tldr: Din karaktär behöver inte veta namnet på språket för din spelare för att skriva det på teckenfönstret.
Jag tittar på följande kommentar:
@HeyICanChan the former (How can a creature put the correct name to a language the creature doesn't itself "speak"?) is my intent. Once you know what language you want to learn you just put a point in linguistics and poof you know the language.
Det finns en intressant blandning av teckenkännedom och metakunskap / mekanik här. Om jag förstår ordentligt frågar du i grunden "Hur kan min karaktär lära sig språkets namn (karaktärskunskap / spelaktion) så att spelaren kan lägga in en punkt i lingvistiken (metakunskap / spelmekanik)?"
Jag skulle vilja föreslå en ramändring här. Om vi tittar på det hypotetiska som din vän lär sig av, finns det två samtidiga, separata och kopplade saker som skulle hända. I spelvärlden finns karaktären av karaktären att lära sig ett språk, med tiden studerat, talat och lyssnat. I meta-spel / spelmekanikvärlden finns det en handling av din vän som ställer en rang i lingvistiken och skriver "aboleth" på ett teckenblad. Spelmekaniklagen (skrivande på ett ark) är representativ för vad som händer i spelvärlden (lärande och studier).
Jag känner till inget krav på att din karaktär känner till namnet på en sak innan du kan lägga den på ditt karaktärsblad. På metaspelsidan vet din vän att språket är avskaffande och kan skriva det på deras ark utan problem. I spelet kan din karaktär inte initialt känna till språkets namn, men skulle hämta det när de lärde sig att prata. För ett verkligt exempel kan du lära dig grunderna i hej, adjö, introduktioner och grundläggande grammatik på ett språk innan du lärde dig nog att förstå / formulera "det språk du pratar är