Vad är den maximala skada som gjorts av Divine Smite?

12

Det här är en mekanisk fråga om den maximala tillåtna skadorna för Paladins Divine Smite -förmåga.

Divine Smite: ...you can expend one [Spell Slot] to deal Radiant damage in addition to weapon damage. The extra damage is 2d8 for a 1st level slot, plus 1d8 for each spell level higher than 1st, to a maximum of 5d8....

"... till högst 5d8 ..." är den del jag har problem med att bestämma hur man ska styra.

Kan skadorna extra , utöver 2d8 för att fylla en 1: a nivåspår med möjligheten, vara upp till 5d8? Vilket skulle kräva en (Multiclass gained) spellplats på 6: e nivå för att lägga till en extra 5d8 till attacken, vilket gör det 7d8 totalt (Standard 2d8 + maximalt tillåtet extra 5d8). Eller , är reglerna som säger att den totala tillåtna maximala skadorna inte får överstiga 5d8 totalt; som bara skulle ta en 4: e nivå stavningsplats för att lägga till max 3d8 till standard 2d8?

2d8 + 3d8="till maximalt 5d8" skada totalt?
2d8 + "till högst 5d8" extra total = 7d8?

Mitt gissning är förstahandsvalet, eftersom ingen Paladin aldrig kan ha mer än femte nivåspell och kan aldrig ha den 6: e nivåspåren som krävs för att lägga till 5d8 i attacken. Min dator skiljer sig dock.

    
uppsättning Airatome 20.02.2015 17:40

6 svar

30

Maximalt är på allt den extra strålningsskada som Divine Smite lägger till för din normala vapenskada, nödvändigtvis inklusive den första 2d8 (betonminen):

[…] you can expend one paladin spell slot to deal radiant damage to the target, in addition to the weapon's damage. The extra damage is [a variable amount], to a maximum of 5d8.

Maximal 5d8 är en gräns för den extra strålningsskada som Divine Smite lägger till vapnet skada.

(För Förbättrad Divine Smite, se frågan Förbättrad gudomlig smitt differentiering .)

    
svaret ges 20.02.2015 18:44
4

Det normala maximiet för Divine Smite är 5d8

Som de andra har påpekat är 5d8 det normala maximala antalet strålskador som gjorts av Divine Smite, oavsett vilken stavplats som används. 5d8 är en övergripande gräns för funktionen (inte bara för den extra strålningsskada som görs vid användning av en spell på högre nivå).

(Såsom klargjort i mitt svar på frågeställningen för förbättrad divine smite differentiation Förbättrad Divine Smite 11th-level-funktionen ger en extra 1d8 strålskada, bortom denna 5d8-gräns. Med andra ord lägger Improved Divine Smite alltid en extra 1d8 strålningsskada på kvalificerade attacker, separat från alla stavningsplatser som används för att använda den vanliga Divine Smite-funktionen .)

Men det finns ett litet undantag till denna 5d8-gräns ...

Maximalt ökar till 6d8 mot odödliga eller fiendrar

Jeremy Crawford, officiell regler designer för 5e, svarar på denna fråga (som frågat av dig!) på Twitter :

Does the 5d8 damage cap on Divine Smite count the 2d8 base damage, JUST the extra 1d8 per slot > 1st, or all of it 2gether?

Still unsure what the mac allowed damage of Divine Smite as a whole is. 5d8 using a 4th level slot? or 7d8 using a 6th?

Divine Smite can deal a maximum of 5d8 radiant damage, or 6d8 if the target is an undead or a fiend.

Såsom tydligt framgår av Crawford har Divine Smite regelbundet maximalt 5d8 strålskador - men det maximala ökar till 6d8 om målet är en odöd eller fiend (eftersom Divine Smite automatiskt gör en extra 1d8 strålskada när den används om målet är en odöd eller fiend).

    
svaret ges 03.09.2018 09:34
3

Jag har antagit att 5d8 var maximalt för hela Guds Smit, inte den extra skada. Kanske är det inte riktigt ett bra svar, men jag kan inte se varför det skulle vara annorlunda med tanke på att multiclassing är valfri på DM: s eget gottfinnande. Om det var det andra sättet så kunde du bara få 5d8 ut av det med 4-nivåars spellutrymmen och för att bli högre skulle DM behöva tillåta multiclassering, och inte varje DM kommer att ha det i sitt spel. Dessutom verkar det mycket opraktiskt att kräva att nivellering en annan klass är tillräckligt hög för att ge teckensnabbarna 6: e nivå.

Primärspellcasters ger sin fulla nivå mot beräkningen, men sekundära hjul som Paladins lägger bara till hälften av deras nivå (avrundad tror jag) på det. Så du har bara 4 nivåer spell slots som en Paladin på 13: e nivå och högre. För de stavningsplatserna du vill ha här, skulle Paladin behöva multiclass i en primär spellcaster för 4 nivåer, för att få den one 6: e spell-spellplatsen därifrån. Det är allt om multiclassing är tillåtet. Och slutresultatet är en 17: e nivå karaktär.

Låt oss re-ramma hela tanken. Om du ville få maximal Divine Smite-förmåga, skulle du faktiskt försöka multiclass mycket tidigt. Paladin får Divine Smite på 2: a nivå, där de får Spellcasting och 1st Level Spell Slots. Du kan uppnå denna prestation av Divine Smite genom att ta 10 nivåer i en Primär spellcasting-klass, och då får du fortfarande sjätte nivå spell-slots. Det skulle vara det mest effektiva sättet att göra det, antar jag.

Jag hoppas att svaret på din fråga tillräckligt noggrant. Det skulle vara förebyggande att kräva en valfri funktion, och på ett högt opraktiskt sätt därigenom, för att få maximal kraft av dina gudomliga Smiting-förmågor. ( Jag känner för att jag verkligen försvann ämnet med den förklaringen av varför den inte fungerar. )

Så jag hoppas vi kan anta att den totala maximin är 5d8.

    
svaret ges 20.02.2015 18:08
3

Ett övertygande argument kan göras för båda fallen. Använda det totala maximalt som 5d8 speglar bäst hur andra maximaler skrivs i hela boken. Ta till exempel beskrivningen av fallande skador:

At the end of a fall, a creature takes 1d6 bludgeoning damage for every 10 feet it fell, to a maximum of 20d6. The creature lands prone, unless it avoids taking damage from the fall.

Spelarens handbok , 183

Och "På högre nivåer" av "Tornens hagel":

If you cast this spell using a spell slot of 2nd level or higher, the damage increases by 1d10 for each slot level above 1st (to a maximum of 6d10).

Spelarens handbok , 249

Båda dessa exempel använder "Några skador, upp till maximalt antal skador". Om vi antar att målet var att skriva alla maximier på samma sätt, så är det meningsfullt att anta att total maximal skada är 5d8.

Men eftersom det inte var klart frågade jag Jeremy Crawford på Twitter:

Divine Smite: Totalt maximalt är 5d8, eller ytterligare stavning lvl skada är 5d8? (Kan jag använda en 6: e nivåspell för att få 2d8 + 5d8?)

Jag uppdaterar när (om?) får jag ett svar.

    
svaret ges 20.02.2015 18:45
3

Jag tror hur det fungerar är att genom att utbringa en 1: e lvl stavningsplats ger 2d8, en 2: a lvl spell slot 3d8, en tredje lvl spell slot 4d8 och en 4: e lvl spell slot 5d8. en 5: e lvl stavningsplats skulle också ge 5d8. Om du multiclass för att få högre lvl spell slots skulle de fortfarande ge bara max 5d8.

    
svaret ges 15.04.2015 23:42
-1

Jag har alltid sett det som den extra skaden utöver 2d8 som är avkortad vid 5d8. Till exempel har paladin på 20 nivåer upp till 5 nivåer stavningsplatser. Såsom skrivet är skadaprogressionen således: 1: a nivåns slot - 2d8, 2: a nivåspår - 2d8 + 1d8, 3: e nivåspår - 2d8 + 2d8, 4: e nivåspår - 2d8 + 3d8, 5: e nivåspalten - 2d8 + 4d8,

Varför skulle de inte få använda sina 5: e nivåspår? Jag har alltid styrt på mitt eget bord att gränsen 5d8 var för bonusskadorna, vilket innebär att du kan spendera upp till en sjätte nivå på Smite, men inget högre (För om du multiclass).

    
svaret ges 09.06.2015 20:49