje grupp av NPC-användare du använder. Vissa allmänna uppgifter om ett område kan dock göra det enklare. Fråga dig själv det här: Har NPC: erna sett en magisk användare casting före, och kan de känna igen en annan caster? Om inte, vet de om hjul från andra källor - gamla legender och liknande? Om fienderna ser en beväpnad och pansar ridder och tre män bär klänningar och saknar anständiga vapen, vem ska de döda först? Genom att placera dig i sin situation, med sin bakgrundskunskap blir det lättare att se vad de ska göra.

    
svaret ges 18.08.2013 11:33