En rogue som går in i en kamp sen kommer bara att sakna potentiella mördemål
Hur man hanterar stridsmän som går in i en kamp efter det att den redan har börjat
Den här delen av din fråga är redan adresserad i ett annat Q & A: Hur man hanterar initiativ när en ny kraft går med i en strid pågår .
Svaret är helt enkelt att när en ny stridare går in i slaget, rullar de initiativet som normalt och går på det initiativet.Det här är också samma förslag som Jeremy Crawford har:
Honestly, we never should have had spells tell you to roll initiative for creatures. The general rules just need a line that says, "If a creature joins a battle that's already in progress, roll initiative for the creature as normal."
När en stridsvärd går in i en kamp sen, ändrar de inte vem som redan har tagit en tur eller agerat i slaget före deras ankomst.
Mordets effekter
Det finns två effekter som du kan få från mördare: fördel mot fiender som agerar efter dig och automatiskt kritiska träffar mot överraskade fiender. Av olika skäl bryr sig båda effekterna bara om när slaget startar och inte när skurken går in i den.
Advantage
You have advantage on attack rolls against any creature that hasn’t taken a turn in the combat yet.
Detta säger inte "tagit en tur i strid mot rogue". Faktum är att det uttalandet inte ens ger någon mening. Du har antingen tagit en tur i kamp eller du har inte det. Det finns inget som mäter hur många varv du har tagit i förhållande till en viss varelse.
Det är ganska tydligt att denna förmåga ska användas i början av en kamp, inte i början av kampen med hänsyn till den skurkroll.
Jeremy Crawford har kommit överens med detta:
Assassinate works only during the first round of a combat, unless a creature joins a fight later and has a lower initiative.
Notera att med "en varelse" hänvisar han till ett potentiellt mål för mördare. Om en fiende går i strid sen, kommer de att ha sin första tur i strid och mördare kommer att arbeta med dem. Om skurken går in i en kamp efter att alla redan har tagit sin tur, kommer de inte att mörda någon som redan är i den.
Automatisk kritiska träffar
In addition, any hit you score against a creature that is surprised is a critical hit.
Regeln om överraskning säger:
Any character or monster that doesn't notice a threat is surprised at the start of the encounter.
Efter slaget börjar inga fler överraskade fiender. Så betyder det inte att det går med några sena kritiska träffar.
Således kommer en skurkman att gå in i en kamp senast att sakna potentiella mördemål.