Från ett europeiskt medeltida reenactmentperspektiv:
Vapenförgiftat gift är sällan (~ aldrig) användbart. Så allt som fungerar bra med din spelvärld är bra, eftersom det är orealistiskt ändå. Antag en klibbig juice, som sirap som den mest troliga formen eftersom allting inte fungerar. Så för att testa hur snabbt det försvinner: Använd en kökskniv och någon sirap och skär lite kött.
Efter det behöver jag ransla något:
TL; DR: Realistiskt skulle en mördare förgifta maten eller skära halsen. Men förgiftar inte slits halsen. Våldgift är helt orealistiskt, så letar efter rimligt vad som helst i det ämnet kommer inte att fungera.
Dina realistiska alternativ efter mål:
Målet är att få din motståndare död nu och du kan komma till nära avstånd, ett blad fungerar bättre och mer tillförlitligt och förgiftar någonsin vilja. En klubb eller en yxa fungerar också bra.
Målet är att stunna din motståndare utan att döda honom, ta emot motståndaren bakifrån och håll munnen och näsan stängd tills motståndaren tappar på grund av bristen på luft. Sedan binda och gag honom snabbt.
Målet är en död motståndare och du kan inte komma nära avstånd, en bollbult till bröstet är en bra lösning, det blir inte riktigt bättre med gift. Doppa det i avföring för att se till att motståndaren kommer att dö så småningom om du saknar vitaliteten.
Mål är en död motståndare och du vill inte vara hänförlig: förgiftar hans mat eller vin.
En del bakgrund:
I medeltiden anställer du en mördare eftersom du vill döda någon du inte kan ta bort (död, exil, etc.) själv. Vanligtvis en som du inte kan gå i krig med antingen (av politiska eller ekonomiska skäl).
Din första åtgärd skulle vara att få den personen att ha en jaktolycka. För att du mutar hans assistent. Eller alternativt bjuda du in dem till lunch och förgiftar maten. För att du muta din kock.
Bara om båda dessa åtgärder inte fungerar och väntar är också dåliga och du har några kopplingar till den kriminella scenen (vilket är osannolikt för vanliga människor, linjer eller adeln) och du har pengarna redo och du är bekväm att kriminella inte kommer att döda dig istället för att få dina pengar; först då skulle du gå och söka en mördare. Alternativt kan du beställa en av dina soldater för att döda, men de kommer inte heller att känna till rätt gift.
Det betyder att arbete för mördare är få och långt ifrån, vanligtvis är de vanliga brottslingar som inte är utbildade mördare. Ännu idag är mördare vanligtvis ex-soldater eller vanliga brottslingar.
Kriminella å andra sidan har ingen användning för gift eftersom du bara kan döda den andra killen med en kniv eller en klubb helst när hon är full. Enkel, pålitlig, billig, ingen krångel.
För att ytterligare göra min poäng: Ta en titt på Förteckning över förgiftningar . Du hittar massor av människor som har förgiftats med mat och dryck, men bredvid aldrig med ett vapen.
Giftet dödar vanligen långsamt. Om du är i en kamp, det är inte till nytta att din motståndare dör tre veckor följaktligen från giftet. Du vill ha honom död nu.
Om du vill döda utan tillskrivning gifter du maten. När han dör tre veckor kommer ingen att misstänka att kyckling han åt den andra dagen.
Om det är bra att din motståndare dör om några veckor efter skadan, fungerar avföring bra och är smuts billigt. Det här brukar tillämpas i medeltida krigföring till pilar som "gift".
Djurförgiftning måste appliceras i betydande mängder, vilket är otroligt svårt när det inte appliceras med ett särskilt utformat vapen (som en spruta eller ormtänder) som inte är (!) användbara utan giftet.
De flesta djurförgiftningar som är giftiga nog för att på allvar utgöra en människa är fantastiska gifter. Djuret som producerar det vill sitt byte vara levande men inte flytta.
Även om du utvecklade vapen som realistiskt kan bära gift och du hittade ett gift som gör vad du vill och du befinner dig i en situation där du kan tillämpa det och det fungerar, kan du inte vara säker på att du använt tillräckligt och på rätt plats etc
Jag rekommenderar även denna komiska panel för ytterligare idéer: SMBC