How ofta kan en monter rides på en galopp?

11

På sidan 181 i PHB anges följande:

Mounts and Vehicles. For short spans of time (up to an hour), many animals move much faster than humanoids. A mounted character can ride at a gallop for about an hour, covering twice the usual distance for a fast pace.

Det ger emellertid ingen indikation på vad som krävs innan du kan galoppa igen.
Behöver fästet en lång vila för att återhämta sig från att drivas hårdare än vanligt eller kan den återhämta sig efter en kort vila?

Vilken frågar då frågan; hur lång tid tar det för att återhämta sig om du använder varianten vila regler från sidan 267 i DMG, där en kort vila är antingen 5 minuter eller 8 timmar och en lång vila är antingen 1 timme eller 7 dagar?

Hur tänkte designarna att detta skulle fungera?

Jag letar inte efter inaktiv spekulation eller husregler, eftersom jag redan vet hur jag skulle styra den. Vad jag letar efter är antingen RAW som jag har missat eller sagt från designarna själva om hur det är antar att arbeta.

    
uppsättning Purple Monkey 02.03.2015 05:51

1 svar

13

Jag har scoured PHB, DMG och MM och kan med viss förtroende säga att RAW i de aktuella publicerade kärnregelböckerna inte nämner denna punkt. Detta är en del av den avsiktliga utformningen av 5e, där inte alla detaljer ska omfattas av officiella regler.

DMG hänger tantaliskt i sina regler för flygande -upphängningar på DMG 119, men det är inte din fråga.

Designerna av 5e D & D har medvetet inte prickat varje jag och korsat varje t, och lämnar sådana punkter exakt till DM-diskretion.

Denna designfilosofi är väl uttryckt på WotC-webbplatsen: länk

The DM is key. Many unexpected things can happen in a D&D campaign, and no set of rules could reasonably account for every contingency. If the rules tried to do so, the game would become unplayable. An alternative would be for the rules to severely limit what characters can do, which would be counter to the open-endedness of D&D. The direction we chose for the current edition was to lay a foundation of rules that a DM could build on, and we embraced the DM’s role as the bridge between the things the rules address and the things they don’t.

Det låter som om du vet vad reglerna säger (regler för montering, regler för datorer som driver sig över 8 timmar, uttömt tillstånd, regler för flygfästen). Det är ditt jobb som DM att bilda en bro mellan dessa regler och den specifika situationen som har uppstått i ditt spel att låta hästar vila mellan gallops.

Och om det råder några tvivel om att detta gäller för det aktuella fallet, här är ett citat från Mike Mearls i en intervju publicerad på Reddit :

This [travel pace] is an area where we erred on the side of ease of use. Someone (maybe Crawford?) did some research on travel times of mounts vs. people on foot, and came to the conclusion that it was pretty exceptional and required a lot of support for mounts to provide a significant, long-term speed boost.IIRC, the Pony Express required riders to swap out horses several times per day, and the animals themselves had serious risks of injury.So, for that reason and to keep things simple, we standardized travel times.

I detta citat framgår att när det gäller D & D-ledare var nivån på detaljer för landtransporter låg, och antagligen var endast de regler som ansågs nödvändiga inkluderade i de publicerade regelböckerna.

    
svaret ges 02.03.2015 10:06