Finns det en regel som tillåter mig att säkra 2 NPC?

4

Jag kör Rise of the Runelords och under hela mötet lyckades flera stora fiender springa iväg. Speciellt Nualia Tobyn (en Aasimar Cleric 4 / Fighter 2) och Lucrecia (en Lamia Matriarch).

De flydde för att söka hjälp, och jag skulle vilja att de skulle möta min äventyrsgrupp igen för att visa min festa Mokmurians fruktansvärda makt.

Naturligtvis kan jag bara säga att Mokmurian gör det hända på något sätt, men om det finns några publicerade regler för tvångssammanfogning / meddelande / smältning av två ovilliga varelser, skulle jag vilja veta om dem.

Jag ville sammanfoga dem eftersom:

  • Som de är nu, är de inte ett hot mot festen.
  • De flydde med mycket skada, så det kunde ha varit ett sätt för Mokmurian att rädda dem, för att göra en kraftfull varelse och att straffa dem samtidigt.
  • Spelarna gillade all den skräck som deras karaktärer mötte.

Så det blir intressant för min äventyrsgrupp att möta kända fiender med ny kraft och kanske delar grovt sys ihop.

    
uppsättning mamar_sama 14.12.2018 17:29

1 svar

4

Den tredje partens Amalgams monstermall består av två sammanslagna varelser.

Till skillnad från andra monstermallar som tillämpas på enskilda varelser, Amalgam-mall gäller två varelser, och resulterar i en. Den har en kombination av båda varelsernas styrkor och svagheter. Amalgamreglerna är komplicerade och besvärliga och synergierar inte bra när komponentvarelserna har klassnivåer eller olika typer av spellcasting. Observera att mallen inte anger hur en NPC skulle utföra fusionen.

Om du tillämpar denna mall till Nualia och Lucrecia, kan du behöva justera statistiken.

Det finns också Dichotomous -mallen, som säkrar två outsidare , men Lucrecia är en monströs humanoid.

Fusing fiendens NPCs resulterar ofta i ett svagare möte.

En varelse, med den kombinerade statistiken för två varelser, är i allmänhet en svagare kamp än de två varelserna separat. Detta beror på att åtgärdsekonomin är värdefull, om inte den mest värdefulla resursen i spelet. Som en smält varelse har de en tur per runda. De kan lätt omges eller flankeras, och ett oturbesparande kasta mot PC: ns stavning kan försvaga sin offensiva kraft, om inte ta dem helt utan kamp helt.

Om de attackerade som ett lag skulle de däremot ha två varv per runda. Två stavar, eller två fullständiga attacker, eller en av varje. De kan också använda flank taktik, hjälpa varandra eller rikta sig till olika datorer.

Vad säger lore?

Mokmurian är ondskan, men han skulle nog inte försöka smälta dem i någon besvärlig hybrid. Om Nualia och Lucrecia närmade sig honom med avsikt att få sin hjälp, skulle han förmodligen

try to assist or recruit them, because he wants to build an army.

Du kan också ändra sin statistik (till exempel Advanced mall, extra nivåer eller buffs med varaktighet ) eller utrustning för att göra dem mer kraftfulla, för

Mokmurian is a wealthy and powerful transmuter, with a library of ancient Thassilonian knowledge, and can craft magic rings or scrolls of 7th level wizard spells with caster level 14

Med dessa typer av resurser kunde en Nualia + Lucrecia-grupphämndskamp utgöra en riktig utmaning för datorerna. Observera att äventyrsbanan Rise of the Runelords redan föreslår vad de här NPC: erna skulle göra om de överlevde mot datorerna.

    
svaret ges 15.12.2018 19:25