Ett annat alternativ är den goda användningen av retcon .
I ett Deathwatch-spel spelar jag för tillfället, vi har några spelare som inte kan göra det till varje session och vi vet ofta inte förrän på kvällen i spelet som kanske eller kanske inte dyker upp.
Eftersom Deathwatch är starkt uppdragsbaserat och alla marinister är förväntade för att vara mycket nära varandra hela tiden, skulle det vara ett stort problem om en del av vårt spelaravtal inte var att GM kan retcon när som helst .
Således, när våra Dark Angel-spelare inte dyker upp, kan GM säga att de har glidit bort för att göra hemliga Dark Angel-saker. När en av våra bibliotekariska spelare ringer för att meddela att han inte kommer att vara runt, kan GM säga att de mediterar på kejsarens Tarot (verkligen inte en bra idé att störa dem i det tillståndet), fluktuationer i varpen orsakar honom problem eller "ooh, fjäril ..." (kod för, märkte något ovanligt och gick ut för att undersöka * 8 ").
Naturligtvis kräver det viss upplösning av vantro. men det är något vi är alla beredda att ta upp för att vi ska komma till spelet varje vecka , i stället för att bara komma till spel på veckor där alla kan göra det.
Gränsen är lita på din GM , jag kan inte se varför någon inte skulle lita på deras GM att köra sin karaktär i sin frånvaro, om de litade på att de körde spelet i det första plats. Att lita på en annan spelare för att köra din karaktär är en annan sak helt men. * 8' )