Generera en engagerande och "realistisk" stam av orker (också en av ogres)

16

Mina spelare slog nyligen slakt av orceller med låg nivå och & ogres (separata situationer) till en massiv rekryteringsstation. Med tanke på valet mellan död och lukrativt legosoldatarbete valde de flesta att anmäla sig. Jag planerar att ge PC: erna utmaningar i samband med att hantera detta nya legosoldatbolag, särskilt med tanke på de två gruppernas kaotiska lutningar, men det jag verkligen behöver hjälp med är detta: Hur gör jag dessa 300 + varelser engagerande? Det vill säga att åtminstone ge dem namn skulle förmodligen hjälpa (förhoppningsvis kan jag räkna ut ett bra sätt att generera ett skräp-ton namn), men jag skulle vilja presentera en viss variation bland orcerna och ogresna.

Finns det några kopi-klistra eller autogenererande resurser jag kan använda? Eller har jag lämnat med att bygga en massiv lista? Dessutom finns det några Pathfinder eller D & D-böcker / resurser som rekommenderar uppdelning av speciella förmågor / klasser / nivå för en orc (eller ogre) stam?

Redigera:

Jag har ändrat min frågetitel.

  • Jag vill räkna ut outliers i horde. När spelarna frågar om några medlemmar som sticker ut vill jag svara utan att förhindra mig från att ge ett anständigt svar på framtida frågor.
  • Det finns 52 ogres och 245 orker. Orcs och ogres vill döda varandra på grund av deras historia.
  • Jag vill ha en allmän nedbrytning av demografi, eftersom det förmodligen kommer att vara äldre, vuxna, ungdomar och barn. Hur många är mödrar? Om de säger att "mödrar med barn kommer att stanna kvar medan resten av stammen måste följa oss", hur många orker är kvar? Jag skulle älska några riktlinjer som skulle förutse dessa saker så att mina procentandelar inte betyder att jag inte förväntade mig (som att orker är uppenbarligen enbarnsfamiljer eftersom jag sa att det fanns 20 orker med barn, men bara 20 barn).
  • Jag skulle vilja veta hur horde reagerar på olika hot / situationer genom att ha en uppfattning om de olika färdigheter / klasser / yrken som finns bland dem. Till exempel, om spelarna frågar om det finns några läkare bland stammen, vill jag inte fastna eftersom jag tidigare nämnde att en skadad ork lämnades för död. Medan jag kanske kan dansa och göra saker passar, föredrar jag att få en referens som nämner de olika saker som stammen kan hantera innan jag börjar svara på frågor om stammen.
  • Jag frågade om "intressant" eller "engagerande" eftersom jag bara kunde säga "De är 100% oförskilda orker utan klassnivåer och de kan inte göra något annat än vad provet orc i monstermanualen kan göra, "men inte bara är det inte" realistiskt "(för vissa realismvärden), men det är också tråkigt. Om de har en chef, kan du förvänta sig att chefen ska vara starkare / klokare / mer snöig / fetare / något.
  • Råd om fakta, konflikter etc. är bra råd, men inte vad jag letar efter. Jag har redan mycket planer på allt detta (de kommer förmodligen att försöka döda datorerna i sömnen eller slå på dem i strid vid första tillfället, om inte datorerna gör lite mer för att disciplinera dem och öka sin moral ).

Förtydligande:

Jag frågar inte någon på RPG.SE för att göra mitt prep-arbete för mig. Jag letar efter resurser, antingen online eller i böcker. Mina Google-sökningar har varit fruktlösa. Namnet / egenskapsgeneratorerna är trevliga för smaken, men jag letar efter att leta efter något lite mer crunchy (ålder / kön / klass / färdigheter). Vid denna tidpunkt får jag känslan av att det verkligen bara är upp till mig att specificera denna stam så gott jag kan och hoppas jag saknar något stort. Svaren hittills är verkligen bra och användbara, men bara inte den livsuppehållare jag letade efter.

Vad jag har gjort:

Du kan se min Google Dokument-kalkylark om du vill se vad jag ' har gjort för ork stammen. Som du kan se spelar jag D & D som att det är Redovisning: Spelet .

    
uppsättning Dane 04.03.2014 23:03

5 svar

15

  • Ta reda på hur relationerna är mellan orkerna och de andra i lägret.
  • Ge dessa två grupper stamnamn, flaggor, särskiljande rustning etc. Finns det medlemmar i mer än en klan inom någon stam? Om så är fallet, ge varje klan ett namn och en flagga och räkna ut relationerna mellan klanen. Finns det spänning där? Historia? Pride?
  • Tänk på hur arbetet är uppdelat i lägret. Är några ledare, några vakter, några kockar, några bärare, etc? Är arbeten uppdelade på raslig grund? Finns det någon ånger eller dålig vilja där? Olydnad? Sabotage?
  • Komma upp med en "representant" från varje stam-, stam- eller arbetarkoncern. Det här kommer att vara det som dina datorer interagerar med, vem kommer att representera hans grupps åsikter. Ge honom ett namn. Vad vill han? Vad hatar han? Är han lojal mot sin grupp, eller ser han ut för sin egen vinning?
  • Orc namngenerator: länk

    Klannamngenerator: länk

    Idéer på Orc-kultur, etc: länk

        
    svaret ges 05.03.2014 13:14
    11

    Vilka nivå-datorer kan hantera en horde på 300 + orker & ogres?

    Utmaning

  • Jag tror att deras största problem kommer att vara infighting / utmaningar för ledarskap från deras anhängare!
  • Andra civiliserade städer & äventyrare angriper din horde (även om du har varit vänlig, skulle jag ta ut dig innan du blir ett hot)
  • engagera

  • Jag tror att du bara behöver några generaler av varje stam att krossa ut. Det här är vem datorerna ger sina order till. Ju mindre NPC-enheter du måste krossa, desto mer detaljerad kan du få med var och en!

    1a. DMG har quirks / motivations / physical attributes etc

    1b. Se till att du har flera ytterligare generals förberedda så när man går förlorad (angripen, utmanad, utmaningar / dödad av dina spelare) kan du få sin ersättare redo.

  • Ge stammen generellt generiskt men liknande attribut / beteenden.

  • Notera på horder: Även om du kanske bara har tagit ut 1 "encampment" av orker & ochres, när du kommer till stora nummer så har de troligtvis flera stammar eller fraktioner inom bosättningarna. Använd termen fraktion om den passar in bättre med din inställning.     
    svaret ges 04.03.2014 23:21
    4

    Jag lägger till ett 2: a svar istället för att redigera av två skäl:

  • Jag tror att det tidigare svaret är tillräckligt bra för att stå på egen hand (för den ursprungliga frågan ändå)
  • Jag tror att punkterna kvarstår giltiga och inte behöver tas bort. Om du lägger till det här avsnittet i det föregående svaret kommer det bara att vara en hel del.
  • Redigera: Nedan information samlas från följande källor:

  • länk
  • länk
  • Demografi

    För att få denna information tittar vi på avsnittet "Organisation" i monsternumret.

    Orcs

  • Gang (2-4),
  • Squad (11-20 plus 2 3: e sergeanter och 1 ledare på 3: e nivån) eller
  • Band (30-100 plus 150% noncombatants plus 1 3-sergeant per 10 vuxna, 5 5-nivå löjtnantar och 3 7-nivå kaptener)
  • För dina ändamål (Horde of 300) kommer vi att gå med ett band. Detta får oss:

    100 Orcs (Combat statistics in MM)
    100-150% Non-combatants: We'll choose 127 to go with your comment (Non-Combatants note at end of section)
    1 3rd-Level Sergeant per 10 adults = Total of 10 3rd-Level Sergeants
    5 5th-Level Lieutenants
    3 7th-Level Captains
    (It doesn't mention Chief, but if you want one to fill the roll take a 7th-level Captain and give him a class level or 2 to make him even higher...personally, I might suggest Shaman to be unexpected twist on the players. However, it is most likely any chief would be killed, either by PCs during takeover or by orcs for allowing the tribe to be overrun)

    Totalt Orc Count: 245 Orcs, du kan också ersätta en ork för chefen om du vill.

    Non-Combatants: Det här är förmodligen där du måste ha de flesta möjligheter till "intressanta och engagerade NPC: er. Boken utarbetar inte om vem det här innebär Det är förmodligen främst kvinnor och barn med eventuellt några lättskadade manliga orker, men baserat på Orcs livsform är en allvarligt skadad Orc troligen bara ögonblick-dagar bort från döden på ett eller annat sätt. Av samma skäl, Det är förmodligen inte så många "gamla / ormliga" orker. Och innan jag blir anklagad för att vara sexistisk är det bara traditionellt verbiage som mammor normalt skulle vara de som skyddar barnen. Det kan också vara hantverkare / tillverkare av vapen / rustning etc, förhoppningsvis har du några jägare / kockar i den här gruppen eller de kommer att svälta ganska snabbt! Non-Combatants, om du antar att de har dessa "branschmän" har många möjligheter till "intressant" & "engagerande" NPCs.

    Vanlig beskrivning för nästan hela din horde:
    Svart hår, ulvliknande öron & rödaktiga ögon.
    Manspersoner är drygt 6 'långa och väga drygt 200 kg med kvinnor är något mindre
    Deras utrustning är smutsig och oförskämd &
    De brukar ha livliga färger som blodröd, senapsgul, gulgrön och djup lila.

    Ogres

  • Ensam,
  • Par,
  • Gang (3-4), eller
  • Band (5-8)
  • Det här får inte riktigt oss "Band" vi letade efter. Du kan dock lägga till den 4: e nivåens barbarian som anges i posten som deras (tidigare) ledare / (ny) "Allmänt" och förstärka deras nummer genom att göra 5-6 band istället för 1 för att få erforderlig 52 Ogres du är efter.

    Notera att Ogres inte har några inlägg för icke-stridande eftersom det uttryckligen nämns i föregående inlägg och ignoreras här skulle jag ta det för att betyda att de helt enkelt inte har icke-stridande. Ärligt talat, den som hört talas om en ogre kock ändå!

    Vanlig beskrivning för de flesta av dina Ogres:
    Vuxna är 9-10 meter långa och väga mellan 600 och 650lbs
    Hudfärgen sträcker sig från tråkig gul till matt brun
    Deras kläder består av dåligt härdade pälsar och hudar, vilket ökar deras "naturligt repellent lukt"

    Obs # Det här avsnittet är därför jag skulle rekommendera att ha en 300 mbr horde av ogres. Att mata 300 varelser som väger 600 kg sig skulle ta ett helt land! Lukten av bara själva skulle vara tillräckligt för att kräva en förtjänst spara & det här är innan vi kommer in i sina ohygieniska hygienförhållanden! (Jag har aldrig sett en orgre storlek toalett, och jag tvivlar på att de bryr sig för mycket där de går)

    Redigera 2: Jag modifierade / uppdaterade nummer för att återspegla Danes kommentarer om total storlek på hela horden

        
    svaret ges 06.03.2014 20:29
    1

    Heroes of Battle är en bra resurs.

    Heroes of Battle innehåller information för både DM och spelare. Boken börjar med att visa vad ett äventyr på slagfältet är, vilket ger spelarna en uppfattning om vad man kan förvänta sig och leverera DM-en byggsats för att ge massiva strider till liv. Senare kapitel ger de nitty-gritty verktygen som ökar chansen att PC och NPCs överleva och blomstra på ett fantasifält.

  • Krigskampanjen
  • Bygga äventyr
  • Battlefield Encounters
  • Krigsregler
  • Den militära karaktären
  • Krigets magi
  • Sample Armies
  • Prov Soldater
  • Battlefield Steeds
  • Eftersom det inte är OGL - jag kan inte kopiera och klistra in för mycket, tror jag inte - Men det finns information om hur man genomför masskamp, vad en liten grupp äventyrare kan göra för att stödja masskamp, stava det effekten av en hel armé, och det går till och med i organisationen, ledarskapets positioner, titlar och belägrar krigföring.

    Det tar ett intressant tag av Warhammer i d20.

        
    svaret ges 09.03.2014 03:14
    0

    Du kan också minska din ansträngning genom att minska hjordstorleken. För att låta dina spelare känna det ansvar de har. Hur får man tillräckligt med mat, rent vatten, latriner. Mindre kämpar, mer organisera ... gäspa ...

        
    svaret ges 06.03.2014 06:46