Så jag kommer att bli DMing D & D 5e för första gången med ett par vänner (som också spelar D & D för första gången), så jag skapade ett enkelt homebrew-äventyr. Det är en punkt A till punkt B-typ vildmarkstrakt. Målet är helt enkelt att komma fram till punkt B utan att dö.
Det är tänkt att springa som en nybörjarmanual på D & D (och Tabletop RPG-spel i allmänhet), så det är tänkt att ha mycket utrymme för misstag, eftersom spelarna fortfarande lär sig repen (och jag vill undvika en TPK eftersom de alla börjar som nivå 1 tecken). Jag vill emellertid inte skapa ett äventyr där det kommer att finnas mycket tråkiga stunder, men samtidigt vill jag inte att det hamnar för kort så att de knappt har en känsla för spelet.
Så mina frågor är:
Här är lite mer information om äventyret:
Om något är lite oklart, var god och fråga mig om mer information! Detta är också så jag har en känsla av hur mycket mer jag behöver förbereda, vs hur mycket jag redan har förberett! ♡
Om du har inmatning som du tycker att jag saknar eller om du alls har råd om en ny DM, var god och skriv dem här !!! Jag skulle gärna höra vad du måste säga! ♡
Läs andra frågor om taggar dnd-5e new-players game-design adventure-writing Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna