Risken du tar är att angriparen nu måste välja mellan ett välskyddat mål och skjuta dig istället. Förvänta dig att bli en pincushion om du står framför dina vänner, eftersom de flesta fiender bara skjuter den som står framför.
Enligt reglerna om omslaget, när en varelse ger täckning till en allierad eller en fiende, kan den inte drabbas av en angripare och det täckta målet erhåller +2 AC-bonus (min grupp använder inte valfri regel om att slå omslaget beskrivet i DMG). Av RAW verkar det som en karaktär inte behöva frukta någonting om han placerar sig mellan en fiendens bågskytte och en allierad med syfte att skydda allierade med sin egen kropp.
Arbetar reglerna enligt vad som är tänkt under denna omständighet?
Jag menar, är det legit att ge en +2 AC-bonus till en allierad med en enkel rörelseåtgärd, utan risker eller risk för misslyckande?
Om inte, hur ska reglerna ändras?
Det här är inte så starkt som du tror. Låt oss anta att vi har ett knäppt tecken som William the Wizard, hans mycket hårdare vän Bob the Barbarian, och de kämpar den onda goblinen, Arthur the Archer.
Ja, Bob kan flytta mellan William och Arthur. Men om Bob går på sin tur, kan Arthur:
Flytta på sin tur innan han skjuter så att han har en klar väg till William. Detta försvårar Bobs rörelse till exakt samma pris som Bob betalade - ett steg. Självklart kommer det inte att fungera om den enda möjliga vägen är den ena genom Bob. (Om Bob står i en dörröppning, till exempel.)
Arthur kan bara skjuta Bob istället. Det här är nog vad Bob ville ha, för att han hellre skulle ta skada än att William tog det. Men +2 till AC är fortfarande ingen hänsyn.
Arthur kan försöka skjuta William ändå. Här måste han äntligen strida mot +2 till AC. Bob har gjort det 10% mindre sannolikt att Arthur kommer att träffa Bob. Det är knappast obalanserat, dock; Arthur hade andra alternativ som han ignorerade av blind instabilitet, och 10% är verkligen inte så mycket.
Om Bob verkligen vill ge +2 AC till William istället för att bara ta anfallet själv, skulle han förmodligen Ready göra en åtgärd för att hoppa framför William precis som Arthur börjar dra tillbaka sin båge. (Eller någon liknande utlösare.)
Det första problemet med detta är att det förmodligen inte är möjligt. En generös DM kan låta dig ta en reaktion mitt i en attack, men de flesta skulle antagligen säga att Arthur fortfarande har tid att ändra vem han riktar sig mot eller ens flytta innan han tar attacken.
Det andra problemet är att, förutsatt att detta fungerar, har Bob utnyttjat både hans handling (till Ready) och hans reaktion för rundan, och allt han har blivit av det var +2 AC mot en attack för en allierad . Det är skrattsamt ineffektivt, om inte helt dumt. Det kan vara en extremt specifik situation där det var användbart, men för det mesta slösar det bara Bads actionekonomi.
Slutligen är det värt att överväga att det finns ett mycket kraftfullare alternativ för karaktären som vill skydda sina allierade på detta sätt: Skyddsslagsstilen. Detta gör det möjligt att påverka en fiendens attack (mycket starkare än +2 AC) med hjälp av din reaktion.
Risken att bli omslag:
1) Eftersom du ökar alliansens AC, kommer fienden i stället att rikta dig mot dig.
2) Du är precis där bredvid en av dina allierade, och gör dig båda fantastiska mål för areaeffekt.
3) Ingen av er är väldigt mobil, om du inte synkroniserar dina initiativ.
4) Du är listig strategi besegras av fienden som skjuter din allierade från en annan vinkel.
Risken du tar är att angriparen nu måste välja mellan ett välskyddat mål och skjuta dig istället. Förvänta dig att bli en pincushion om du står framför dina vänner, eftersom de flesta fiender bara skjuter den som står framför.
Jag tror att en del av din förvirring ligger i ditt uttalande att "när en varelse täcker en allierad eller en fiende, kan den inte drabbas av en angripare". Detta är inte ett sant uttalande. Om det var så skulle täckning till en allierade verkligen vara för kraftfullt, men det finns inget som säger om du hoppar in i en attackväg, de kan inte slå dig istället.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e cover balance Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna