Du har rätt, det finns inte mycket synergi där. Utan strid kommer din Warlock att lägga till mycket nytta med hans mindre kampfokuserade stavningslista och hans rituella förmågor, men i strid har du 2 potentiella vägar:
Så, låt oss ta en titt på Paladin. Paladin är redan något av en hybridklass, med viss spellcasting som kompletterar dess kämpande förmågor. Detta synergiserar bättre än de flesta andra hybridklasser, eftersom Paladin-spellistan fokuserar på bonusåtgärder som ökar skadan av dina attacker. Tyvärr kräver de flesta av dessa koncentrationer att använda.
Så vad kan Warlock erbjuda Paladin i en kamp? (Helst utan att investera för många nivåer.) Det finns några saker.
Det första är ett bra alternativ. Om du inte investerar i Dex slår Paladins enda varierade alternativ vapen, som drabbas av extremt kort räckvidd och är både tunga och dyra att bära mycket av. Warlocks Eldritch Blast vågar väl med nivå, och det är tecken , eftersom det är en cantrip, så din Paladin / Warlock ska alltid ha något att göra om han inte kan eller borde inte komma in i melee . Om du använder agoniserande blastanropet (och du borde) ska skadorna av Eldritch Blast vara rimligen jämförbara med din skador på melee. Repelling Blast är inte lika bra för dig som för de flesta Warlocks, eftersom du i allmänhet vill att fienden ska komma närmare, inte längre bort. Eldritch Spear garanterar ganska mycket att om du kan se den, kan du slå den.
Den andra är vad som har kommit att bli känt som Darkness + Devil's Sight OST. Om du tar djävulens synupprop kan du se i magiskt mörker. Därefter kastar du Darkness på ett objekt på din person och du får en 15-fots sfär där du kan se perfekt och de flesta fiender kan inte se alls. Eller för att uttrycka det annorlunda har dina melee attack rullar fördel, och alla som försöker slå dig i melee utan speciella sensoriska förmågor har nackdel. Med Sentinel feat blir det löjligt menar, för det enda livsdugliga alternativet för en varelse i den här situationen är att springa, och din möjlighetsattack kommer inte ens låta dem göra det. Det här är förmodligen det bästa som dina Warlock-nivåer kan erbjuda dig långt.
Det sista är att Warlocks har tillgång till några bra lågnivåskydd som inte kräver koncentration. Spegelbild är en stor defensiv stavning som staplar med allt och kräver ingen koncentration. Armor av Agathys inte skala allt så bra, men på låga nivåer hjälper det definitivt. Och Hadar Arms är en bra stavning om du är omringad, eftersom du kan förhindra några eller alla de möjligheter du attackerar du normalt.
Alla saker som jag anser skulle jag troligen antingen rekommendera 4 nivåer av Warlock, som kommer att få dig inbjudningar för djävulens syn och bok av skuggor samt Darkness stavning (bland annat) utan att förlora en förmåga poängförhöjning (dessa är oerhört viktiga) eller 8 nivåer, vilket skulle få dig Devil's Sight, Shadows Book, Agonizing Blast, Eldritch Spear och Darkness , utan att förlora en ökad förmåga. (Självklart finns det mer än det, men det är de synergistiska bitarna.)