Hur man tolkar trollkarlens Flexible Casting -förmåga som utnyttjar Sorcerer Points för att skapa stavningsplatser:
"...As a bonus action on your turn..."
Det som inte går att säga att varje stavning någonsin som tar en bonusåtgärd eller åtgärd på din tur, kan inte användas utan kamp, men vi kan anta att de betonar denna punkt på grund av sina kampapplikationer. Skapa eller bränna stavfel har inte för mycket utan kampanvändning. Du skulle tolka detta som en kampförmåga, och en av strid verktyg som kan vara användbart i vissa situationer.
Varje stavningsplats som du kan skapa genom att använda Sorcery Points tar ett antal SP som endast förvärvats när du har tillräcklig nivå för att ens ha den nivån av stavningsplatser som är tillgängliga för dig. Så medan du aldrig kan få en stavningsplats som är bortom din förmåga att använda vid den tiden, är det primära användandet att fylla på stavfel som du har kastat eller på annat sätt använt i strid (som när du bränner en för att få mer SP så att du kan sätt dem till en Meta Magic förmåga). De rulla inte över , eftersom det tar lång tid att återvända i grund och botten, allting till sitt normala tillstånd. Extra stavningsplatser försvinner, tillfällig HP försvinner, och eventuella tillfälliga buffers eller bonusar som applicerades genom magiska medel försvinner. om inte den har en effektiv varaktighet som överstiger din Long Rest-period. Flexibla Casting spell slots är inte annorlunda.
Så ja, reglerna säger ingenting om inte att kunna överskrida dina normala maximala tilldelade stavfel. Tagen som skrivet, om du ville bränna all din SP i början av en strid för att få alla de extra stavningsplatserna, kan du göra det, men ja; de är vilse på en lång vila. Inget kortspel för dig!
Jag hoppas det hjälpte till i din tolkning av förmågan och reglerna. Jag har en trollkarl i min äventyrsfest och jag är typ av avundsjuk på sin råa magiska kraft. Han är ett odjur med de Twin Spell och Quick Spell Meta-Magic -föreställningarna, och vi kommer inte ens att röra på Magical Missile ...