Reglerna för användning av Bio / Cyber tech avser reparation, underhåll och installation av den typen av "ware". Vanligtvis ser du Street Docs med en stor mängd medicinska, sedan några Cybertech eller Biotech på deras skicklighetslista, och noterar hur bra de är vid transplantation och införande av dem.
För att bygga den typen av saker är det mycket svårare. Det du letar efter är en mängd saker. Kom ihåg att företag håller mycket tunga flikar på deras immateriella egendom och deras mänskliga resurser som kan göra den typen saker. Tänk på ett utdragsuppdrag som du kanske har gjort på en gång. Det ägghuvudet ditt lag skyddar eller baggar för att leverera till ett annat företag var en enda forskare som låter sin kunskap och färdigheter skapa en del av Bio / Cyberware. För Cybertechnology behöver du kunskaper om materiell tillverkning och teknik, biologi, neurologi, fysiologi, kemi, fysik och ett antal andra mindre färdigheter. Och det är bara för att skapa något som är tänkt att användas som cyberware. Då finns det datateknikaspekten, där du behöver avancerade dataprogrammerare, IT-specialister, Matrix-specialister och grupper av scripters för att faktiskt skriva koden som datoringenjörerna skapar.
När du tänker på en lönsam eller vetenskapsman i dessa inställningar är det de människor du tänker på. Och det är bara för att skapa den här sak du letar efter. Det tar inte ens hänsyn till all logistik som går in i löpande saker. Åh, och glöm inte mängden resurser som behövs. Du behöver råvaror, fabrikationsmaskiner, laboratorieutrustning, renrum, kirurgisk teater ... och det är om du vill ha allt gjort rätt.
Processen att skapa, underhålla och uppgradera dessa saker är omfattande. För att installera är det ganska enkelt, i jämförelse, eftersom det en gång är skapat, kopplar du bara upp det och kalibrerar det. Det är därför du ser sådana stora prislappar för dessa saker. Nu är det i efterhand inte så dyrt som det kan vara, men det beror på teknik för massproduktion som sänker kostnaderna och militära kontrakt gör det mesta av den tunga lyftningen för forsknings- och utvecklingsaspekterna, vilket gör att företagen skall av icke-militära saker till konsumenter på gatorna och säkerhetsföretag.
Och det går inte ens in i Bioware, som tar mer i vissa färdigheter och så att de blir vuxna.
Därför ser du inte färdigheter som används för att bygga upp dessa saker. Det är frag'n komplicerat. Gör bara vad en förnuftig Shadowrunner gör och stjäl den. : P