Jag planerar att köra modulen Storm King Thunder. Jag skulle vilja strö i hint av andra händelser från de andra modulerna som händer, som att några av städerna förstörs i prästerna i apokalypsen. Dessa kommer sannolikt att fungera som detaljer för att få världen att känna sig mer levande eller som plotthakar att göra delar av dessa moduler.
Vad förändras hela världen, eller åtminstone ganska uppenbara, händelser som förekommer i 5e-modulerna?
Händelserna till Tyranny of Dragons är de mest uppenbara, världsändrande händelserna som kommer att inträffa i 5: e upplagan hittills. De flesta händelser som ägde rum i Rage of Demons gjorde det i Underdark, medan kanonhändelserna i Princes of the Apocalypse utgjorde förstörelsen av några byar, ett antal jordbävningar, och Dessarin-dalen upplever något väldigt konstigt väder för lite mindre än ett år.
Om du kör Storm King Thunder, behöver du inte oroa dig för mycket om historien i Tyranny of Dragons . Boken refererar faktiskt Tyranni till dig - händelserna av den senare ges som anledningen till
Annam the All-father's decision to break the Ordning.
Om du skulle vilja föreslå effekten av dessa berättelser, är det enklaste sättet att få partiet att stöta på veteraner från det senaste drakerelaterade kriget eller överlevande av utslag av attacker mot drakningar av drakar. Det har varit mer än ett år i spelet, så mycket av skadan bör repareras nu, och dessutom är det främsta fokuset på den senaste tidens uppsving i jätteaktivitet. du kommer förmodligen vilja göra en avslappnad omtale av razzia av kulljättar och stenjättar oftare än någonting annat.
Läs andra frågor om taggar dnd-5e published-adventures forgotten-realms Kärlek och kompatibilitet Skor Gear 12 Stjärntecken Grunderna