How fungerar bulten med Gatling Shotgun? [stängd]

2

Min GM säger till mig att när jag använder Bolt-kraften med Gatling-hagelgevären, går det vanliga fotograferings ROF, och bara den ena kraftbulten används. Det här är inte meningsfullt för mig. Speciellt eftersom båda kulorna ersätts med std. 2 bultar.

Min förståelse är att den rymmer 12 kulor och skott 2 åt gången. Får jag missförstå något här?

    
uppsättning Karen 19.03.2016 04:15

2 svar

2

Situationen du beskriver är ganska ovanlig. Savage Worlds har begreppet trappings. Dessa förändrar utseende, känsla och ibland mekanik av en makt.

Till exempel kan en kall fångst för en bolt sänka skadorna, men göra marken under foten hala.

Den allmänna idén när du skapar och använder dina egna trappningar är att alla mekaniska förändringar måste balanseras så att fördelar som chansen att ställa något i brand kompenseras av lämpliga nackdelar, till exempel en ökad Power Point-kostnad.

I dödsland är dock fällningar i stor utsträckning fördefinierade och mycket mindre flexibla. Du kan se detta genom att titta på effektbeskrivningarna i Deadlands Player Guide, som beskriver trappings för varje typ av magisk användare för varje ström.

Så vart lämnar det oss för din situation? Tja, det finns två situationer jag kan se.

Mad Scientists

Om den magiska användaren är en Mad Scientist så öppnas alternativen. Av alla magiska användare är dessa de mest flexibla, eftersom de får att designa sina trappings från grunden baserat på vilken enhet de har för varje kraft. Om så är fallet och du har en Mad Scientist som har byggt en Gatling Shotgun Bolt-enhet med många Gatling-skyttemekanikar, är det upp till GM och spelare att komma fram till mekaniken för hur det fungerar och se till att det är balanserad. Om du känner att dessa mekaniker är kraftfullare än de hos standard Bolt-kraften, skulle du behöva kompensera dem med lämplig nackdel.

Andra Arcane Backgrounds

Om den magiska användaren inte är en galen Scientist, så är alternativen nästan obefintliga med RAW. Som @MrLemon beskriver i sitt svar, är det enda som är möjligt här, med tanke på inflexibiliteten hos RAW i Deadlands, att få hagelgeväret som en flufffångst. Det betyder att ingen av de faktiska mekanikerna för Boltens kraft skulle förändras, och hagelgeväret kommer bara upp som en del av den beskrivande aspekten av makten.

Som en slutgiltig kommentar bör det noteras att vissa GM-skivor gör domarna till makten i Deadlands mer flexibla genom att ignorera / ändra de som skrivits i Spelarhandboken. Om du gör det här, är du ganska mycket på egen hand för att se till att alla mekaniska förändringar är balanserade. Om du går ner på den här vägen försöker du dock se till att du bevarar individualiteten hos varje Arcane-bakgrund, eftersom det här är en av de viktigaste sakerna som trappings hjälper till med.

    
svaret ges 19.03.2016 10:50
1

När ett tecken använder Bolt-kraften, vad händer är exakt vad Boltkraften beskriver som händer. Normalt (men se nedan) betyder det att du skapar 1-3 bultar som hanterar 2d6 eller 3d6 skador varje (i Savage Worlds Core Revised, kan din version vara annorlunda).

Allt annat om kraften är fluff som bestäms av dig (tillsammans med GM och andra spelare) när din karaktär lär dig den kraften. Detta kallas kraftens Trapping :

Trappings: The powers listed in this chapter are designed to be as simple to use and remember as possible. This helps the Game Master remember what all the powers do, and helps players remember the rules for common powers even between different settings. But just because these powers work the same from setting to setting doesn’t mean they have to look the same or even have the same names (at least among the characters of the world).

(Savage Worlds Core Revised, p. 81)

En Bolt kan till exempel vara fluffed som små eldbollar, eller en strålkastare eller ballistisk kortkastning, i princip vad som helst du vill att den ska vara. I ditt fall förstår jag att Bolt manifesteras genom hagelgeväret. Det kan vara fluffed som ett alternativt skjutläge (som en grenadstartare) eller en riktade värmestråle med pistolens uppbyggda värme eller magiska kulor.

Det är sagt att reglerna aktivt uppmuntrar GM och spelare att lätt ändra krafterna för att bättre reflektera en fångst, till exempel en eldbollsbolt som sätter igång saker, medan en insektssvamp Bolt inte gör det. Så kan vara speciella regler för din gatling hagelgevär Boltkraft också, men inte nödvändigtvis.

Om du vill faktorisera ditt vapen ROF i kraften, kan du prata med din GM och arbeta tillsammans för att komma fram till en rättvis och balanserad variant av denna Bolt-kraft. Ett sätt är att säga att du har för att skjuta ett antal bultar lika med din ROF (till skillnad från normalt, var du kan välja), men skadan är 2d8.

    
svaret ges 19.03.2016 10:35