Vilka spel finns med fokus på att resa mellan alternativa universum? [stängd]

11

Jag letar efter spel där datorerna förväntas resa mellan många olika parallella jordar - kalla dem vad du vill: alternativa dimensioner, alternativa historier, vad som helst. Om det var en Sliders RPG, skulle den falla direkt in i den här kategorin.

Jag är inte letar efter:

  • tips om hur du kör en sådan kampanj med något annat spel
  • världskollidsspel som Rifts, Torg eller Gamma World 7E
  • singelhistoriska tidsresor

Det verkar som att sådana spel måste existera, men den enda jag har hittat är Multiverser .

    
uppsättning rjbs 06.02.2012 04:36

9 svar

11

Förutom Multiverser är GURPS Alternate Earths den enda stora pressrincipen som jag känner till dedikerad till ämnet. Även om RPGGeek har en stor ol-lista över "tid / dimensionell resa" -spel och < a href="http://rpggeek.com/rpggenre/962/multiverse"> en lista över "multiverse" -spel du kan sortera för att se om det finns något som flyter din båt specifikt. Jag har hört talas om Fringeworthy som ett gammalt spel i den här arenan men vet ingenting om det.

Det finns också ett gratis spel som heter " Jumpers ," vilket är ett indiespel Sliders knockoff. Om du är okej med en mer minimalistisk storygame istället för ett stort innehållshandelsspel kan det göra tricket.

    
svaret ges 06.02.2012 04:53
7

Det första jag kan tänka på är Everway . Alla tecken är spherewalkers, människor (eller humanoida varelser) som på något sätt kan aktivera grindar och reser till parallella dimensioner. Citera wikipedia:

The game has a fantasy setting of the multiverse type, with many different worlds, some of which differed from generic fantasy. It appears to have been heavily influenced by divinatory tarot, the four classical elements of ancient Greece, and mythologies from around the world.

Spelet är helt diceless, med stark storytelling och rollspel, samt ett tarot-liknande kortkort. Det är också öppet för eventuella ändringar som du eventuellt kan föreställa dig, eftersom läran är liten, och mycket av världens funktioner än korta beskrivningar är upp till GM. Det är en fantasi rpg, men kan göras till nästan allt med lite problem och lite tid.

Obs: att kunna spela freakin allt du kan tänka på är ganska awsome. bara säger.

    
svaret ges 06.02.2012 04:57
6

Du kanske gillar Amber RPG baserat på böcker med samma namn av R. Zelazney.

Redigera efter kommentar av Brian Ballsun-Stanton.

Jag har spelat det många gånger. Jag gillar diceless-tillvägagångssättet och reglerna är enkla att vara underhållande och komplexa nog att lägga till nyanser. Även om jag finner "styrka" att vara väldigt svag jämfört med "krigföring" som stater går. Samma sak gäller för att köpa "Pattern walk" för 50 poäng. Det är antingen för dyrt eller borde vara gratis. Med det sagt kommer det mesta av spelet att kretsa kring politik, över de övre handlingarna och verklighetens natur. Reglerna fungerar inom det. Om inte, är det trivialt att byta alla befogenheter till färdighet med olika nivåer.

Om världen har gått, om du har läst de första fem böckerna (stör inte med resten), då borde du ha en bra bild av vilken typ av spel som kan spelas. Jag har sett många många olika versioner av Amber som fortfarande hade som en kärna som Corwyn berättar för oss - vilka är alla lögner eller är de? När allt kommer omkring kan varumärket ha ramlats av Crowyn som ville skapa sitt eget mönster. Eller kanske är det allt en tomt av Chaos att sätta en svag och svag kung för att förstöra Amber inifrån. Eller kanske finns det andra krafter (Mönster, Logrus, vad mer?) På jobbet. Jag har sett lite starkt inspirerad av "Richard III" (som i modern version med Ian McKellen), "Shengoku" (Japan, 1600-talet) och till och med "13 krigare" (Vikingar, med Grendel och all den jazzen).

    
svaret ges 06.02.2012 10:07
4

Du kan försöka Planescape . Det är inställningen där datorspelet Planescape: Torment äger rum.

    
svaret ges 06.02.2012 08:49
3

Det finns en fransk rpg som kallas "Mega", där spelarna är medlem i en galatisk ordning vars mål är (hänger samman med andra saker) för att förhindra skador på mellandimensionell nivå. Spelaren kan skickas i andra världar eller andra dimensioner för att göra det ("MeGa" = MEssager GAlactique eller Galactic Messenger på engelska).

några saker jag kommer ihåg från det:

  • spelaren använde stor tetraedre som en slags (dimensionell) teleportation, vilket möjliggör en snabbare än lätt transport (det måste finnas en mottagande tetraedre)
  • spelaren var bunden av ett slags "första direktiv", så kan man inte gå in i en alternativ version av en värld och utföra magi med hjälp av sin avancerade teknik (deras ordning är också mot onödigt våld).
  • En del av dem har också möjlighet att komma in i en annan beeing, vilket är bra för intrång. förutom att ju högre målstyrkan är desto svårare är överföringen.
  • Det var en regel om "täthet" av univer, och någon skulle naturalis "stå" i en lägre densitet univer, eftersom personen verkar ha en närvaro (dvs att vara mer verklig).
  • i samma ordning berodde psy och magi på universum, och en lägre psy kunde bli ganska effektiv i ett visst universum (där en hög nivå psy skulle vara en nackdel för att behöva släppa makten mycket ofta)
svaret ges 06.02.2012 12:55
3

Två jag kan rekommendera från personlig erfarenhet är Fringeworthy av Tri Tac Systems , EABA Timelords av BTRC . Båda är på egen väg excentrisk (särskilt när det gäller system som de kommer från en era av komplicerade system, även om EABA är en uppdaterad / förenklad version av BTRC-systemet) och extraordinärt i sin förmåga att hantera ämnet i en out-of -box-mode. Låt inte namnet "Timelords" slänga dig, eftersom spelet handlar om dimensionell och tidsresa.

Jag har inte spelat Odyssey Prime av Eden Studios / Misfit Studios , men det kan vara intressant. Det är en ny release, så jag har inte hört för mycket om det, men i allmänhet gillar jag Eden Studios, så tänkte jag skulle rekommendera det.

Jag kommer att nämna användningen av Amber i en sådan roll, men jag säger att om du letar efter uteslutet standardalternativ av alternativa jordtyper kommer det inte att passa räkningen. Det är ett fantastiskt system och spel och jag har spelat det ganska lite. Men, som titeln ger upphov till, handlar det om Amber, och multiversalerna tenderar att vara mer av en effekt än ett centralt tema.

    
svaret ges 06.02.2012 18:00
2

Tangentens inställning för Alternativ baserades på den här idén, med en mycket cool idé om regioner med liknande temadimensioner. Medan det inte är en populär RPG idag var det ganska solid, och 3: e upplagan D & D lånade många idéer från den. Det har fortfarande många fans på AlternityRPG.net

    
svaret ges 06.02.2012 05:36
1

GURPS Infinite Worlds ska passa perfekt. Den grundläggande inställningen är att det finns en serie kvantitetsnivåer med olika parallella jordar. Infinity Patrol är ansvarig för att utforska och utnyttja dessa världar. Huvudkonkurrenten är Centrum den enda andra "jorden" som är känd för att ha parakronisk teknik.

    
svaret ges 07.02.2012 17:39
-2
Jag är väl den enda som jag kan tänka på som dör av RAW, men eftersom du nämnde det i din fråga kommer jag att anta att du är bekant med den fasansfulla clusterfsk-spridningen av regler, vansinnigt powercreep & fruktansvärda balansproblem som ingår i rifts.

Jag tror att ett FATE-baserat system som Dresden Files RPG eller AtomicRobo om ett år eller så när det släpps skulle vara fenomenalt på grund av hur lätt det är att gå av skenorna & övertygande vinge det utan att göra det ser ut som att du fortfarande försöker bestämma vad som kommer för tillfället / nästa samtidigt som du lossar lite av arbetet med att göra det på dina spelare Eftersom atomicrobo bygger på en serietidning som spänner över extradimensionl möten, "en vampyr dimension" & gör en hel del tid på att hoppa mellan eroderna (ww2, nuvarande, 1920, 70 'etc) det finns ingen anledning att det inte kommer att involvera samma sorts saker när det blir släppt med tanke på rykten föreslår att den ska använda hoppa & extradimensionala saker som en del av kärnreglerna / inställningen, likaså dresden-filer, som har aldrig någonsin täckt allt från frodiga djungler & snöig tundra till cavernous fängelsehålor innan de kommer in i de riktigt konstiga saker som områden med explosiv / toxisk atmosfär eller ljuskolumner som kan smälta etal som skiner ner runt kristallpyramiderna eller teman "dimensionerar" i nevernever baserat på dimensionerens ägare.

    
svaret ges 06.02.2012 04:51