Hur länge försvinner ett förgiftat vapen?

5

Någonstans i den inte så långa framtiden kommer min karaktär att gå in i Assassin karriären. Eftersom Assassins är en av de få karriärerna som får använda gift, tittade jag igenom Old World Armory för några giftväxter. Jag märkte att kostnaden och effektiviteten hos gifter som kan appliceras på vapen är över hela diagrammet, varierande från ett mödligt extra sår (Dark Venom), för att nästan instakillera en karaktär (Manticore Spoor).

De enda gifterna som tycks nämna hur länge de håller på ett vapen är Manticore Spoor och Chimaera Spittle; de varar bara tills nästa träff gör du poäng med det förgiftade vapnet.

Jag undrade, finns det några RAW-källor som anger hur länge de andra gifterna går på förgiftade vapen?

Att inte producera RAW-källor, vad skulle det vara en rimlig tid för ett vapen att förbli giftigt?

    
uppsättning DvdZee 28.11.2015 15:42

4 svar

1

Förvaringsvaraktighet för vapen när den inte används
Utanför RAW finns det knappast någonting att hitta på nätet, men det är tydligt att det finns olika typer av material, som flytande, klibbigt och solidt (pulver). Detta påverkar förmodligen hur bra det kan appliceras på ytan av ett vapen eller projektil.

Som ett försök att klassificera den potentiella tiden längre, tror jag att titta på exponeringen för luften, berättar för oss hur sannolikt giftet kan försämras.

Några exempel: Spytt är flytande, men antas ständigt utsättas för luft. Snake gift är flytande, men inte ständigt utsatt för luft. Giftiga grodor (deras hud) har använts tidigare, som jag antar är närmare klibbig men utsatt för luft. Gift från växtfrön är torrt och utsätts också för luft.

Jag skulle klassificera detta på följande sätt:

  • Spittle: Skulle bara hålla en kort stund på vapen, men det kan inte försämras snabbt. Kort varaktighet, upp till 10 minuter.
  • Snake (som) gift: Kan vara lite längre på ytan som det är mindre flytande, kan försämras snabbare. Kort varaktighet: 15 minuter.
  • Gift från skinn: Varar längre när det appliceras på en yta, ja lämpad för luften. Lång varaktighet: Jag skulle säga en vecka är rimligt.
  • Pulver är knepigt att applicera, du behöver lite lim, men pulveret skulle ta väldigt lång tid.

Giltighetstid när den används i strid
Några tankar om att använda vapnet efter giftet har tillämpats: Jag är allmänt överens med det där. När du träffas appliceras substansen och kan inte appliceras igen utan att förbereda vapnet. Du kan hävda att vapen med en stor yta kan applicera giften flera gånger, till exempel när ett longsword träffar bara giftet på den sida som träffar fienden överförs, vilket lämnar den andra delen av bladet opåverkat. Jag har ingen kunskap om hur melee vapen fungerar, så jag kan inte verkligen ge några meningsfulla insikter.

    
svaret ges 04.12.2015 12:31
2

WFRP 2e döljer uppgifter om förgiftade vapen på s. 122 i varje Poisons-detaljer, som noteras av OP. WFRP 1e ger dock lite extra material.

Den relevanta delen av 1e RAW presenteras nedan, redigeras för 2: a karriär och förberedelser. meangreen och thereasonforitall både markera några av övervägandena.

Blade Venom

This is prepared in the normal way (2e Core Rulebook, p122), but must then be distilled down to a resinous paste. This process takes an additional day, and is rather wasteful, requiring two (2) doses of poison to produce one (1) dose of blade venom. At the GM's option, a character who has access to a fully-equipped Gold wizard's alchemy lab (see Realms of Sorcery Lore of Metal) or Apothecary's lab (see Sigmar's Heirs p121) may be able to reduce the waste, producing two (2) doses of blade venom from three (3) of raw poison.

One (1) dose of blade venom can be used to poison one (1) edged or pointed weapon. This must be no larger than a shortsword. When the weapon next wounds a creature, the poison enters his/her/its system. Blade venom is only good for one (1) blow, and becomes useless if it is not used with 1d4 hours of application.

Den här sista noteringen om effektivitet är fin, vilket tyder på att mördaren måste lagra giften i en flaska av något slag och planera applikationen. Detta ger också GM en möjlighet att introducera förstörelse, ett gemensamt gammalt världsproblem med Potions ( Rikedomarnas rike , s. 193)

    
svaret ges 17.05.2016 02:15
0

Jag kan inte hitta en RAW-avgörande för ämnet. Om du applicerat ett gift på ett blad och testet är samma svårighet som det som är att imbibera det, är det bara meningsfullt för mig att ett gift varar en lyckad attack med ett blad. Den andra frågan är hur många doser du får från ett köp. Mitt svar skulle vara en, eftersom det inte anger att det är mer det där. Jag håller med MeanGreens svar på hur länge något håller på ett blad.

    
svaret ges 06.12.2015 16:07
-3

Från ett europeiskt medeltida reenactmentperspektiv:

Vapenförgiftat gift är sällan (~ aldrig) användbart. Så allt som fungerar bra med din spelvärld är bra, eftersom det är orealistiskt ändå. Antag en klibbig juice, som sirap som den mest troliga formen eftersom allting inte fungerar. Så för att testa hur snabbt det försvinner: Använd en kökskniv och någon sirap och skär lite kött.

Efter det behöver jag ransla något:

TL; DR: Realistiskt skulle en mördare förgifta maten eller skära halsen. Men förgiftar inte slits halsen. Våldgift är helt orealistiskt, så letar efter rimligt vad som helst i det ämnet kommer inte att fungera.

Dina realistiska alternativ efter mål:

  • Målet är att få din motståndare död nu och du kan komma till nära avstånd, ett blad fungerar bättre och mer tillförlitligt och förgiftar någonsin vilja. En klubb eller en yxa fungerar också bra.
  • Målet är att stunna din motståndare utan att döda honom, ta emot motståndaren bakifrån och håll munnen och näsan stängd tills motståndaren tappar på grund av bristen på luft. Sedan binda och gag honom snabbt.
  • Målet är en död motståndare och du kan inte komma nära avstånd, en bollbult till bröstet är en bra lösning, det blir inte riktigt bättre med gift. Doppa det i avföring för att se till att motståndaren kommer att dö så småningom om du saknar vitaliteten.
  • Mål är en död motståndare och du vill inte vara hänförlig: förgiftar hans mat eller vin.
  • En del bakgrund:

    I medeltiden anställer du en mördare eftersom du vill döda någon du inte kan ta bort (död, exil, etc.) själv. Vanligtvis en som du inte kan gå i krig med antingen (av politiska eller ekonomiska skäl).

    Din första åtgärd skulle vara att få den personen att ha en jaktolycka. För att du mutar hans assistent. Eller alternativt bjuda du in dem till lunch och förgiftar maten. För att du muta din kock.

    Bara om båda dessa åtgärder inte fungerar och väntar är också dåliga och du har några kopplingar till den kriminella scenen (vilket är osannolikt för vanliga människor, linjer eller adeln) och du har pengarna redo och du är bekväm att kriminella inte kommer att döda dig istället för att få dina pengar; först då skulle du gå och söka en mördare. Alternativt kan du beställa en av dina soldater för att döda, men de kommer inte heller att känna till rätt gift.

    Det betyder att arbete för mördare är få och långt ifrån, vanligtvis är de vanliga brottslingar som inte är utbildade mördare. Ännu idag är mördare vanligtvis ex-soldater eller vanliga brottslingar.

    Kriminella å andra sidan har ingen användning för gift eftersom du bara kan döda den andra killen med en kniv eller en klubb helst när hon är full. Enkel, pålitlig, billig, ingen krångel.

    För att ytterligare göra min poäng: Ta en titt på Förteckning över förgiftningar . Du hittar massor av människor som har förgiftats med mat och dryck, men bredvid aldrig med ett vapen.

  • Giftet dödar vanligen långsamt. Om du är i en kamp, det är inte till nytta att din motståndare dör tre veckor följaktligen från giftet. Du vill ha honom död nu.
  • Om du vill döda utan tillskrivning gifter du maten. När han dör tre veckor kommer ingen att misstänka att kyckling han åt den andra dagen.
  • Om det är bra att din motståndare dör om några veckor efter skadan, fungerar avföring bra och är smuts billigt. Det här brukar tillämpas i medeltida krigföring till pilar som "gift".
  • Djurförgiftning måste appliceras i betydande mängder, vilket är otroligt svårt när det inte appliceras med ett särskilt utformat vapen (som en spruta eller ormtänder) som inte är (!) användbara utan giftet.
  • De flesta djurförgiftningar som är giftiga nog för att på allvar utgöra en människa är fantastiska gifter. Djuret som producerar det vill sitt byte vara levande men inte flytta.
  • Även om du utvecklade vapen som realistiskt kan bära gift och du hittade ett gift som gör vad du vill och du befinner dig i en situation där du kan tillämpa det och det fungerar, kan du inte vara säker på att du använt tillräckligt och på rätt plats etc
  • Jag rekommenderar även denna komiska panel för ytterligare idéer: SMBC

        
    svaret ges 09.12.2015 19:21