I den här frågan om tvångsrörelse till farliga utrymmen, refererar ett svar till "hinderande terräng", vilket är en kategori jag inte har sett tidigare. Det inkluderade ett citat från en WotC-faq som anges
Hindering terrain refers to more permanent features like pits, cliffs or pools of lava.
Vad är den fullständiga definitionen? Var definieras det?
Hindrande terräng definieras i det nya Regelkompendiet (207) . Det är terräng som straffar varelser för att komma in / vara i dem.
Exemplen på hinderande terräng är gropar, elektrifierande runor, lava och djupt vatten.
En varelse kan göra ett sparande kasta när det dras, skjuts, glidas eller teleporteras till hinderande terräng.
Kort sagt hindrar terräng allt vad DM eller modulen säger hindrar terräng. När en DM beskriver slagfältet till spelarna bör han vara tydlig på vilken terräng som de kan se hindrar.
En tidigare definition av Hindering Terrain finns i Dungeon Masters Guide p61. Den här definitionen säger att Hindering Terrain förhindrar rörelse eller strängt straffar den. Förhindrande av rörelse är inte längre en del av definitionen av hindrande terräng. Förhindrande av rörelse hanteras under Blockering terräng .
Du kan noga lägga till gimmicky teleports till listan över pseudo-hinderande terräng. Jag teleporterar dig 6 rutor rakt upp? Låt oss rädda en räddning först.
Allt som gör massiva skador (det vill säga mer skada än en daglig, dvs lava, drunkning, etc.) eller omedelbart tar bort / minskar en varels förmåga att slåss med en enorm marginal (betrakta en grop mer som det som skulle kräva en minut och kanske lite hjälp att komma ifrån, att ta bort en varelse i en minut från kamp är fantastisk för en kraft snarare än en gropfälla).
Läs andra frågor om taggar dnd-4e Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna