På låga nivåer kan identifierade stavar redan på plats troligen göras med en kombination stavningen < em> upptäck magi och skickligheten Kunskap (arcana)
Som du redan är medveten, kan en spell av stavningen upptäcka magi kan på den tredje studieundersökningen försöka upptäcka skolorna av aktiva stavar inom upptäcka magi s effekt.
Samtidigt kan en caster samtidigt försöka att "[jag] identifiera en stavningseffekt som är på plats med en framgångsrik Kunskap (arcana) färdighetskontroll (DC 20 + spellnivå).
Minst är det det jag antar.
Pathfinder s antecedent Dungeons and Dragons 3.5 använder färdigheten Spellcraft för att göra detta, men den färdighetens beskrivning för denna färdighetsanvändning säger
Identify a spell that’s already in place and in effect. You must be able to see or detect the effects of the spell. No action required. No retry.
Pathfinder flyttade denna färdighet till kunskapskunskapen (arcana) och förkortade beskrivningen ännu mer till var den här färdigheten använder bara säger
Identify a spell effect that is in place.
Innehållet i Kunskapskunskapens Retry: No svarar på en fråga, men andra kvarstår. Således bestämmer GM hur man identifierar en stavning på plats i Pathfinder . Jag antar att många GMs (som jag) hamnar över hur detta fungerar i 3.5 till Pathfinder med lite nöd. (I mina kampanjer kan en varelse inte identifiera en stavning utan att först identifiera sin aura, din kan variera.)
Enligt dessa regler kan stavningen upptäcka magi tillåter en kunnig caster att ta 3 rundor för att försöka identifiera stavar på plats, stavningen arcane syn tillåter en kunnig caster att ta en fri åtgärd för att försöka identifiera stavar på plats och stavningen större arcane sight tillåter även en okunnig caster att bara känna vilka stavar finns på plats.
Identifiera en stavning när den kastas förblir en användning av skickligheten Spellcraft .