5e har en liten bit av vägledning om denna typ av sak. Det är användbart, men kanske på sätt som man kan tänka sig. Från DMG s.128 kan vi se:
\ begin {array} {lrr} \ textbf {Stronghold} & \ textbf {Construction} & \ textbf {Konstruktionstid} \\ & \ textbf {Kostnad (gp)} & \ textbf {(person-dagar)} \\ \ text {Abbey} & 50 000 & 400 \\ \ text {Guildhall, stad eller stad} & 5.000 & 60 \\ \ text {Håll eller litet slott} & 50 000 & 400 \\ \ vdots & \ vdots & \ vdots \ End {array}
Så det första tillvägagångssättet är att bara bjuda på det: vad ser det ut som att det skulle ta samma ansträngning att bygga som din stadsmur? Kanske "utpost eller fort", klocka in vid 15 Kgp + 100 dagar? Eller en "handelspost" vid 5 Kgp + 60 dagar?
Men den enkla sanningen är att 5e inte stöder den typ av precision du verkar leta efter. Så vi har två vägar framåt:
A. Växla till andra utgåva resurser.
Jag har skrivet någon annanstans om hur bra 2e kampanj- och DM-resurser verkar spela med 5e nummer, så Jag kommer inte att berätta det här. Jag pekar på pp. 48-61 av 2e s Slottguiden och påpekar att (förutsatt att en PM på ~ 2/3, härledd från måttligt jordbruk, nära resurser, en välmotiverad arbetskraft , rullande kullar, & c.) och notera att byggandet av 160 10'W x 15'H träväggssegment kommer att köra din fest 32 veckor och 800 gp.
B. Förstå 5: e filosofi .
Jag garanterar att designerna av 5e var väl bekanta med den stora backkatalogen av kompletterande material. Att de endast omfattade ett litet urval av byggtyper och kostnader var inte bara för att spara utrymme utan också att uppmuntra dig att spendera mindre tid på dessa detaljer. "Välj bara något nära bordet, kalla det en yttervägg, och fortsätt" är deras exakta filosofi. (Så mycket har skrivits i designkommentarer / artiklar som WotC listigt gömmer på deras hemsida, säkrare i det läget än någon av Acereraks skatter.)
But ...
du behöver inte vara dem. Gör som som fungerar för dig. Du kommer att vara bra - varför tror du att jag inte behövde leta upp sidsidorna i Slottguiden ?
=)