Jag kommer att redigera min fråga något ovan, men jag hittade i länken Feat ( länken ) , det ger +5 svårigheter till överlevnad (spår) DC. Detta är dock inte den regel som jag kommer ihåg från modulen.
Jag minns att jag körde en förproducerad mod år sedan, där NPC: erna utförde spårningsöverlevnadskontroller för att göra deras spår mer obskyra till partiet som jagar dem. Jag har använt det här sedan dess när det kom upp både som en domare och som en spelare (som GM tillåter), men den andra dagen insåg jag att jag inte är säker på vad den verkliga källan / regeln var. I förproducerad är det extremt svårt att ta reda på skillnaden mellan författaren av manschettföremålen och de faktiska reglerna om de inte nämner ... även om jag fortfarande hade modet som referens. Jag kontrollerade överlevnad i SRD och det nämns inte något om detta. EDIT: Som nämnts nedan fann jag att du kan göra en spårkontroll för att lägga till +5 till likström av personer som följer dig. Det som jag minns var mer en mot DC men där en ranger med +20 för att överleva skulle vara bättre vid motspårning än en ranger med +3.
Finns det (ytterligare) kända regler som skrivs för att spåra?
Citerade passager är coola, men jag har många böcker, så om det är en massa tid att skriva in saker, bokreferenser (kanske med korta begrepp) uppskattas och jag kan förhoppningsvis hänvisa mig själv. Tack!
Det finns många modifierare att spåra kontroller. RAW-sättet att dölja dina spår är inte bara att använda "dölj din spårmodifierare" utan att använda så många positiva modifierare och få negativa modifierare som möjligt.
Det finns tyvärr ingen regel för att motsätta sig överlevnadskontroller som du pratar om.
Pass Without Trace är en förstasidig stavning som gör spårning omöjlig. Den som inte är helt ömtålig kan få tillgång till en sådan magi ganska enkelt, så om det är särskilt viktigt att gömma spår i ett visst fall och personen som spåras var medveten om det de förmodligen inte kan hittas.
Passera utan spårkällor:
En enda gjutning av Pass Without Trace varar 1 timme vid CL 1.
Du kan också använda Trampessness , som kostar 250 gp, för att öka DC med 20 för ett litet avsnitt av spår, men det här är slöseri med pengar och helt meningslöst, eftersom du bara kan använda den Pass utan spår för mindre pengar och en längre och bättre effekt.
Jag kommer att redigera min fråga något ovan, men jag hittade i länken Feat ( länken ) , det ger +5 svårigheter till överlevnad (spår) DC. Detta är dock inte den regel som jag kommer ihåg från modulen.
Läs andra frågor om taggar skills dnd-3.5e rules-as-written Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna