Svårighet med skicklighetskonkurrens [stängd]

0

Jag har läst de andra inläggen om det här, men de ger mig inte den information jag vill ha. Min parti är nivå 2 och de har gjort några SC hittills, men de verkar alltid vara obalanserade på sätt eller annat.

Exempel: De var tvungna att göra en drickkonkurrens och de behövde 6 framgångar innan de fick 3 misslyckades, jag satte DC vid 13 år. De använde alla sina högsta krafter för att klara sig utan problem. Jag gjorde sedan nästa SC hårdare, de var fortfarande nivå 2, men DC var 18. De skulle ha misslyckats om de inte använde någon av deras åtgärdspunkter. Jag har sett tumregeln saker och hur mycket du bör lägga på per nivå samt hur man mäter partiets skicklighet. Men de har alla en mycket hög kompetens på en eller annan sak så att de gör det bra eller inte alls.

Fråga: Hur gör jag mina skicklighetsutmaningar tillräckligt svårt för min fest, men inte för hårt när de går igenom nivåerna och ökar deras skicklighet?

Vi spelar D & D 4e

    
uppsättning DoubleDragon 20.11.2014 00:58

2 svar

2

I kommentarer du svarade "5 = lätt 10 = medium 15 = hard 20 = really hard" som dina färdigheter DC. Detta är ditt problem. Se till att du använder DDI och alla senaste errata.

Först och främst, se till att alla kompetensutmaningar har intressanta konsekvenser vid misslyckande, inte minst för att du inte har någon preferens för deras framgång eller misslyckande.

För det andra, se till att du använder den uppdaterade kompetensen DC diagram som som representerar rätt svårighetsskalning baserat på spelarnivå och val.

Tredje, titta på litteraturen om skicklighetsutmaningar , eftersom de är väldigt lätta att göra intetsägande och tråkigt.

    
svaret ges 20.11.2014 02:42
1

Som Brian har observerat dubbelkontroll har du de mest aktuella reglerna och riktlinjerna för utmaningskampanjer.

Jag har inte längre ett In Insider-konto, så jag kan inte ge det till dig, men du borde kunna kolla in kompendiet eller det publicerade Regelkompendiet eller DMG2 (dubbelkontroll av den arkiverade versionen av WOTC-webbplatsen för reglerna errata) för att vara säker på att du är uppdaterad.

Färdighetsutmaningar ska aldrig vara "Infoga föredragen skicklighet här"

En viktig väg att göra kompetensutmaningar som faktiskt utmanar, begränsar vilka färdigheter som får användas för att göra kontroller. Detta var ganska vanligt i publicerade moduler i Dragon Magazine samt de officiella äventyren för Lair Assault och Encounters. Gå med förnuft om vilka färdigheter som logiskt skulle vara meningsfulla. Att försöka lösa en komplex, gammal mekanism för att öppna en dörr, sänka en bro som en färdighetsutmaning skulle förmodligen inte dra nytta av diplomati eller skrämmande.

Den största utmaningen i detta är att 4e använder Arcana-färdighet som en representation av både kunskap om magiska och / eller magiska krafter samt förmåga att använda magi. Det är ganska vanligt för Int-baserade, arcana-utbildade tecken (trollkarlar till exempel) för att försöka rättfärdiga Arcana för allt, "Jag använder arcana för att magiskt hjälpa till att flytta hjulen" för ovanstående exempel. Du måste begränsa arcana för att inte låta det skymma andra färdigheter.

Skill mellan vissa utmaningskunskaper som kräver utbildning

Vissa tecken (bards, high INT-tecken) kommer att ha ganska höga kvalifikationsnivåer även i färdigheter som de inte är utbildade i. Så att en partmedlem inte blir kompetens apa för alla andra, se till att några av kontrollerna kräver att datorn utbildas för att de ska kunna bidra.

Färdigheter har ändamålsenliga användningsområden för att bidra till kompetensutmaningen och varierande belöningar

Enkelt uttryckt kan PC: erna kunna göra obegränsade atletiska kontroller för att använda mekanismen, men bara 1 historikkontroll. Kanske den kontrollen som bara kan göras en gång är värt 2 framgångar.

Ge upphov till bra rollspel

Utmaningsutmaningar kan och borde vara mer än att bara utmana en färdighet och rulla en dö. Belöna beskrivande spelare med bonusar till sina kontroller för bra idéer och rollspel.

    
svaret ges 20.11.2014 17:13