För tillämpning av magiska vapenspeciala förmågor anses ammunition allmänt vara ett vapen
Med tanke på magiska vapenens speciella förmågor inkluderar vapen ammunition . Om detta inte var fallet och ammunition måste nämnas specifikt av en vapenspecial förmåga för det vapnet, speciellt förmåga att tillämpa på ammunition, är den enda Dungeon Master Guide magiska vapenens särskilda förmåga som kan tillämpas på ammunition < a href="http://dndsrd.net/magicItemsAW.html#brilliant-energy"> strålande energi ( DMG 224) (+4 bonus; 0 Ib.). Vidare ger Magic Item Compendium varje magisk vapen särskild förmåga en Egenskap post som beskriver vad den magiska vapenens speciella förmåga kan placeras, och ingen Egenskap post anger ammunition. (En strikt DM kan istället läsa denna nära tystnad som begränsande ammunition till bara förbättringsbonuser och vapenens speciella förmåga strålande energi , men jag är inte säker på varför en DM skulle , särskilt eftersom en sådan ammunition kan genereras slumpmässigt med hjälp av DMG egna tabeller och Wizards of Coasts egna publicerade varelser använder special ammunition.)
Observera att vissa specifika magiska vapenspeciala förmågor inte av olika skäl kan placeras på någon eller all slags ammunition och att vissa men långt från alla -specifika magiska vapen skickas speciella förmågor till ammunitionen genom det magiska projektilvapen från vilket ammunitionen lanserades.
Slutligen notera att vapenens speciella förmåga fiercebane ( Magic Item Compendium 35) (+1 bonus; 0 lbs.) har notationssynergin (förklarad på MIC 224-5), så fiercebane ammunition måste först ha vapenens speciella förmåga bane ( DMG 224) (+1 bonus; 0 lbs.): en +1 fiercebane arrow har en +3 förbättringsbonusekvivalent .