(Nästan) ingenting som möjliggör dubbel koncentration är balanserad
Med tanke på chansen att ta Dual-Focused , skulle jag alltid göra det på alla hjul, även om min gjutningsstat ännu inte var 20. Det är generellt en indikator på ett balansproblem. Föreställningen försöker balansera situationen genom att öka spara DC och tvinga dig att spara i slutet av var och en av dina svängar, men det lindras lätt av en Paladin och Resilient (CON) (eller War Caster i sig). Det kräver också din åtgärd, men en pacifistisk karaktär kommer inte att kasta en skada cantrip i efterföljande rundor ändå.
Inget annat verkar överstyrt
Jag kommer inte att kommentera mycket på balansen i andlig skärm , som kan ha problem med begränsad noggrannhet när den staplas med trosskärm . Aura of life är ibland utmärkt (som när man slår en vampyr), men är vanligtvis medioker. Life Clerics läser ner allierade till 7 HP istället för 1 HP med aura of life , vilket är intressant, men förmodligen kommer det inte att göra någon skillnad på den nivån. Det skulle förmodligen vara en bra idé att ge ett mekaniskt straff för att skada en annan varelse, om din dator har en bekväm (kraftspel) förändring av hjärtat.
Pacifism kan göra till och med en Life Cleric underpowered
Jag har för närvarande en Tempest Cleric 9 som bestämt inte är pacifistisk. Enligt min erfarenhet är de bästa in-combat 1: a till 5: e nivåerna förmodligen: välsigna, andliga vapen, andevaktare, förbud, och heliga vapen . På tidiga nivåer kommer den pacifistiska Cleric att kunna använda välsigna till stor effekt, men missar andligt vapen och andevaktare (och beroende på hur pacifistiskt, heligt vapen ) är en stor sak . Tecken som inte kan hantera (bra) skador fokuserar vanligen på kontroll eller buffs i en kampsituation. Clerics får inte de stora kontrollerna på 3 nivåer, som rädsla och hypnotiska mönster . Deras buffertar är vanligtvis out-of-combat ( hjälp och dödsavdelning ) eller icke-skalande låga nivåer ( skydd mot onda / bra , fristad och sköld av tro ).
Spells av 3: e nivå är en viktig effektspets för fulla hjul, vilken är den pacifistiska karaktären som kommer att kasta på runda 1 när ingen behöver läka? Den enda allmänt användbara som inte hanterar skador är skänka förbannelse , en medioker enkel- mål spara eller suga. Det skulle förmodligen vara bättre att uppblåsa blindhet / dövhet eller hålla person .
Förslag: Byt nivå 8-funktionen med Sorcerer's Twinned Spell
When you cast a spell that targets only one creature and doesn’t have a range of self, you can spend a number of sorcery points equal to the spell’s level to target a second creature in range with the same spell (1 sorcery point if the spell is a cantrip).
To be eligible, a spell must be incapable of targeting more than one creature at the spell’s current level. For example, magic missile and scorching ray aren’t eligible, but ray of frost is.
Jag har inte erfarenhet av ympning av Twinned Spell på Cleric, men jag har spelat en Divine Soul Sorcerer upp till nivå 7; han kunde lätt ha varit en pacifist och samtidigt behålla effektiviteten. Twinned Spell ger dig det närmaste officiella sättet att koncentrera sig på två saker på en gång, och det låter Cleric köra single-target buffs / debuffs på två mål. Det stora beslutet är hur ofta du vill tillåta klerken att tvillingarna. Omkring hälften så ofta som en trollkarl verkar som en bra start. Kanske du begränsar vänskapsförbindelser till 1: a till 5: e nivåer och använder den kyrkliga Channel Divinity .