Det här är helt klart inte ett systemspecifikt svar. Men jag tror att det skulle kunna tillämpas på en mängd olika spel. Observera att svaret var skrivet innan det fanns en spelmärke ...
Som GM är det ditt jobb att se till att karaktären förstår konsekvenserna av deras karaktärs handlingar. För det mesta skulle tecknen veta effekten spelaren beskriver inte vad som skulle hända. Så säg en spelare att hans karaktär gör något och säger orsaken till varför. Då är det upp till GM att rätta spelaren om GM vet att detta inte kommer att fungera inom hans spelvärld.
Som Bankuei (nu user9935) nämns, förutom att klargöra konsekvenserna kan du överväga att använda spelarens avsikten att göra förslag på vad som annars kan fungera istället. Så här hanterar du någon som spelar en karaktär vars egenskaper / egenskaper spelaren inte känner till. Som Bankuei sa:
Part of what makes games work better is to assume the competence of heroes and help players translate their goals into what works for the game.
Till exempel, i frågan om blixtnedslaget, kunde det hela ha undvikits genom att säga " Ah, det kan vara värt att nämna att blixtbulten inte är Force Lightning, det kallar faktiskt en blixtljus från himlen .Så blixten kommer att träffa skeppets tak. Det kan väl kollapsa allt och begrava dig i murar. Gör du fortfarande det? "Visst missade spelaren att fartyget skulle kollapsa men det är något som deras karaktär skulle ha känt.
Det här påminner mig om det här samtalet:
GM: You see a large lizard in the cave.
Player: I shoot an arrow at it!
GM: The dragon breathes fire on you. You are dead.
Player: Wait! What?
Ibland kommer information inte att vara känd för tecknet så att de verkligen inte vet vad de gör. Men det är ett annat ämne.
Hur man stoppar argument är det bästa sättet att se till att spelarna inte känner sig valda. Tydligen kom spelaren upp med ett "smart" sätt att slå ut vaktarna. Kanske skulle taket kollapsa, men låta karaktären få en dodge roll för att komma ur vägen eller drabbas av några mindre konsekvenser. Självklart är nu skeppet brutet.