Vad förklarar plotkonflikterna mellan Halo: Fall of Reach (book) och Halo Reach (game)?

13

Jag antar att båda dessa verk är kanon, men det finns några plotkonflikter som jag har problem med att lösa. Finns det något som förklarar dessa skillnader i plot? Stämmer spelet helt över boken? Gör bok- och spelkonflikten eller finns det något sätt att övertygande förklara skillnaderna för oss själva?

I boken:

The UNSC forces prepare for their mission with Cortana and Master Chief participating in various drills while Reach is seemingly not under attack. The plan is for them to go on a mission to capture a Covenant prophet. Before the mission can begin, the Covenant pull a complete surprise attack. There's some action involving attempting to disable the orbital defensive MAC cannons. Ultimately the planet is very quickly destroyed. The Pillar of Autumn barely escapes.

Men i spelet:

There's drawn out military campaigns and land battles over what seem to be days and weeks. The spartan "Red Team" (Master Chief's team) is alluded to be taking part in civilian evacuations. The Pillar of Autumn is sitting in dock waiting for you at the end of the game. Presumably they leave right away for Halo with a covenant fleet in pursuit.

Denna skillnad är särskilt skarp, från Halopediaartikeln .

Captain Keyes orders the Pillar of Autumn back towards Reach, but the Master Chief convinces him to allow the Spartans to continue their mission by finding a damaged Covenant ship to capture and take to Covenant space.

Det verkade i slutet av spelet att Reach var skrivet av och gjort för. De släppte en förbundsattack för att initiera sitt viktiga uppdrag. Med tanke på att varför vänder sig om eller överhuvudtaget förvånas över att en annan förbundsflotta uppträder för att attackera Reach?

    
uppsättning Doug T. 21.03.2011 19:52

8 svar

7

Det var en re-release av boken i augusti 2010 med lite mer text som hjälper till att förena vissa av skillnaderna. Du kan läsa om några av ändringarna här tillsammans med diskussionen om den därmed hörande talkidan. I huvudsak är spelen högre prioritet än böckerna, så de ändrade boken.

    
svaret ges 21.03.2011 20:17
2

För att bara säga ja, spelar spelet om boken. Inte så mycket som du kanske tror, faktiskt var den enda förändringen (förutom vissa saker som andra medier redan hade retconned som jag inte kommer att gå in här) det är någon gång under rymdstriden som beskrivs i Fall Reach Pillar of Autumn landar i Aszod istället för att göra ett omedelbart släpphopp. De andra uppenbara konflikterna löses genom sekretess.

Jag går igenom saker i detalj, men du kanske föredrar att bara titta på Halopedia-tidslinjen: länk

Det finns viss tvetydighet om när exakta händelser äger rum i förhållande till varandra eftersom spelets tidstämplar i Eposz Local Time (Reach har en 27 timmars dag) medan bokstämplarna i Universal Standard Time. Jag tycker att det är säkert att anta att kalenderdatumen själva matchar men.

Spelet startar den 24 juli 2552 och det verkliga fallet av slutet och slutet av spelet inträffar den 30 augusti 2552. Händelserna i spelet före 30 augusti är okända för någon av synpunkterna bortsett från Halsey och eventuellt Cortana (hon skulle inte nödvändigtvis veta vad hennes fragment på Sword Base vet). Föreningens militära handlingar före den särskilda rättvisas flotta (den massiva överraskningsattacken från romanen) var mycket fokuserad. Deras mål var att återställa Forerunner artefakter, som Halsey säger i slutet av ONI: Sword Base-uppdraget. Att försöka få tillgång till Forerunner-ruinerna är den enda anledningen till förbundets attackande svärdsbas. Senare ser vi dem rensa befolkningscentra, orsaken till detta är inte uttryckligen angiven. Men Halo: Contact Harvest avslöjar att förbundet har enheter som heter Luminaries för att upptäcka Forerunner artefakter. Luminaries upptäcker också människor som Forerunner-artefakter, kanske de bara försöker minska signalbullret.

Poängen är att striderna var ganska lokaliserade, även förbundsflottan som visar efter att Long Night of Solace förstörs fortsätter bara att driva uteslutande i Eposz där alla planetens Forerunner-webbplatser är. Lokala händelser kan täckas upp, oavsett hur förödande. I själva verket när stora kommunikationsreläer slås ut spelar händelserna praktiskt taget sig upp.

En av dina specifika invändningar är att Red Team utplaceras på civil evac ops. Jun nämner detta i slutet av New Alexandria-uppdraget som äger rum den 23 augusti. Alla Spartan-IIs (inklusive Red Team) samlas inte för att få sitt uppdrag att fånga ett förbundsfart fram till 27 augusti.

En annan invändning som du kanske har när du tittar på tidslinjen är att Halsey utrustar Spartan-IIs med MJOLNIR Mark V den 29 augusti och extraheras sedan från Sword Base av Noble Team samma dag. Jun noterar den 23 augusti (slutet på New Alexandria Mission) att förbundets egna svärdbas. Men jag tror inte att det är orimligt att en sådan anläggning har hemliga ingångar som Halsey kan använda för att enkelt återvända till Forerunner-webbplatsen och slutföra datautvinningen. Med tanke på hur viktigt Halsey anser informationen skulle hon säkert tro det är värt risken.

Då tar det oss till 30 augusti 2552. Fleet of Specific Justice visar upp och händelser spelar ut precis som de gör i boken medan Carter, Emile och Noble 6 head to Aszod. Den enda retconen är att hösten hösten landar i Aszod vid någon tidpunkt för att återställa Cortana-fragmentet.

    
svaret ges 13.06.2014 17:46
1

Jag tror att det bara var dev dev laget för Halo: Reach inte gör sina läxor. De ville knyta in Noble Teams existens till Chief Chief för att behaga fans som inte fick MC-fix i ODST.

I 2001-exemplet står det att Cortana är ombord Pillar of Autumn vid 0400 den 30 augusti 2552, som utför skakning av alla system. Halo: Räckvidd har Cortana stuvas på Noble Sixs rustning vid dagbrott. Jag är inte säker på detaljerna om Reachs rotationsegenskaper, men i nivån Nightfall i Halo: Reach, det är natttid klockan 26:30 (fråga mig inte hur en vanlig militär kalender har mer än 24 timmar) så jag tror inte att mid-morgonsolen skulle vara ute vid 0400. (Jag säger bara detta eftersom det i 2001-novellen har daggry på 0630 på sidan 45 när John och andra S-II gör en träning övning).

En mindre skillnad kan jag se förbi, men det slutar inte där. Enligt 2001-novellen händer den första kontakten med förbundskrafterna 0447 timmar den 30 augusti 2552 med en upptäckt av glidrörelse som gjorts av stationen Fermion . Spelet har första kontakten en gång före 24 juli 2552. Detta skulle innebära att John och Spartan-II skulle bli informerade om sitt kommande särskilda uppdrag att fånga en profet nästan en månad i slaget vid Reach (27 augusti 2552 [ s.239])

EN ANNAN konflikt är Dr Halsey som befinner sig i SWORD-basen den 29 augusti samtidigt som han är närvarande vid MJOLNIR Mk. V-testet samma dag. Återigen tror jag att det bara var dev dev laget som helt ignorerar romanen, som jag tycker är en slap i ansiktet mot fans som uppskattar seriens mythos.

Spelet har också höstens pelare förankrat i varven i Aszod klockan 16:52, över 11 timmar efter att kryssaren har varit förlovad med fienden i omlopp runt Reach. 16:52 är också nästan 10 timmar efter Höstens pelare hade hoppat ut-systemet enligt romanen.

En sidnot, Höstens pelare anländer till Halo 0647 timmar den 30 augusti 2552 i Fall of Reach i Flood det är inte i tröskelsystemet fram till den 19 september 2552. Lämna besättningen på höstens pelare i canon-limbo i nästan 20 dagar.

    
svaret ges 24.08.2013 07:36
1

I boken finns Cortana och John på höstens pelare, eftersom det lämnar atmosfären i planet Reach och är utomjordisk när planeten kommer under attack av förbundets flotta. FN: s säkerhetsråd slås snabbt och höstens pelare undgår knappt. Ett spartanskt lag skickas tillbaka till planeten för att försvara en generator där, höstens pelare återvänder aldrig till planeten.

I spelet attackeras Reach och striderna på planeten fortsätter för dagar (åtminstone). I slutet av spelet levererar Noble Six (du) Cortana och platsen för Halo till Pillar Autumm, som omedelbart lämnar dig att dö på planeten.

Den ena eller den andra kan vara rätt; inte båda. Spelet prioriterar, plus jag gillar den historien bättre.

    
svaret ges 18.02.2014 11:15
0

boken anges att kapten Keyes använde höststolpen med hjälp av Cortana att engagera flera förbundskontakter i omlopp medan Spartaner var ombord, men det berättar aldrig om hur i spelet Halo Reach, som hösten pelaren hade tagit av när Cortana inte ens hade initialiserats i skeppet ännu.

Bungie hade gjort några märkliga fel vid utformningen av sin pelare på höstnivå.

    
svaret ges 14.03.2012 02:55
0

Svaret Bungie gav för avvikelserna att de inte ville offra historien om spelet för att tjäna kanon.

    
svaret ges 11.04.2012 01:47
0

Även om du spelat som varje Spartan som är involverad i operationen som anges i Fall of Reach , skulle det inte vara ett roligt spel. Det var bara två spartanska uppdrag i Slaget vid Reach, där du troligen kunde klämma fyra uppdrag om du försökte tillräckligt hårt.

Du kan spela Pelican-droppen, men det skulle inte ha varit en rymdkomponent, inte riktigt. Som sagt hade navelförlovandet slaktat, inte en kamp i sig. Höstens pelare var det enda skeppet på linjen som överlevde tillräckligt länge för att bekräfta sina egna dödar, så att du inte kunde ha klämt ut rymdkampen i.

Som det står har du, i kanonisk ordning,

  • [Red (Ground) Team] Pelican Reentry
  • [Blue (Space) Team] Noll-G-uppdrag att förstöra Nav-data
  • [Red Team] Basförsvar
  • [Red Team] Assault på förbundsbäraren
  • [Red Team] Basförsvars- och CASTLE-stridsflygning
  • Vilket är egentligen bara ungefär ett halvt match. Du kan lägga till händelserna efter händelserna i Halo ( Halo: First Strike för dem som uppmärksammar), som verkligen bara lägger till två uppdrag.

  • Överfall på förbundsbäraren
  • Överfall på förbundet asteroidskeppet
  • Även då kommer du kort. Du kan nå waaaay tillbaka till Eridanus-uppdrag för några sköldlösa möten, eking ut ett enda uppdrag.

  • Eridanus Infiltration
  • Men i balans är det inte tillräckligt med innehåll för att göra ett helt spel. Eftersom de redan måste uppfinna extrakanoniskt material är det inte ett hopp att tweaking den befintliga kanonen för att passa spelet.

    Plus, vem vill verkligen spela ett spel där du redan har läst det bästa möjliga resultatet, och allt du kan göra misslyckas med att mäta sig till den standarden?

        
    svaret ges 25.08.2013 08:13
    0

    De kunde ha gjort matcherna med spartanska III. Något hypotetisk grupp som används av Col. Ackerson och gör spelet med det. Det fanns markåtgärder på hela planeten. Massor av källmaterial och du kunde ha gjort det passande i den redan etablerade kanonen.

        
    svaret ges 25.09.2014 10:40