Can ett varelse väljer att "klämma" när man rör sig genom mitten av ett rum?

2

Enligt regeln om klämma :

You can squeeze through or into a space that is at least half as wide as your normal space. Each move into or through a narrow space counts as if it were 2 squares, and while squeezed in a narrow space you take a -4 penalty on attack rolls and a -4 penalty to AC.

Låt oss anta följande layout:

DärOärenogre,AärPC-tecken,ochXX,YYochZZärvägenförenogresomrörsig"pressad" för att undvika attacker av möjligheter att röra sig förbi datorerna och komma fram i rummet bakom spenderar 60 fot rörelse (10 fot per kvadratkostnad på grund av klämma).

Är den rörelsen tillåten enligt RAW?

    
uppsättning KilrathiSly 21.12.2018 06:02

3 svar

3

I din fråga har du släppt bort den första meningen i regeln:

In some cases, you may have to squeeze into or through an area that isn’t as wide as the space you take up.*

Betona min.

I det här fallet är området bredare än ogre, så denna regel om klämning gäller inte.

Detta bevisar inte att klämma som du beskriver är omöjligt. Det visar bara att denna regel inte gäller, och andra regler om klämning i systemreferensdokumentet är antingen monsterspecifika eller specifika för förmågor eller spellcasting, och tillåter inte denna manövrering. Således, om den enda rörelsen som DM tillåter är så explicit tillåtet i SRD, är klämning utan smal passage möjlig. Om DM gör det möjligt att hitta rörelsemoder i SRD, beror det på vilka källor han väljer och de beslut han fattar.

TL; DR

Är den rörelsen tillåten enligt RAW? - Nej, det är det inte.

Är den rörelsen förbjuden enligt RAW? - Nej, det är det inte.

Denna DM skulle inte tillåta detta, förutsatt att reglerna för rörelse på ett rutnät under strid beskriver alla tillåtna rörelser.

* PHB (2003 och 2012) sidan 148, som bekräftat i kommentar av Hej jag kan Chan

    
svaret ges 21.12.2018 12:55
0

Det här är inte förbjudet av RAW-regler

Som anges flera gånger i många svar anger RAW-avgörandet

In some cases, you may have to squeeze into or through an area that isn’t as wide as the space you take up. You can squeeze through or into a space that is at least half as wide as your normal space. Each move into or through a narrow space counts as if it were 2 squares, and while squeezed in a narrow space you take a -4 penalty on attack rolls and a -4 penalty to AC.

Enligt RAW-beskrivning

  • Ett område är en dimension av flera rutor (till exempel ett område på 10ft.x10ft).
  • Reglerna anger inte att ett område måste avgränsas av någon fysisk barriär (som en vägg eller en varelse).
  • Reglerna anger inte vad som anses vara ett fall som du måste pressa i en är. Det kan vara någonting.

Så en 5ftx10ft kvadrat i mitten av ett 40ftx40ft rum anses vara ett OMRÅDE och en karaktär eller npc som vill klämma i det området av någon anledning är inte förbjudet av regeln. Området är legitimt och det är tillåtet att det är tillåtet av reglerna, det kan bara vara "för att varelserna känns som att göra det".

Slutsats. Detta kan vara märkligt men inte förbjudet av reglerna

    
svaret ges 13.01.2019 12:03
0

Egentligen vet jag att det här just blivit markerat som svarat, men eftersom alla regler källor anger detsamma och detta enkla faktum verkar ha nämnts i det föregående svarets kommentarer, lägger jag på mitt eget svar.

In some cases, you may have to squeeze into or through an area that isn’t as wide as the space you take up. (emphasis mine)

Denna enkla mening säger faktiskt att när villkoren på plats kan tvinga dig att klämma kan du göra det med hjälp av denna regel. Att det är skrivet med "måste" tar bort val på spelarens sida. Även i phb-ordlistan definieras ordutrymmet som sådant

The amount of floor space a creature requires to fight effectively, expressed as one dimension of a square area (for example, a creature with a space of 10 feet occupies a 10-foot-by-10-foot area on the battle grid).

Golvutrymme som krävs för att bekämpa effektivt (vilket innebär utan straff överallt i stridsreglerna) för den varelsen indikerar att det är golvområdet som bestämmer om en varelse klämmer eller inte och jag är inte säker på hur en spelare kan välja hur stor är också ett golv i ett rum.

Med alla mina punkter ovan kan det inte uteslutas att en spelare kan bestämma när eller var man ska klämma och klämma är den enda regeln som låter dig flytta in / genom ett utrymme som är mindre än ditt utrymme (golvyta inte som stor som skapningsinträdet är det utrymme som är)

Jag hoppas att mina poäng och svar är tydliga för läsaren, om inte, tack så att jag kan fixa det.

    
svaret ges 13.01.2019 13:16