Does Ljus skapar ett punktkällljus eller gör det hela målglödet?

7

Jag kom nyligen in i en situation (i ett DnD 4E-spel) där en spelare som kände en osynlig varelse var någonstans i närheten, ville ta ljuset stava av sin personal och kasta den på en handfull smuts och sprida den runt luften klamrar sig mot målet och gör honom synlig.

Jag låter honom göra det för att jag gillar att uppmuntra till kreativa användningsområden för magi, men jag är inte säker på om ljusstavningen faktiskt ska sprida sig i en massa mindre ljusfläckar med varje smuts eller om ljuskällan är mer av en enda punkt som bor med bara en smuts.

Jag har inte hittat någonting som beskriver beteendet hos ljusstavningen på ett spridda objekt, men jag är inte en mycket erfaren DM heller, så jag vet inte alltid var jag ska leta efter att hitta denna typ av information. Hur borde det ha fungerat? Var detta ok?

    
uppsättning UrsineFavor 13.12.2013 16:34

4 svar

11

Det gör all smuts glöd . Eller, faktiskt, det gör bara en glödspegel . Se, saken är att det faktiskt är upp till dig, DM . Låt mig förklara ...

Så, det är en sak du måste veta om D & D 4e: designersna bryr sig inte om det här. De skrev ett spel som strängt definierade några delar av krafterna (mestadels vilken effekt de har i strid) och sedan lämnade detaljerna om hur krafterna faktiskt fungerar i spelvärldens verklighet antingen vaga eller odefinierade . Det var ett avsiktligt designbeslut från deras sida: de ville komma ifrån regler som hade olika tolkningar under kamp, men ville att rollspelande, kreativa saker utan att vara helt un -defined enligt reglerna.

Detta var en stor förändring från hur D & D hade skrivits fram till 4e. Din intuition att reglerna ska täcka detta någonstans är rimliga och vanliga, särskilt med tanke på hur specifika spelets regler är annars, och eftersom de flesta spel är skrivna så. Det kommer att ta lite perspektiv för att börja titta på reglerna annorlunda, men det är faktiskt användbart, hur spelet splittrar myndigheten mellan sig själv och DM.

Så, resultatet av allt detta är att spelet inte berättar hur det fungerar. Det föreslår lite i beskrivningen av kraften, men "fluff" -beskrivningen och effektbeskrivningen stämmer faktiskt mot varandra - fluffen säger att det är "ett starkt ljus" och effekten säger att målet själv (förmodligen hela målet) kasta ljuset igen, eftersom designern inte bryr sig egentligen om hur stavningen verkligen fungerar i spelvärlden och störde inte spiken ner det här.

Följaktligen hur det här fungerar helt och hållet . Det är en stor frihet och en stor börda: spelet kommer inte riktigt hjälpa dig med att bestämma saker som detta, men på den positiva sidan kommer det inte att berätta för dig hur du tycker det ska ska arbeta är fel heller. Baserat på vad du skrev i frågan låter det som om du personligen gillar "det hela lyser" tolkningen. Så du är DM, och spelet spelar inte egentligen omsorg om svaret, din tolkning är rätt i ditt spel.

    
svaret ges 13.12.2013 17:32
0

Stämningen Ljus skapar bara en ljuskälla - tänk på den som en glödlampa, som också är en enda ljuskälla. Både glödlampan och stavningen sänder ljus från sig själva, vilket betyder från en enda punkt. Du kan inte klippa en glödlampa i bitar, så du kan inte göra det till en lätt stavning. Om en ljusstavning skapade flera ljuskällor skulle det uttryckligen anges i stavningsbeskrivningen, eftersom det skulle kraftigt ändra användbarheten av stavningen.

På fastämnen skulle därför en enda vara börja glöda när ljuset kastas på det. Att splittra objektet skulle få ljuset att komma ut ur en del av föremålet, tror jag, eftersom annars skulle du hamna med två ljuskällor. Du kan styra detta annorlunda om du vill - med Rule of Cool för dessa saker är ett giltigt val att göra.

    
svaret ges 13.12.2013 17:09
0
Smutsen är ett improviserat vapen, så han måste göra en attackrulle med +0 skicklighet mot torget för att slå med den handfulla, med en -5 för att målet har total dölja om du inte anser att smuts som en nära eller områdesattack. (Kontrollera "Targeting What You Can not See" sidobar på PHB1 pg281). Detta förutsätter att smutsens största klump behåller stavningen och sticks till målet.

Ljus säger också "ett mål eller ledigt torg" så att du kan få honom att rikta sig på torget som de tycker att den osynliga karaktären är i med stavningen och ger dig en implementeringsbaserad attackrulle mot 15 (10 + dölja) till faktiskt slå dem. Framgång innebär att ljuset träffar målet och kan därmed röra sig. Tack och lov, det är en förmåga att vilja.

Redigera: Så långt som hur Light fungerar på lös formobjekt, skulle jag i slutändan tvinga spelaren att välja ett solidt objekt eller på annat sätt rikta in torget. Om du ändrar mål på objekt som ändrar storlek ändras inte grundeffekten. Det kan bara stråla från en punkt / kvadrat och utstrålas utåt, även om objektet rör sig enligt effektens förmåga.

Redigera 2: Efter att ha diskuterat med en 4e DM vet jag, han sa att han skulle göra något objekt som expanderar stannar upplyst hela vägen, men diffunderar hela kroppen som den gjordes på. IE om den fortfarande är i en kvadrat är den full intensitet men spridningen över tre rutor skulle kraftigt dämpa ljuseffekten.

    
svaret ges 13.12.2013 17:13
-1

Håll med @SevenSidedDie (men inte så mycket med hur de utvecklade 4E ;-), är beslutet ditt. Jag skulle dock kvalificera sitt slutliga uttalande om "spelet egentligen inte bry sig". Medan regelboken bryr sig inte, kan din spelvärld mycket bra. Jag skulle varna dig för att ge en liten tanke på alternativa användningsområden innan du fattar en slutgiltig dom för effekter som detta. För att dina spelare ska känna att de kan lösa problem i din värld, behöver de att du är konsekvent, vilket betyder att det här är sättet som de förväntar sig att Light ska fungera från och med nu. Detta kan öppna dörren för manövrer som kan ge dig balansproblem.

Till exempel stryker stavar av denna typ på sand och delar upp sanden för att dela stavningseffekten över gruppen, eller kasta den i flera varelser och blinda dem. Jag tänkte om de två användningarna omedelbart, och smart spelare kommer att tänka på många, många fler.

Poängen är, med kraften i en DM, när du fattar en dom, lägger du till en konstruktion i ditt universum, så gör inte det för lätt och inte bara överväga din ursprungliga mentalmodell av "fysik" bakom stavningen. Ring en 5 minuters paus, få en cola och tänk lite om den övergripande spelmekaniken och hur du kan missbruka den regel som du just skapat. Jag vill inte att du ska låta rädslan för framtida missbruk förlama dig, men det är ett komplext system, och du kommer att vilja tänka igenom konsekvenserna av dina handlingar (precis som dina spelare gör!). Ofta finns det enkla, rimliga kvalificerade detaljer som gör det möjligt för spelarens smarta stavningsanvändning att vara effektiv utan att orsaka huvudvärk ner i raden.

Om du är orolig, kan denna typ av användning göra ljuset för kraftigt, kanske måste du lägga till att belysningen är allvarligt försämrad när den delas upp i detta sätt. Det är tillräckligt ljust för att avslöja någon som det är fast vid, men ger inte längre tillräcklig belysning för att vara en effektiv ljuskälla.

    
svaret ges 13.12.2013 23:19