Varför fungerar den galna magiken utanför Toril?

15

Jag för närvarande DMing en kampanj i Forgotten Realms, men jag vill senare lägga till några planescape och spelljammer saker i berättelsen, så att datorerna kan resa utöver Torils värld till andra plan och planeter. Någon frågade en fråga här om gudarnas och makternas influenser i andra världar. Min fråga är liknande men specifik för arcane magi.

Eftersom magi endast är möjligt på Toril genom Weave, som är Mystra, är det inte begränsat till Toril? Eller hur skulle det fungera på andra planeter eller planer?

För att klargöra min fråga: Hur är det möjligt att använda magisk magi utanför Toril om väven (vilket gör det möjligt) endast täcker Toril?

(Svar baserat på tidigare utgåvor är acceptabelt om det inte finns något svar baserat på 5: e lore.)

    
uppsättning Banjin 20.04.2017 16:40

3 svar

11

Väven är inte begränsad till Toril.

Spelarens handbok (s.205) begränsar inte vägen till Toril, inte ens till de glömda rikena. Det verkar som om endast namnet "Weave" är begränsat till Realms.

I samma informationsfält anges, "på platser där väven är skadad eller sönder, magi fungerar på oförutsägbara sätt - eller inte alls." och "all magi beror på väv ".

På platser där detta "gränssnitt mellan viljan hos en spellcaster och sakerna med rå magi " existerar, kan du inte kasta stavar. På platser där det är skadat kan det fungera men oförutsägbart.

Andra världar kan ha andra gudar som bildar detta gränssnitt (i Forgotten Realms gudinnan Shar kunde skapa sin egen "Weave" och sålunda kunde hon använda magi på platser där hennes egen "Shadow Weave" existerade, men normal "Weave" gjorde inte.).

    
svaret ges 23.04.2017 18:15
8

I vävets historia har den förstörts två gånger, en gång när en båg-trollkarl försökte stjäla Mystra, som destabiliserade väven, vilket resulterade i kravet att Mystra offrade sig för att behålla det. Under tiden som Mystra var död var magi icke-funktionell tills hon reinkarnerades.

Den andra gången blev Mystra mördad, vilket ledde till att Weave och Spellplague gick samman. Trollkarlar och varelser med länkar till väven dödades antingen, blev galen, blev stavad och fick befogenheter från sina ärr eller muterade till grymma björnar.

Anledningen till att någon kan använda magi i Toril är på grund av väven. Vävnadens väv är Mystras domän, och kasta spells kräver att man slår in den förbindelsen för att göra det. Väven inkapslar Prime Material-planet, Transitivet, och både inre och yttre plan. De enda områdena i den plana kosmologin som du inte kan kasta magi i är på platser där väven har förstörts eller på specifika platser i "Outlands oförskämda domän".

Sigilstaden i Planescape-inställningen sitter inom en ring högst upp på ett torn i Outlands 'Discordant Domain. När du växer närmare detta torn blir du alltmer oförmögen att kasta stavar. Från ett visst avstånd förlorar du tillgången till svaga spellcasting-förmågor, starkare spellcasting-förmågor, då deific magic, då ingenting. Nära tornet kan inte någon magi användas.

Vägen själv sträcker sig över hela den planära kosmologin och bortom, det enda undantaget är de områden runt detta torn ovanpå som Sigil sitter. På grund av att Lady of Pain har befogenhet att blockera till och med deifiska krafterna från att komma in i hennes domän, finns väven inte till stor del förrän du är ett specifikt avstånd från Lady of Pains inflytningsfält runt Sigil.

Det finns också Shadowweave, en väv som upprätthålls av gudinnan Shar som hennes Black Shadow adepts kan komma åt och använda för att skapa skuggor av stavar som liknar hur man skulle kasta från väven, även om ingången till denna klass hänger på en anslutning att Shar.

    
svaret ges 23.04.2017 19:24
6

Med hjälp av Planescape parlance är denna fråga i stil med en "clueless prime". Planescape-inställningen är faktiskt en överinställning som täcker alla andra inställningar: även de som är isolationister som Dark Sun eller Ravenloft. Forgotten Realms är bara en främsta värld bland många andra. Det skulle vara meningslöst att anta att Mystra ansvarar för magiens funktion i hela multiversen, än mindre, säger Krynn eller Mount Olympus eller Oerth.

Varje främsta materialvärld har sin egen plats runt den, kallad en kristallkula. Toril är i Realmsspace, Krynn är i Krynnspace etc. Utanför kristallrummen är det något som heter phlogiston. Ett spelljammande skepp kan resa i ett givet kristallutrymme (vilket gör det möjligt för människor på Faerun att resa till Torils mån Selune) eller mellan kristallrum (så att du kan gå från Toril till Oerth, etc.). All magi i Realmsspace tas hand om av Mystra. Men bortom det verkar arcane magi enligt reglerna för den särskilda sfären du går. (Och det fungerar utan gudomlig intervention i phlogiston, annars skulle spelljamming vara toast.)

Slutligen kan spelljamming inte få dig bortom det primära materialplanet. Om du går till andra plan som Bytopia eller Ysgard, etc. med hjälp av en planskiftande stavning, har alla dessa planer egna regler och mekanismer för magi också.

Kort sagt, nej, Mystra och Torils vävning behövs inte för att kasta stavar bortom Realmsspace.

    
svaret ges 10.08.2017 19:20