if ($answer_counter == 1): ?>
endif; ?>
Detta är ett jaktverktyg för småspel, inte ett vapen. Pelleten hotar bara mjuka vävnader och ögon. Stat det som en stark blåspistol, inte en starkare sling.
När det gäller statistiken tror jag att de är för mycket för ett enkelt vapen med ammunition. Du har statted en short-bow med en fattigare crit multiplikator och kortare intervall. Jag skulle göra det kampigt, men jag tror att det är orealistiskt som ett hotande vapen. (Se nedan)
En sling är faktiskt svårare att använda IRL än en båge; du måste ladda den med en kula eller en sten, snurra den utan att slå dig själv eller en angränsande allierad, och släpp den när den pekar lite av ditt avsedda mål. Bara tanken att "kasta stenar" är lätt, och att materialen är allestädes närvarande gör det till ett "enkelt" vapen.
Dessutom ger slingens åtgärd, i kombination med kulaens massa, faktiskt betydande moment för projektilen när den slungas. Skadorna från 2 till 8 oz. av bly, lera eller sten är ganska imponerande.
En pilbåg skjuter så långt som den gör, eftersom flygningarna på pilen, i kombination med pilens form, gör den så mycket mer aerodynamisk än en kula eller sten, att den fungerar som en glider. Dock är momentet i en slungsten så att den kan rivaliserar eller överträffar , en pil för avstånd.
Denna pelletbåge verkar vara minst lika svår att fungera som en båge, men måste använda lättare pellets än en slinga. Skadan, om verisimilitude är ett mål, ska vara lägre och intervallet kortare än en slingts, på grund av projektilternas nödvändig mindre massa utan ökad aerodynamik.
Vapnet skulle vara användbart för småspel eller varminter, men mycket mindre så mot något stort spel eller pansaruppror. Tänk på den moderna "Wrist Rocket" sling-shot. Det är användbart mot en kanin, men du äventyrar bara en persons ögon eller mjukvävnad. En sling, som kan hysa projektiler så mycket tyngre, kan bryta ben och orsaka betydande skador på skallen eller inre organ.