Soulknife vs Soulbow

5

På den ena sidan har vi Soulknife, som kan ropa bladvapen efter vilja och kasta dem för varierade attacker. Å andra sidan har vi Soulbow, som specialiserar sig på att kasta attacker, men använder en separat projektil som har sina egna skador som skiljer sig från bladet. Är Soulbow verkligen värt det? Finns det verkligen en speciell fördel att ta nivåer i Soulbow utöver att kunna tillämpa bågskyttefester på dina attacker (t.ex. Point Blank Shot och Manyshot), eller skulle det bara vara bättre att gå full Soulknife och ta saker för att förbättra kasta förmågan?

    
uppsättning Cobalt 31.01.2013 20:08

3 svar

8

Huvudproblemet med Soulbow är att projektilen alltid avfyras från vardaglig långbåge ( Complete Psionic , p36):

The bolt is identical in all ways (except visually) to an arrow shot from a composite longbow. For instance, a Medium soulbow materializes an arrow that speeds toward the specified target, and if it hits, deals 1d8 points of damage (crit ×3) plus extra damage equal to the soulbow's Wisdom modifer.

Medan Wis ska skada är trevligt, oförmåga att förtrolla bågen (det är vapenförtrollning, olja, stavning eller artificerinfusion) eller att elda din sinnepil från en fysisk båge är på något sätt förödande. Även bonusfester kompenserar inte riktigt denna omständighet, vilket gör Soulbow att utföra ännu värre än vanligt Soulknife , om du inte vill fokusera på bågskytte (i vilket fall Soulbow är bättre).

Du kanske också vill överväga Soulbound vapen ACF för psykisk krigare som finns på denna artikel. Det gör det möjligt att behålla smaken och öka prestanda avsevärt. I det minst anser du att Hidden Talent och Bonusfakta ACF finns i samma artikel.

Om du absolut måste skapa en bågskytt baserad på en Soulbow , gör honom SAD.

  • Visdom lägger redan till skada
  • Visdom att attackera via Zen Archery
  • Visdom till AC via munk , obearbetad svärdssättning , Tashalatora feat och / eller Månadsvärd ranger substitution nivå ( Dragon Magazine # 340 , p55, indexerad)
  • Vishet igen för att attackera / skada via Shiba Protector ( Orientaliska äventyr p222) om du lyckas att inte träffas med DMG till huvudet
  • Visdom som sparar via Serenity feat (ersätter stat för paladin smit och gudomlig nåd ) ( Dragon Compendium P106)
  • Vishet att attackera via ranged smite paladin ACF och ovannämnda Serenity feat
  • Använd dina Lucky -pilar. Gratis attack rerolls rock!
  • vad som helst som slår på dig snygging
svaret ges 31.01.2013 20:54
5

Båda existerande svar täcker Soulbow ganska bra. Det är ganska medioker, men det har sin schtick. Det gör en av de bästa bågarna i spelet (bågskytte är bizarligt understött), och du kan uppnå en ganska imponerande grad av ensamförmåga beroende som nämnts av Jeor.

Soulknife är å andra sidan hemskt . Soulknife s primära schtick är "Jag har ett magiskt svärd". Det är vad den överväldigande majoriteten av dess klassfunktioner kokar ner till. Problemet med detta är alla andra som bryr sig om också har ett magiskt svärd. Och får mycket fler alternativ och kraftfulla effekter på det, för att starta. Förutom deras riktiga klassfunktioner.

Allmänt sett bör klassfunktioner inte vara saker du bara kan köpa. Det är ett riktigt dåligt tecken för en klass. Visst kan stavar köpas (rullar och vallar), men de är begränsade (högsta stavningsnivåer, låga Caster Level etc.) och extremt dyra (speciellt om du vill förbättra den Caster Level), vilket betyder att du inte kan verkligen replikera vad en guide gör genom att köpa saker.

En Soulknife, men? Visst är ett + 9-ekvivalent vapen dyrt, men när en Soulknife har en, gör det också någon annan som behöver en (och de har förmodligen en +10, och med bättre förmågor än en rak +5-förbättringsbonus). Och till skillnad från dina klassfunktioner, som de just köpt, kan du inte köpa sina klassfunktioner.

Resten av Soulknife lider av samma problem som munken, som det tycks vara i stor utsträckning baserad på: slumpmässigt sortiment av förmågor, nästan alla är inte värda alls alls. Psychic Strike är speciellt värt att notera: detta är en av de värsta källorna till bonusskador i spelet:

  • Det gäller endast en attack (till skillnad från Sneak Attack)

  • Det krävs en åtgärd att debitera (till skillnad från Sneak Attack)

  • Det handlar i genomsnitt om 4,5 per 3 nivåer, eller 1,5 skada / nivå (mindre än Sneak Attacks 1,75 skada / nivå)

  • Det är värdelöst mot allt som är immun mot Mind-Affecting attacks (som är en ännu större lista än listan över varelser som är immun mot Sneak Attack).

Kniven till själen är okej, men Rogue kan göra samma sak och mer (utan alla Psychic Strike-problem) med Ambush-featsna från Complete Scoundrel .

    
svaret ges 31.01.2013 21:50
1

Soulbowen är en signifikant förbättring för en Soulknife-avsikt att utföra varierad kamp. Dessa är de viktigaste styrkorna:

  • Soulbow kan skapa och skjuta flera Mind Arrows från början av PrC. En vanlig Soulknife måste vänta tills nivå 17 får kastas mer än en gång per runda. Och med varierad strid, ökar antalet attacker en viktig del av att hantera mer skada.
  • Mindpilar använder mekanik som mer liknar bågskytte än att kasta, med inneboende fördelar, till exempel högre inkrement och högre prestanda.
  • Soulbow kan tillämpa sin visdom modifierare till sin Mind Arrow skada.
  • Faspilar (till och med en högnivåförmåga) är fantastiska .

Det sista kan inte ses som en så stor sak (trots allt blir Soulknife Strength), men funktionellt är det en av ganska få mekaniskt bra skäl att ta nivåer i antingen -klassen. Det gör att du kan skapa nästan Wisdom SAD (Single Attribute Dependent) kämpande tecken i kombination med saker som Zen Archery (Complete Warrior) och andra saker som kan utöka användningen av din Wisdom modifierare.

Observera att ingen klass är mycket bra i slutet - om du inte har något specifikt i åtanke (som att ständigt skapa en försörjning av Lucky pilar), är både Soulknife och Soulbow det bästa som dips till stödja en större byggnad. Det är, om du bygger en Soulbow - Självkniven själv är inte tillräckligt bra för att ens dämpas på egen vinst, enligt min mening.

    
svaret ges 31.01.2013 21:00