Finns det statistik och regler för sköld och anti-ballistisk sköldanvändning i modern tid?

11

Hur ska sköldar fungera i Vampire: Masquerade? Jag har hittat statistik i mörka åldrar (där de är mycket effektiva vapen för att parryera attacker) men jag vet inte om det finns statistik för sköldar i modern tid, särskilt sköldar som också arbetar mot skjutvapen (vilket inte är fallet för en normal sköld eftersom du inte kan pariera en missil, om jag har förstått korrekt).

Jag är medveten om hur sköldar fungerar i Requiem, men jag skulle vilja ha några källor till Masquerade som tycks presentera en betydande skillnad i mörka åldrar och är inte närvarande (så långt jag kan säga) i de flesta böcker som beskriver modern gånger.

    
uppsättning Pickman 03.08.2016 04:05

2 svar

2

Jag skulle helt enkelt använda Dark Ages-reglerna. I mörka åldrar kan en sköld möjligen:

  • Sänker svårighetsgraden av shielderens aktiva parry (defensiv action), desto lättare är skölden, desto lägre svårighet att parry. Till exempel sänker en liten runda sköld (en buckler) denna svårighet med 2.
  • Ger passivt försvar mot melee och / eller missilattacker mot shielderen genom att höja attackernas svårigheter. Detta är i grunden detsamma som att vara bakom ett lock. Till exempel ökar en drakesköld besvärsangrepp med både melee och missiler med 1.

För långsamma projektiler, till exempel kastade stenar, eller om du har snabbhet, kan du noga försöka aktivisera en projektil med Quickened Senses kombinationsdisciplin (Auspex 1, Celerity 3) förmodligen till och med pariera en kula.

Ballistiska sköldar är relativt tunga, så jag skulle aktivt göra parrying med dem (om du inte har ett annat vapen) ännu hårdare (+ 1 / + 2 till svårighet) om inte en shielder har en summa av Styrka och Potens av att minst 4.

Jag håller med Space Ostrich, eftersom sköldar kan behandlas som skydd mot missiler, som anges på sidan 278 i V20 Corebook. Dark Ages erbjuder i grunden samma sak (ökar svårigheten att slå dig).

Sköldar, även ballistiska, skiljer sig åt i storlek. Vissa täcker bara din torso, vissa kan behandlas som "bara huvudexponerade" (+3 svårighet att slå mot motståndaren) om inte som +4, eftersom vissa sköldar inte ens utsätter huvudet. Tänk på att 10 alltid är ett framgångsrikt resultat. Men eftersom ballistiska sköldar är speciellt utformade som omslag och normalt har utsedda observationsluckor och skjuthål, skulle jag inte lägga något straff för shielderen (precis som att använda en sköld i mörka åldrar). Om skölden täcker dig fullständigt och du inte skjuter för tillfället skulle det vara helt omöjligt att slå dig från fronten.

Eftersom en av dina händer är upptagen, kan du inte använda ett vapen som skulle kräva att använda båda händerna, till exempel en sniper rifle, bara en pistol eller en liten SMG skulle vara OK. Eller en katana. : 3

Ballistiska sköldar är en mycket robust enhet, jag råkade inte hitta en testvideo som skulle visa vapenens förmåga att tränga in det, till och med lyckades inte AP 12-kugghjul. Jag skulle anta att några mycket, väldigt tunga vapen som stationära högkalibermaskinvapen skulle tränga in dem, men detta är inget annat än ett antagande.

Skyddssköldar är å andra sidan lätta och erbjuder inte alltid skydd mot skjutvapen (även om vissa skyddar användaren från handvapen och vanliga hagelgevär). Om en sköld träffas, skulle jag helt enkelt lägga till flera tärningar för att rikta in sig på poolen beroende på sköldens motståndskraft, men gör parrying svårigheter relativt låga, de är lika lätt att använda för melee-kamp som medeltida skärmar om inte bättre. Samma historia med blöt tärning skulle gå om man försökte tränga in i en ballistisk sköld.

En upprorsköld är något som pavise sköld av moderna dagar, så jag skulle tillämpa samma regler för båda. Tyvärr lyckades jag inte hitta statistiken för pavise-sköldar.

    
svaret ges 03.08.2016 14:39
1

Såvitt jag vet var det inte några regler specifikt för ballistiska sköldar, men sköldar av alla slag verkar passa perfekt in i täcksystemet. Du kanske inte kan pariera en missil, men alla sköldar från alla eror borde antagligen täcka täckning från varierade attacker.

    
svaret ges 03.08.2016 05:41