Are PC-krafter används endast en gång per möte?

2

I Gamma World 7e används PC-krafter endast en gång per möte?

Om så, hur är det med monster-krafter, används de bara en gång per möte?

Jag vet att det står "du förnyar dina möter" under en "vila".

Till skillnad från D & D, där du måste "vila" för att komma ihåg dina stavar, är PC-krafterna i GW vilka karaktären bygger på med sitt ursprung, så varför gränsen för att använda en naturlig kraft?

    
uppsättning user12238 11.05.2014 07:43

2 svar

5

Ja, mötesbefogenheter kan bara användas en gång per möte, därav namnet. Regeln du citerar om att bara få tillbaka dem under vila är bokstavligen hur de fungerar.

Men varför?

Eftersom. Det är verkligen det enda svaret. Eftersom det är så spelet är.

Om det hjälper, tänk på Gamma World 7e som att springa som en film om den konstiga postapokalypsen istället för att simulera "riktigt" liv i den världen. I en film kommer en stor, prickande, pivotal rörelse bara att användas en gång i en viss konflikt, för det är hur filmens skärmtid och plottskrivning fungerar. Så också i GW 7e är det bara en gång i en given konflikt som är en pivotal, prickig rörelse, eftersom det är den enda gången det faktiskt gör skillnad i resultatet.

En anteckning på D & D-baserade intuitioner : I några -utgåvor av D & D måste bara guider stanna för att återvinna sina engångsbevakningar . Gamma World 7e är dock baserad på D & D 4e, och i D & D 4e är det normalt att ett tecken har befogenheter som är användbara vid viljan, en gång per möte och en gång per dag, så det inkluderar kämpar, tjuvar och som att ha enanvändningsbefogenheter också, inte bara stavningsgivare. Någon intuition om hur Gamma World ska "fungera" i 7e, baserat på tidigare versioner av D & D, kommer inte vara till hjälp för att förstå Gamma World 7e och kommer sannolikt att störa förståelsen av dess regler.

    
svaret ges 11.05.2014 19:30
1

Gamma World har både mötes- och viljestyrkor

Spelartecken och monster i Gamma World har både Encounter och Will-makten. Deras namn anger hur ofta de kan användas. Viljestyrka kan användas, "vilja" eller flera gånger inom ett visst möte. Möten för möten får endast användas en gång per möte.

För historiens ändamål tenderar jag att se dessa krafter som handlingar eller förmågor som tar en fysisk eller psykisk vägtull på den person som bär dem ut. Det här är mycket meningsfullt, eftersom många av mötesförmågorna är relaterade till extrema handlingar som ges till dig genom dina mutationer, snarare än deras mer dämpade motvilja. Som SevenSidedDie sade i sitt svar, ger detta några befogenheter en mer filmisk överklagande.

Mekaniskt ger denna uppdelning dig en mängd krafter som har olika effekter under ett kampmöte, och ger ytterligare möjligheter till taktik / strategi som datorer och GM budgetar ut sina energianvändningar.

    
svaret ges 02.06.2014 22:23